k4zter
2021-08-16T14:42:10+00:00
我上一台显示器是freesync的,1080分辨率,搭配9400 2060s玩无主之地3,平均帧大概在100出头。
但玩起来时不时就有种瞬间卡帧的感觉,明明看着帧数有100+,却莫名的卡卡的
后来换了一台华硕的软G认证的显示器,2k分辨率,同样画面设置下平均帧降到了70-80的样子,但神奇的是,那种瞬卡的感觉消失了,玩起来比以前平均100+帧的时候明显更流畅
所以大家买显示器别信那些什么软G和freesync差不多、硬G区别不大之类的鬼话。多一分钱就多一分体验
[quote][pid=542556505,28124204,1]Reply[/pid] Post by [uid=618065]ln63753587[/uid] (2021-08-18 22:50):
硬G才是无敌的存在,玩3A比高刷都重要……[/quote]商品名称中有哪个英文表示硬G啊老铁,我对显示器从来没关注所以不懂(没办法机箱里面的配置可以偷偷换,但是显示器换一个肯定要死!)
[quote][pid=542558173,28124204,1]Reply[/pid] Post by [uid=841004]yelin619[/uid] (2021-08-18 22:57):
商品名称中有哪个英文表示硬G啊老铁,我对显示器从来没关注所以不懂(没办法机箱里面的配置可以偷偷换,但是显示器换一个肯定要死!)[/quote]带有兼容的都是软的,目前新款好像只有ROG,外星人,宏碁旗舰型号才有。价位6000-10000不等。
[quote][pid=542558173,28124204,1]Reply[/pid] Post by [uid=841004]yelin619[/uid] (2021-08-18 22:57):
商品名称中有哪个英文表示硬G啊老铁,我对显示器从来没关注所以不懂(没办法机箱里面的配置可以偷偷换,但是显示器换一个肯定要死!)[/quote]这种,顶级硬G……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/18/c4Q175-hx3oZ15T3cSv9-c3.jpg.medium.jpg[/img]
这种也是硬G,单不是顶级……
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/18/c4Q175-g0hZcT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]
Reply to [pid=542558173,28124204,1]Reply[/pid] Post by [uid=841004]yelin619[/uid] (2021-08-18 22:57)
别听他忽悠, 这个世界上不存在软Gsync这个说法.
Gsync兼容就是NV认证的FreeSync显示器, 这些显示器在AMD显卡上效果一样比一些垃圾FreeSync显示器要好, 因为FreeSync是真的Free, 没有任何认证, 动态范围59-60Hz也算支持FreeSync.
只要面板一致, 厂商调配没有特殊的缩水, Gsync兼容和Gsync就没有任何显示效果的区别.
Gsync芯片实际上是从Intel采购的FPGA, 老黄都不是自己制造的芯片, 你觉得是什么黑科技?
量产产品用FPGA, 说明销量预期非常低, 就是坑冤大头的.
硬件茶谈做过一期关于gsync的视频,结论就是:有点点用,也可以说没啥卵用
Reply to [pid=542561477,28124204,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-08-18 23:12)
所以说像我这种对显示器面板不太熟悉的,也不太会分辨哪些是垃圾fsync哪些是比较好的fsync,所以直接买认证的总没错。
gsync现在能上hdmi2.1了?好多高端显示器被这个gsync拖累得装风扇,这个也要考虑。
反正我玩剑三,gsync和无gsync卡顿感差别很明显
可能这游戏优化烂
我想,如果是优化很好的游戏,vsync就行了,时间和运动上都是帧对齐的
我玩地平线四,48帧垂直同步也是挺丝滑的,不需要vrr这类技术
Reply to [pid=542670386,28124204,1]Reply[/pid] Post by [uid=60979474]STHGINKRA[/uid] (2021-08-19 11:29)
Gsync(无印)以及Gsync Ultimate不支持DSC, 也不支持HDMI 2.1
这玩意就是坑冤大头的, 已经属于被放弃的产品了, FPGA用的也都是Intel很多年前的老产品.
Reply to [pid=542908115,28124204,1]Reply[/pid] Post by [uid=207112]tianyuansnow[/uid] (2021-08-20 05:11)
48帧垂直同步, 意思是显示器要支持48Hz模式.
而且这就带来了和桌面刷新率不同导致的黑屏切换问题.
另外Windows上很少有游戏能达到Forza Horizon3/4这样精确的帧对齐. 这是Turn10和Playground专门为Windows/Xbox优化的结果. 30帧的Windows版Forza和Xbox版体验是完全一样的, 绝大多数PC游戏30帧都是跳动的.
如果有VRR, 那么48-60的VRR效果必然比48Hz锁定要强一些.