Chiqken
2021-03-08T03:39:33+00:00
就比如我是凶手被别人问某段时间干嘛去了(行凶去了),穿特殊衣服是有什么目的,我都瞎编的
不是。问到这种关键问题不撒谎还怎么玩?
你8点杀了个人,别人问:你8点干嘛去了?
“我杀了个人”
全场寂静
只有凶手可以撒谎,但是出现前后矛盾还圆不回来,必然就是自爆了
有时候玩到我是帮凶,或者我是作案了,但是没成功,看到这样剧本我都以为自己是杀手,实际上杀手另有其人,这就尴尬了。
其实我觉得,应该限制撒谎。
因为我怎么编肯定是我说的算,很多部分证据都拍不死[s:ac:哭笑](侧面反应现在剧本质量真的不太行)
可以撒谎,但是好人无端撒谎,坚持撒谎,最后导致投凶或者其他关键任务失败的话,会让不少人厌恶和你一起玩。看你注重什么吧。有时候撒谎是提升自己体验,降低别人体验。有时候撒谎提高了所有人体验。有时候撒谎提升自己体验,但不影响别人。
不是你们真的懂剧本杀吗,正常在玩,都觉得自己是凶手的[s:ac:哭笑],所以不存在所谓的凶手撒谎,其实是在证据面前都不能撒谎是比较常规的套路,没证据乱编然后出证据基本就被怀疑到死了,所以一般能不撒谎就不撒谎
[s:a2:恨][s:a2:恨]
我们那帮同学玩,一堆好人撒谎给坏人撒懵逼了。
除非剧本明确告诉你,某件事情你必须怎么说/作何反应,否则你可以随意撒谎
但为了避免有人漫天扯谎来影响别人的游戏体验,一般来说剧本会给你设置角色目的
刻意无视个人目的而单纯以别慌为乐的,就是影响其他人游戏体验的垃圾了
剧本杀应该跟芒果台那个名侦探系列一样吧,那就是原则上不是凶手就不能撒谎,但是我看了几季感觉这个撒谎不是平常说的那种,他们一开始的不在场阐述按平常看都是撒谎,但是这个游戏里不算。
当然可以, 这种**杀的游戏 本质就是语言艺术
为了达到你想要的目的, 可以随便怎么说 不看过程 只看结果。
甚至你是 好人 也的 恶意撒谎搅乱 战局, 就图一乐。
原则上只有凶手可以撒谎
对于剧本上的事情,如果出现了证据,好人就必须照实说,没证据的话,比如一开始的时间线,可以跟明侦系列一样,“我干了一些私事”这样的台词带过,或者沉默不说,到出现证据了再承认
凶手是可以不按剧本上的说,不过也要看情况,随便撒谎跟好人的冲突了,尤其还是有证据的情况下,直接就GG了
想撒就撒啊,只要你圆的上
不然一搜证一大堆证据甩脸上
无法自圆其说,会很难受的
骗啊,往死里撒谎,3分真话7分谎话,给一个真信息就得加两个假信息。
你不觉得当你玩凶手天眼的时候,骗那帮傻子很快乐吗
就跟你玩狼人杀时,拿狼然后看一帮好人在那瞎JB盘的时候那种愉悦是无可比拟的。
大宝贝,给我往死里骗,不要怕,实在不行就编个故事,重新塑造个故事
如果编故事太难,就编身份,你本来是银行职员是不是,不,你现在不是了
你现在就是特务,国家安全局的特工,FBI的年度优秀员工,不要怕,别人说没有线索不信,你就说有人隐藏线索,让他们互相怀疑互咬
一个字,勇,就是往前冲!
当然要撒谎,撒谎才是这个游戏好玩的点啊
当然,要遵从剧本人设,以及场上局势
例如我是一个逃犯,场上有玩家是警察角色,即使目前的凶案不是我动的手,但我一开始也不会暴露自己的身份,
不过如果找到证据,就不能嘴硬了,否则肯定会影响到追凶的