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2021-06-10T01:31:26+00:00
当然我觉得游戏也存在像电影大话西游票房惨败但多年后口碑逆转的作品存在,但销量好的能说是人民群众的选择基本无雷吗?你可以说你不爱玩,但得承认是好游戏这样?
那我腾讯岂不是天下无敌[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
玩WOW WAR3的 大部分都有看过魔兽的电影吧 所以魔兽电影一定拍的超级好
销量好只能说这是个好的产品,不能说这是个好的游戏。 两者还是有区别的。
当年王者cf大行其道的时候你们不是这么说的……
哦现在也还大行其道啊,那没事了。
销量不一定是靠谱的评价指标,但是一定是有没有续作的指标,销量惨淡一定没有续作,时间久了也就慢慢被人遗忘了。
高销量的渣作多了,低销量的佳作也多了,不靠谱
尤其是后者,销量低的神作真的很多,可惜很多人没玩过
gf:那在座的各位大部分都是垃圾[s:a2:doge]
cf似乎是缺少统计数据,亚洲这边的热度一直是个谜。
买断制的销量和质量大部分是这样的关系,但也有叫好不叫座的特例,还不少。
免费的说nm,都没有门槛比个吉尔。
[quote][pid=525112576,27238477,1]Reply[/pid] Post by [uid=62973844]没有一点小情绪[/uid] (2021-06-17 09:36):
那CF……[/quote]至少可以回过头来思考下,cf成功在哪,有没有一点可以吸取的成功经验
一边倒直接否定别人的成绩,有点不合理
游戏的销量和流水是商业成功方面可靠的指标,但对作品其它的评价维度而言不是唯一指标。
而销量高低还受很多因素影响,比如垄断,意识形态,受众广泛度,总体经济环境等等。所以即使只看销量也不能简单一概而论。
你真要屁股在厂商那边的话
评价体系不是这个么
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销量好现在可以说是运营和推广得当啊
不信你看
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纯纯的游戏产业垃圾能能有这种流水
易于上手难于精通,人多的游戏一定做到前者,不靠运营手段拉扯也能长久高活跃的就是后者。小众的好游戏就是难于上手更难精通。