既然提到了鬼泣,有人聊聊猎天使魔女么

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Captain Z

2021-05-09T15:34:34+00:00

鬼泣和魔女的流畅性 哪个更好玩

因为贝姐是比较小众的一个,但是其实动作性能不弱于鬼泣, 有玩过2个的人来聊聊么
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BlakeCGaming

都好玩,就是大光头的关卡设计有点太自由了,一代还好,二代就有点无语了,只能说四大act各有各的风格吧
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Superpancho

只能说,贝姐hin好玩[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
可惜就是作品少,可能买的人少吧
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Nadesx3

别的不说,我就希望鬼泣能简化一下闪避,加个cd都行。都2021年了,这么几代来闪避键还是这么反人类。

当然魔女时间太强了,无脑闪避也不行的。
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luvskittens

[s:ac:哭笑]个人口味我更喜欢贝姐,能感受到那种独特的细节味道,不管是画面音乐还是动作
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CntrolUrPotato

[s:ac:喷]我都忘干净猎天使魔女了
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Sen!

更喜欢贝姐[s:ac:呆]有魔女时间和offset,打起来更舒服
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MrBayHarbor

肯定猎天使魔女更流畅
鬼泣连招太难了,而且按键频率要更高,很多动作按出来之后怎么接下一个是个问题
但是猎天使魔女可以瞎按..非硬核玩家也能玩的很帅 自我感觉 ,而且躲避、魔女时间,都是非常好的体验,既有操作感门槛又不高
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Bella

那么问题来了,光头什么时候能把猎3给吐出来[s:ac:哭笑]
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ju3d4s

贝姐小众一点,加上同一个爹的原因很多人想当然的觉得这是个性转的鬼泣,其实除了主角都喜欢华丽装逼外,这两个游戏打起来是完全不同的,鬼泣是玩家自己的show time,即便是修改器的开场SSSMD高手打起来仍然秀翻,魔女则更注重立回,利用offset穿插打连段。
如果说鬼泣和忍龙代表了ACT的两个方向的极致,魔女算是取其中间,加上超前时代的offset系统,魔女和鬼泣忍龙放在一起比完全不虚,魔女2的评分也是几款ACT里最好的了。
offset这个设计十分的精妙,魔女1从N到H再到CLIMAX,难度一步步升级引导玩家掌握offset,使得长串的轻重指令面对高甲高速的敌人不再是废招,再配合上编织攻击的计分系统,使得战斗流程十分流畅而且操作量比鬼泣要低很多很多。
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rainsky

当初为了魔女2买了爆死的wiiu,除了魔女就只玩了异度x和马车,算是买过最亏的主机了[s:ac:哭笑]
不过魔女2在我的主观评价里大概仅次于ng2吧 略胜ng3re 和鬼泣4,所以后面出了ns版又买了一次。
魔女2的优点太多了,就不多说了。就是有一点让我感觉很特别,电锯的手感特别棒,那个卡肉感真是独一份。
缺点嘛,硬说就是有一点不爽,不够纯粹。说的就是战斗场次,很多战斗需要自己去找,一开始玩不看攻略甚至能漏掉快一半,导致过关评价很辣眼[s:ac:哭笑]
Ng2之所以稳坐act的顶点,大概就是因为他够爽够纯粹吧,什么地图 剧情 评价都不重要,砍就完事了!现在能这么爽的游戏真的很少了,顺便推荐一下doom永恒吧,绝对无愧的枪中忍龙。
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1ge

[quote][pid=516795059,26795707,1]Reply[/pid] Post by [uid=23929243]小夕 丶丶[/uid] (2021-05-17 23:51):

别的不说,我就希望鬼泣能简化一下闪避,加个cd都行。都2021年了,这么几代来闪避键还是这么反人类。

当然魔女时间太强了,无脑闪避也不行的。[/quote]有那么好用的跳跃谁还要闪避啊
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TDistruttore

按这俩系列的最新作来说还是更喜欢鬼泣5。不过魔女2毕竟也算是差不多7年前的作品了吧,我还跟着买了wiiu,switch版也又支持了一次。希望魔女3能做出点突破性来,不太能忍受白金继续吃老本的做法了。
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ButteryBoi

贝姐手感更好,就是游戏太老了
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thefung

贝奥兰迪 [s:ac:喘]
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HCJ

offset确实是天才设计,真正的让每个长连段都有实战的可能,打起来也和鬼泣完全不一样,不知道3到底还得憋几年
但是光头做的游戏老是有点小毛病,比如传统艺能飞机关,隐藏关算分啥的
另外体感魔女对反应的要求更高一点,也可能是特效太花了?
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Zilobytei

魔女两代人形怪………
那件一个恶心,手残不看攻略都不知道怎么打[s:ac:晕]
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beerad

[quote][pid=516795059,26795707,1]Reply[/pid] Post by [uid=23929243]小夕 丶丶[/uid] (2021-05-17 23:51):

别的不说,我就希望鬼泣能简化一下闪避,加个cd都行。都2021年了,这么几代来闪避键还是这么反人类。

当然魔女时间太强了,无脑闪避也不行的。[/quote]鬼泣本质不鼓励玩家闪避,小跳有无敌帧,拼刀永远玩家占优等设定都体现了这一点
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a wild draconic neko

Reply to [pid=516813617,26795707,1]Reply[/pid] Post by [uid=63049958]怨猫猫龙[/uid] (2021-05-18 01:44)
论绝望我投忍龙一票,很多BOSS靠玩游戏的本能去操作是过不去的,我都是看攻略才能打
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Dynamitekid2

猎天使魔女比鬼泣更容易上手,也更容易打得爽快,我更喜欢魔女