Somer ʕ´•ᴥ•`ʔ
2018-12-05T06:44:39+00:00
当前主线VH已经全通,暂时挂着在练A和S的咸鱼们顺带刷刷龙,闲着没事就想想来做个科普吧。
1. 关于人物
本作人物是一个スタイル(style)下分各种稀有度A-SS,并且可能有同名SS不同立绘。所有稀有度共享一个人物练度(就是平时战斗闪灯炮后加的属性),每个稀有度都有各自的スタイル加成。最终属性的计算举个例子,比如下图中SS女忍的面板图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-78piZfT1kSg4-a9.jpg.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-axbsZhT1kSfr-9v.jpg.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-c3iqZdT1kSfb-8t.jpg.thumb_s.jpg[/img]
图1中素早50是靠战斗升级闪灯炮的基础属性,全同名人物共享。
图2中素早+7+69.00%是SSスタイル的升级加成,+7为スタイル升级奖励特别奖励(6,8,22级)
图3是算上加成的最终值,50+50×69.00%+7=91.5,四舍五入后为91。
所以得出结论,每个稀有度的升级奖励都是独立的,你在有高练度同名SS的情况下,练同名A或者S的好处只有继承技能和武器Master level。
2. 关于技能
和正统沙加一样,技能靠闪灯炮得到和升级,我自己玩下来结论是领悟技能和升级跟关卡难度关系不大,基本就是看脸。技能LV最高是99,每一级加成很小,这个不好测试具体数值,体感是0.5%以内。另外人物有个武器Master Level,只能靠升级每个人物スタイル到特定等级时获得,具体效果是加成这个武器的技能威力和OD威力(通俗讲就是爆气)。
3. 关于装备
装备分为武器,主防具,副防具和饰品。
目前通过刷图,武器能最高获得S级的,其他都是A级。另外就算是同一种S级武器,也有不同威力的区别。比如最后个图VH出的S小剑就比开始的VH图S小剑基础威力高2。同一种武器也分好几档,需要刷。比较好的武器在名字后有个括号,里面显示的属性会比普通武器额外多3点,而且极品会属性后多个+号,这个属性会加4点。弄3个图对比吧,比较一目了然。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-8yuhZkT1kSet-bv.png.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-g9hvZkT1kSf3-cb.png.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-cjnyZlT1kSf7-c2.png.thumb_s.jpg[/img]
防具只能刷到A的,S和SS需要密林调查刷材料兑换,暂时还很远没法测试。关于装备升级和突破,跟其他RPG差不多,就不多细说了。
4.关于阵型。
和单机沙加一样,阵型对战斗的影响巨大。很多阵型对属性增幅都是25-50%的。具体可以点每个阵型的感叹号看
按自己的阵容选择合适阵型是越级挑战的关键。
5. 关于属性
偷懒抄下WIKI,相信各位多年沙加玩家基本都能明白。
HP: HPの最大値。ダメージを受けるとHPの現在地が減少し、0になると戦闘不能になる
LP 戦闘においてキャラが倒されると、そのキャラのLP(ライフポイント)が1減る。LPが0になるとその戦闘で復活することができなくなる*ロストはしない
BP 初期:戦闘開始時のBP量MAX:戦闘時に回復する最大のBP量回復:毎ターンに回復するBP量
腕力 剣・大剣・斧・こん棒・体術・槍など、一部物理系の攻撃に影響する
体力 斬・打・突への防御に影響する
器用さ 攻撃時の命中率、銃・小剣・弓での攻撃に影響する
素早さ 回避、行動順、体術の攻撃力に影響する
知力 熱・冷・雷など、魔法系の攻撃に影響する
精神 熱・冷・雷など、魔法系の防御に影響する
愛 長く一緒にいることで感じることができるかもしれません
魅力 回復を受けた時の回復量、状態異常の成功率に影響する
需要特别说明的是,銃・小剣・弓威力被器用影响的幅度更大,体术威力被素早影响的幅度和腕力差不多。所以请针对武器有计划地穿戴合适的装备。
6.关于人物培养。
目前人物闪属性最容易的事每日的X光石关卡。
平均10属性以下,推荐1-2层。
平均20属性以下,推荐3-4层。
平均30属性以下,推荐5-6层。
以此类推,当你属性在40-50左右,基本就很难看到升级了,就算是10层也几率非常低。这时候推荐换人练吧。
7. 关于大家最关心的SS万能碎片来源。
基本是靠道场训练,活动和成就一次性给的一些(7-10层日常本)。另外白结晶可以换万能碎片,一个牺牲将来成长空间的速成办法就是把用不上没同名SS的A到S卡碎片全卖了,换白结晶后去兑换SS万能碎片,可以立竿见影的提升你主力战斗力。当然,有利有弊就需要自己权衡了。必须说明的是,当你人物属性很难增长时,用万能碎片提升SS卡主力スタイル等级是唯一有效的变强办法了。
8.关于人物推荐
人物我暂时也不是很全,而且也就练了10个人不到。用下来是非常推荐大家刷几个有全体AOE的高素早人物,因为后面很多VH图小怪比关底还狠。。。动不动单体一下打我基本快满练度的500多,非常有老沙加的特色。而高速群体首推女忍,特别体术素早也加成威力,其次如艾莲那些,虽然速度一般,但全体AOE威力极大。芭芭拉30スタイル后的每回合几率群晕在后期也是非常关键的救命技,但是很多怪对晕眩抗性都极高,特别BOSS几乎是999抗,所以也需要有其他对应手段,2-3个高速AOE速清掉最有威胁的一波怪。
有什么疑问可以下面提
1. 关于人物
本作人物是一个スタイル(style)下分各种稀有度A-SS,并且可能有同名SS不同立绘。所有稀有度共享一个人物练度(就是平时战斗闪灯炮后加的属性),每个稀有度都有各自的スタイル加成。最终属性的计算举个例子,比如下图中SS女忍的面板图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-78piZfT1kSg4-a9.jpg.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-axbsZhT1kSfr-9v.jpg.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-c3iqZdT1kSfb-8t.jpg.thumb_s.jpg[/img]
图1中素早50是靠战斗升级闪灯炮的基础属性,全同名人物共享。
图2中素早+7+69.00%是SSスタイル的升级加成,+7为スタイル升级奖励特别奖励(6,8,22级)
图3是算上加成的最终值,50+50×69.00%+7=91.5,四舍五入后为91。
所以得出结论,每个稀有度的升级奖励都是独立的,你在有高练度同名SS的情况下,练同名A或者S的好处只有继承技能和武器Master level。
2. 关于技能
和正统沙加一样,技能靠闪灯炮得到和升级,我自己玩下来结论是领悟技能和升级跟关卡难度关系不大,基本就是看脸。技能LV最高是99,每一级加成很小,这个不好测试具体数值,体感是0.5%以内。另外人物有个武器Master Level,只能靠升级每个人物スタイル到特定等级时获得,具体效果是加成这个武器的技能威力和OD威力(通俗讲就是爆气)。
3. 关于装备
装备分为武器,主防具,副防具和饰品。
目前通过刷图,武器能最高获得S级的,其他都是A级。另外就算是同一种S级武器,也有不同威力的区别。比如最后个图VH出的S小剑就比开始的VH图S小剑基础威力高2。同一种武器也分好几档,需要刷。比较好的武器在名字后有个括号,里面显示的属性会比普通武器额外多3点,而且极品会属性后多个+号,这个属性会加4点。弄3个图对比吧,比较一目了然。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-8yuhZkT1kSet-bv.png.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-g9hvZkT1kSf3-cb.png.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201812/12/bwQ5-cjnyZlT1kSf7-c2.png.thumb_s.jpg[/img]
防具只能刷到A的,S和SS需要密林调查刷材料兑换,暂时还很远没法测试。关于装备升级和突破,跟其他RPG差不多,就不多细说了。
4.关于阵型。
和单机沙加一样,阵型对战斗的影响巨大。很多阵型对属性增幅都是25-50%的。具体可以点每个阵型的感叹号看
按自己的阵容选择合适阵型是越级挑战的关键。
5. 关于属性
偷懒抄下WIKI,相信各位多年沙加玩家基本都能明白。
HP: HPの最大値。ダメージを受けるとHPの現在地が減少し、0になると戦闘不能になる
LP 戦闘においてキャラが倒されると、そのキャラのLP(ライフポイント)が1減る。LPが0になるとその戦闘で復活することができなくなる*ロストはしない
BP 初期:戦闘開始時のBP量MAX:戦闘時に回復する最大のBP量回復:毎ターンに回復するBP量
腕力 剣・大剣・斧・こん棒・体術・槍など、一部物理系の攻撃に影響する
体力 斬・打・突への防御に影響する
器用さ 攻撃時の命中率、銃・小剣・弓での攻撃に影響する
素早さ 回避、行動順、体術の攻撃力に影響する
知力 熱・冷・雷など、魔法系の攻撃に影響する
精神 熱・冷・雷など、魔法系の防御に影響する
愛 長く一緒にいることで感じることができるかもしれません
魅力 回復を受けた時の回復量、状態異常の成功率に影響する
需要特别说明的是,銃・小剣・弓威力被器用影响的幅度更大,体术威力被素早影响的幅度和腕力差不多。所以请针对武器有计划地穿戴合适的装备。
6.关于人物培养。
目前人物闪属性最容易的事每日的X光石关卡。
平均10属性以下,推荐1-2层。
平均20属性以下,推荐3-4层。
平均30属性以下,推荐5-6层。
以此类推,当你属性在40-50左右,基本就很难看到升级了,就算是10层也几率非常低。这时候推荐换人练吧。
7. 关于大家最关心的SS万能碎片来源。
基本是靠道场训练,活动和成就一次性给的一些(7-10层日常本)。另外白结晶可以换万能碎片,一个牺牲将来成长空间的速成办法就是把用不上没同名SS的A到S卡碎片全卖了,换白结晶后去兑换SS万能碎片,可以立竿见影的提升你主力战斗力。当然,有利有弊就需要自己权衡了。必须说明的是,当你人物属性很难增长时,用万能碎片提升SS卡主力スタイル等级是唯一有效的变强办法了。
8.关于人物推荐
人物我暂时也不是很全,而且也就练了10个人不到。用下来是非常推荐大家刷几个有全体AOE的高素早人物,因为后面很多VH图小怪比关底还狠。。。动不动单体一下打我基本快满练度的500多,非常有老沙加的特色。而高速群体首推女忍,特别体术素早也加成威力,其次如艾莲那些,虽然速度一般,但全体AOE威力极大。芭芭拉30スタイル后的每回合几率群晕在后期也是非常关键的救命技,但是很多怪对晕眩抗性都极高,特别BOSS几乎是999抗,所以也需要有其他对应手段,2-3个高速AOE速清掉最有威胁的一波怪。
有什么疑问可以下面提