有时候真的贼烦怪物和BOSS没血条的设计

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Feddy amoeba

2024-09-30T06:05:52+00:00

把吃灰几年的血污掏出来玩,小怪A掉没血条问题不大,BOSS没血条感觉就浑身不舒服,我要不要放魔法,要不要拼几下,我完全没个定数啊,恶魔城like看来不适合我

话说速通那些后退取消攻击后摇加攻速怎么做的
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aziz_3

血污中期有看敌人剩余血量的装备

取消应该是 普攻-后跳取消-普攻-跳跃取消-跳跃攻击-(落地)普攻循环
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Rosè

怪猎猛汉震怒怒 没血条的话,应该要设计好boss的相关动作或者标识
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PXMP

人生中你遇到各种困难也不会显示进度条的,遇到人也不会有啥好感度条的呀,干就完了,弹尽粮绝但是挥向怪物最后一刀,怪物倒下的感觉真是太好了。
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Sumi

没血条的游戏建议都改成血量剩三分之一就开始红温哭笑
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₳₦₳

那如果我拿出织梦岛阁下又该如何应对呢?
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Feddy amoeba

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人生中你遇到各种困难也不会显示进度条的,遇到人也不会有啥好感度条的呀,干就完了,弹尽粮绝但是挥向怪物最后一刀,怪物倒下的感觉真是太好了。

大哥,我都玩游戏了,你还说这个
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BodaciousTimmy

残血了一瘸一拐的就行了
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Banda

这不点名怪物猎人吗?从小玩到大的游戏。
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TK64

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人生中你遇到各种困难也不会显示进度条的,遇到人也不会有啥好感度条的呀,干就完了,弹尽粮绝但是挥向怪物最后一刀,怪物倒下的感觉真是太好了。

分不清现实与虚拟了,属于是。
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Feddy amoeba

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血污中期有看敌人剩余血量的装备

取消应该是 普攻-后跳取消-普攻-跳跃取消-跳跃攻击-(落地)普攻循环

有点难,我用手柄不好操作,用键鼠好像还行
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mr.Beans

以前有些rpg游戏,看不到boss血条,难度极大,把身上的各种消耗品道具全用完还是失败了,然后发现tmd是必败的战斗。
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artie

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人生中你遇到各种困难也不会显示进度条的,遇到人也不会有啥好感度条的呀,干就完了,弹尽粮绝但是挥向怪物最后一刀,怪物倒下的感觉真是太好了。

点开历史释怀地笑了
这下跳过人生了
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thekillacam

怪猎虽然没有血条,但是怪物的ai和动作会随血量变化,等怪蔫了,流口水(丝瓜除外),走路一瘸一拐就知道快没血了,别的游戏做不到那么细致。
而且怪猎不管是掌机还是PC都能用金手指看血量闪光
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PXMP

哈哈哈,一年回复一条还被群嘲了??网上的喷子真惹不起