不是每个免费抽卡游戏都赚钱,不能只看贼吃肉,没看贼挨打

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Raise

2021-03-18T09:16:27+00:00

首先,真不是免费+抽卡就是财富密码,这个市场里多的是开服一两个月就是几乎全部流水的产品。立绘也可以,抽卡也不算没良心,但是就是没人玩的手游太多了。

其次,免费游戏存在极大内卷,头部作品的出现,极大挤压了这个市场其他游戏的生存空间。一个免费游戏玩家,最多只会长期玩三个到四个,因为精力和财力不允许。

这和单机游戏是非常不一样的,一个单机游戏玩家一定会购买很多单机游戏,这个市场每个公司都有机会。单机玩家不会只买一个3A游戏,也不会只买3A游戏。独立游戏也能卖的很好。而现在在免费游戏领域,小公司,小制作就是个死字。像鹰角运气那么好的已经很少见了。

单机游戏对运营要求也比较低,卖出去后安心做dlc,修bug就行。某些单机游戏号称的大新闻,可能还不如免费游戏修bug更新的多。免费游戏对运营要求很高,做不好挨骂特别惨,流水也会变差。这是需要大量运维,客服,和技术人员支撑的,这个成本不能不考虑进去。

最后,单机游戏在沉浸性,游戏体验上对免费游戏有无可撼动的优势,前提是做的比较好。免费游戏割裂的游戏体验始终是硬伤。

综上,把单机游戏改成免费+抽卡就能赚大钱的想法是不对的,这个市场认真做游戏仍然能稳定赚钱。一锤子买卖这个市场永远有玩家,你不做,还会有别人来做。
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TeaDino

是这样的[s:ac:哭笑]
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KromaK

映月城一个月就回收成本了,更别说那些抽卡花费十倍的手游,这玩意都是暴利。
绝大多数2d手游成本不超过千万,那些买代码套皮,然后买点外包就上线的成本可能就100w,甚至不到,只是现在版号严了,看不到那么多辣鸡手游了
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BigMassivePuimp

[quote][pid=503208890,26067592,1]Reply[/pid] Post by [uid=41542739]御喵利[/uid] (2021-03-26 18:35):

映月城一个月就回收成本了,更别说那些抽卡花费十倍的手游,这玩意都是暴利。
绝大多数2d手游成本不超过千万,那些买代码套皮,然后买点外包就上线的成本可能就100w,甚至不到,只是现在版号严了,看不到那么多辣鸡手游了[/quote]映月城是在消耗艾希的底子
和cdpr用巫师三卖2077一样
你换个厂子做映月城试试
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Raise

Reply to [pid=503208890,26067592,1]Reply[/pid] Post by [uid=41542739]御喵利[/uid] (2021-03-26 18:35)

套皮垃圾手游,如果不是抄的美术素材,自己做美术也要花不少钱吧。我是不觉得这些垃圾手游能挣到很多钱,这种垃圾游戏得买量,再考虑到高达50%的渠道分成,各种成本加起来真不一定能赚到多少钱。
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Anakin_Tv

Reply to [pid=503208890,26067592,1]Reply[/pid] Post by [uid=41542739]御喵利[/uid] (2021-03-26 18:35)
这游戏也就是赚第一波的钱,回本的时候这游戏已经各个榜单上消失了,后面能不能赚1成都难说