[安利] 《赛马娘》手游个人评价(偏介绍向)

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toastyy

2021-03-21T10:22:35+00:00

一、简介
《赛马娘 Pretty Derby》是知名日本游戏公司Cygames运营的以手机游戏为主导的跨媒体企划,手机游戏的类型为养成模拟类游戏,内容为培育赛马拟人化角色“马娘”,目标是在名为“Twinkle Series”的比赛中赢得胜利。游戏于2018年3月开启预约,原定2018年冬季发行,但经历了制作人的离职和多次延期,游戏最终于2021年2月24日在iOS/Android上正式发行,Windows版则是在2021年3月10日开放。
(以上内容摘自百度百科及萌娘百科。)
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游戏宣传图
二、玩法介绍
正如前文所述,游戏内容为培育赛马拟人化角色“马娘”,目标是在名为“Twinkle Series”的比赛中赢得胜利,简而言之就是养成角色,让角色去进行比赛,目标是比赛胜利。
游戏主体是完全的PVE,玩家在选定想要培养的游戏角色后,需要在70多个游戏回合(游戏中时间为3年左右,每半个月为一个游戏回合)中,通过有限的训练方式提升游戏角色的五维属性、升级技能,同时按照游戏规划的赛程进行比赛、取得要求的名次,并在最后赢得最后比赛的胜利。通过这种过程养成的游戏角色可以投入下一轮的养成,从而获得更加强力的游戏角色。
除此之外,游戏内还有少量的PVP内容,通过上述过程养成的游戏角色可以直接编入玩家的编队,然后放入类似于《公主链接R》的公主竞技场的竞技场中与其他玩家进行比赛,从而提升玩家的名次。
三、游戏卖点
《赛马娘》手游是传统的以GACHA为主要收费点的手游,即氪金抽卡手游。游戏内可以通过抽卡获得的分为角色卡和养成卡。
角色卡即游戏角色,是将历史上真实存在的赛马进行拟人、娘化后的“马娘”,分为1星、2星、3星;养成卡可以理解为非一次性用品的养成道具,与角色卡和角色卡的原型赛马历史上发生过的事件有所对应,分为R、SR、SSR。
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四、优点
1.操作简单,容易上手。
游戏中可供玩家操作的阶段有且仅有养成阶段,还只是该游戏回合内决定本回合如何养成的阶段,其余所有阶段包括但不限于本回合养成过程、比赛经过、特殊事件等都属于玩家无法干预的部分,所以尽管玩家想要让游戏进行到最终阶段有些许困难,但如果只是上手进行游戏还是没什么问题的。
2.养成硬核,较有游戏性。
正如上文所述,玩家如果想要让游戏进行到最终阶段是存在一定难度的,不同的游戏角色需要不同的养成方法,只有使用正确的养成方法并进行反复的养成才能使游戏角色赢得最终比赛的胜利,从而获得属性更好的游戏角色。这种类型的养成相对其他游戏来说或许只能算得上是比较有游戏性,但它确实可以推动玩家不停的进行养成、游戏。
3.人设好看,画面质量上乘。
游戏中除了角色卡和养成卡的卡面,其他所有出现游戏角色的地方全部是3D的游戏角色(仅有偶尔会弹出的少部分立绘为2D),尽管玩家不能操作游戏角色,只能看到设定好的3D画面,但3D人物的质量较高、动作流畅,目前在各大论坛上没有看到穿模等BUG出现的情况。
4.细节丰满,剧情良心。
游戏中的游戏角色“马娘”是以历史上及现实中真实存在的赛马为基础进行设计的,“马娘”的服饰、动作、台词等细节都与真实的赛马、骑手、历史事件等息息相关;游戏剧情也是依据历史现实进行设计编排,即使是赛马专业人士也不会在这款游戏中感受到违和。
五、缺点
1.游戏内容单一,受众单一。
这一缺点在上文的“玩法介绍”中有所提及,游戏主体为PVE,辅以少量的PVP,且可供操作的空间较少,这就导致可供游玩的内容不足,除了养成就是养成,对养成没有兴趣的非受众玩家很容易感到枯燥。
2.单轮游戏时长较长。
游戏在养成过程中有着数量相当丰富的3D动画、对话和特殊事件等,尽管游戏提供了跳过部分养成步骤和4倍速等提升游戏速度、减少游戏时间的选项,但在开启了这些选项后,游戏内一轮完整的养成仍然需要至少一个小时的时间,时间消耗相当恐怖。
3.需要依靠运气的部分较多。
作为一个养成游戏,这个游戏并不是说养成了属性较高、技能较多的游戏角色就一定能够赢得所有比赛的,这个游戏在游戏进行过程中(包括PVE与PVP)需要依赖个人运气的部分相对来说要多于目前市面上其他的氪金抽卡手游。
4.(非日语玩家限定)具体内容难以理解。
由于赛马这一项目在日本发扬光大不过是近几十年的事情,故游戏中基本上所有的名称(包括比赛名、角色名)和相当多的术语均为片假名,且游戏没有其他语言选项,故非日语玩家理解起来相当困难(虽然该游戏本来就没有面向海外市场发行的打算)。
六、成功原因
1.好玩,受众明确。
一款游戏能够成为爆款的最主要原因是且只会是好玩,尽管该游戏的游戏内容有限,但它作为一款养成游戏,对于其受众来说可谓相当好玩,相当容易让人沉浸其中。
2.同类别游戏较少。
目前市场上氪金抽卡的养成类手游其实数量并不少,但是与《赛马娘》手游类别相同的氪金抽卡养成类手游的数量就相当有限了,可以说该游戏的竞品数量较少。
3.有动画加成。
早在游戏最早开放预约的2018年3月刚过去的2018年春季档(4月档)就有《赛马娘》动画第一季的播出,3年后《赛马娘》手游正式发行的今天,动画第二季也处于一个热映的状态。动画和手游是最能相互加成的,据悉,《赛马娘》动画第二季的首卷BD销量已经直奔20W而去。
4.有现实加成。
由于该游戏中的游戏角色“马娘”的原型是历史上和现实中真实存在的赛马,而赛马这一项目于近几十年的时间内在日本又有着相当数量的群众基础(甚至到了近乎全民赌马的程度),故该游戏目前在日本本土有着相当的人气。
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第一次跑赢URA 实际上比赛跑的有点过多
七、游戏现状
以保守态度估计,《赛马娘》手游的首月流水大概在70亿日元(约合人民币4.2亿元)左右,这是一个与日本知名氪金手游《FGO》巅峰时期每月流水相当的数值,考虑到赛马在国外总是与赌马绑定在一起,氪进去几百万几千万可能还不如人家彩券零头,这个数据是相当可信甚至是相当保守的。
八、发展前景
有较多人认为“《赛马娘》手游不过是借着现实中赛马的热度炒作起来的游戏,真要运营下去恐怕活不长久”之类,本人在这里持中立态度,不过考虑到动画BD会在动画上映2个月后上架,可以见得的是近2个月,该游戏的热度不会褪去;至于后续的发展就要看运营的能力和成果了。
另外,关于该游戏的繁中服,且不说繁中服发行时间目前还不确定,个人认为就是真的发行了也会水土不服;关于该游戏的简中服,考虑到赛马在国外总是与赌马绑定在一起,个人观念是不太可能发行,就算真的发行了,其国内营收也肯定比不上《公主链接R》(更何况现在的《公主链接R》简中服流水一个月比一个月拉跨)。
还有就是复刻此类游戏的可能性,个人觉得是没有的,毕竟题材难找,能吸引玩家来长时间游玩的氪金抽卡养成类手游也难做;目前市面上手游虽说是一抓一大把,可真要论做出人气来,且能够长久运营的还真没几个。
九、总结
《赛马娘》手游是一款还挺好玩的手机游戏,它向市场证明了手游这个东西确实有着无限的可能性,希望它能够长久地运营下去。
利益相关:刚入坑不久的《赛马娘》手游玩家
(以上全文,均为不一定客观的个人观点,若有缺少遗漏、数据错误或是描述错误等情况,本人概不负责。)
这个屎黄色论坛怎么这么难用

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martin

别安利了,想玩的早玩了,隔壁都已经打起来了[s:ac:哭笑],手综区不需要安利cy游戏,不安利就是最大的安利,怕了怕了[s:ac:哭笑]
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ŦŇŦ

赛马娘在手游区的热度还需要安利么[s:ac:哭笑]
而且赞同楼上的,如果是想玩的基本上都已经入坑了[s:ac:哭笑]
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如果可以的话,建议增加一些对于赛马娘番剧的介绍
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ilyOren

国服出了会去玩。这个外服嘛,老年人不会搭梯子怎么办[s:ac:愁]
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Shmob

[s:ac:哭笑]认真介绍的没人回复,带节奏的上热帖……

心疼LZ
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AdSkiY_Dr041La

Reply to [pid=502970153,26054658,1]Reply[/pid] Post by [uid=16729609]凯恩狮鹫之心[/uid] (2021-03-25 18:48)用OurPlay一次性搞定
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BrothaToni

动画BD是20万预测指数,而不是20万
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Dark Raven

某版玩家只想带节奏 至于你跟他们解释游戏到底怎么样 他们根本不会在意
不仅仅赛马娘 最近新出的所有游戏 基本都是这个情况[s:ac:茶]
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Dark Raven

[quote][pid=502979279,26054658,1]Reply[/pid] Post by [uid=60310590]-無-[/uid] (2021-03-25 19:29):

动画BD是20万预测指数,而不是20万[/quote]实际发售到时最多5W出头吧...虽然基本确定年霸[s:ac:擦汗]
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Deyko

应该不止5W把 现在都4.2W了 离发售还有2个月呢
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aizy

不懂日文,废了半天看着一堆天书发呆
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TeaDino

我主要是因为没中文所以没玩[s:ac:哭笑]
不过这种好帖应该顶一下
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TeaDino

[quote][pid=502967184,26054658,1]Reply[/pid] Post by [uid=62083556]Atlus13[/uid] (2021-03-25 18:36):

别安利了,想玩的早玩了,隔壁都已经打起来了[s:ac:哭笑],手综区不需要安利cy游戏,不安利就是最大的安利,怕了怕了[s:ac:哭笑][/quote]以前安利cy游戏的人太多了[s:ac:哭笑]
结果pcr进来之后成绩不好
所以舆论反噬了吧

我印象最深的是有个人列出了几个即将推出的2020手游大作。
其中有暗黑破坏神手游,天刀手游,使命召唤手游,lol手游,原神等等
结果热评说这些都是垃圾[s:ac:哭笑]pcr国服才是最值得期待的手游
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ŦŇŦ

Reply to [pid=502986950,26054658,1]Reply[/pid] Post by [uid=42575137]宋·老牛逼了·书航[/uid] (2021-03-25 20:05)
结果天刀手游,使命召唤手游,原神都已经在中国公测了,lol手游也已经有外服了

而暴雪的暗黑破坏神手游至今没有消息
你特么要跳到二零三几年?[s:a2:囧]
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TaZexZombies

看模式和pcr有点像,能说说有什么本质的区别吗。pcr公会战和pvp实在是体验一般
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ゆのしー

缺点加个金币资源卡得太死,跑3次金币本,限时商店碎片买完,钱都没了[s:ac:哭笑]
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TeaDino

[quote][pid=502991736,26054658,1]Reply[/pid] Post by [uid=26845230]凤凰飞阿飞[/uid] (2021-03-25 20:28):

结果天刀手游,使命召唤手游,原神都已经在中国公测了,lol手游也已经有外服了

而暴雪的暗黑破坏神手游至今没有消息
你特么要跳到二零三几年?[s:a2:囧][/quote]我已经有手机了.jpg[s:ac:哭笑]
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AdSkiY_Dr041La

Reply to [pid=502992938,26054658,1]Reply[/pid] Post by [uid=60117631]死船[/uid] (2021-03-25 20:33)别说了,就这么多天,我忒么就觉醒五了一个皇帝,其他的根本没金币觉醒
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Dark Raven

[quote][pid=502992685,26054658,1]Reply[/pid] Post by [uid=46713]drizztelle[/uid] (2021-03-25 20:32):

看模式和pcr有点像,能说说有什么本质的区别吗。pcr公会战和pvp实在是体验一般[/quote]个人试玩了2星期
大致的类似物参考:带肉鸽元素的美少女梦工厂7[s:ac:哭笑]
然后 以我碧蓝航线玩家的视角看 挺肝的...
总体来说 养女儿模拟器[s:ac:茶]
每次养女儿都是不同的体验 核心玩法是实现女儿们的梦想或者改变她们既定的命运
个人剧情 美工 音乐 演出 都非常出彩 应该算CY新的技术力巅峰吧
目前来看 还是主PVE的玩法
至于好不好玩 每个人的标准都不一样 我只能说游戏性肯定是吊打碧蓝航线的[s:ac:擦汗]
还有就是 我认为是否补完了2季动画对个人的体验和评价也会有很大影响...