AaronhTaranis
2022-01-26T17:18:46+00:00
本来觉得国漫这两年制作水平上来了,发现差距还是那么大。要是三体有这画质水平就无敌了。
另外国漫感觉清一色是用游戏引擎做的,这两年才稍微好一点。
[s:ac:哭笑]中国特效电影二十年都没崛起(小破球里终于攒出来了五分钟的特效),动漫我看也要二十年起步
小10年铺垫一个动画,国内基本没可能,动画公司能活这么久就不错了。双城本质上亏本的,投资不讲究回报的怪物。
不需要了,以后我们元宇宙直接超车,跟现在电车吊打油车一样降维打击。
你要知道,双城之战放眼动漫史,这个也是能提名的级别,别想着国漫能一口气吃成胖子啊
国内工作室还在为只制作动画能不能活下去而担忧 有今朝没明天
双城之战这法国工作室能做6年 做完第一件事全体放假旅游
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]考虑国创能不能超越双城不如先考虑没手游变现 国内动画工作室还能不能活的问题
别瞧不起斗罗灵笼 国产工作室能先活下去才是最要紧的
双城之战是lol的附加品,是亏钱的,有lol托底才能做出来。
所以做出有三个要素:一是技术,二是资金,三是能容忍亏本的资本。
你知道这动画多少钱和时间么,,,而且交给的可是法国人。。。全世界最散漫的又最艺术的团队。国内最好一礼拜给你全做出来。。。
跟双城之战没得比,别人就不靠这个赚钱 根本没想过回本。
只要没到迪士尼皮克斯级别的动画技术,国内应该都没问题吧,只不过都是外包给人打工。
但头部厂商对内摆烂对外买办,你能怎么办
老实说,我觉得就双城制作组这投入换给国漫去做真不一定会差多少,那么多年那么多钱反复打磨,
[quote][pid=585998310,30523211,1]Reply[/pid] Post by [uid=61643060]BigBei[/uid] (2022-02-02 01:26):
小10年铺垫一个动画,国内基本没可能,动画公司能活这么久就不错了。双城本质上亏本的,投资不讲究回报的怪物。[/quote]亏不了本吧,这剧卖了网飞,几十个国家登顶,按买断或者分账都很难亏吧。
国产动画属于天赋点歪离谱了
开始上海制片厂那会儿是真的牛逼,皮影,剪纸,水墨画,木偶,各种传统风格讲好故事
后来全面拥抱日漫,故事贼垃圾,套个日漫的画风
现在专攻3d动漫,结果故事仁者见仁,但所有建模都是整容脸,所有角色和现在的整容明星似的,故事也只有仙侠题材了
我想说永远不可能,但永远又太长
做不出来不只是我们觉得的那些原因
双城之战适合多看两遍 金克丝的微表情太棒了 没想到动画的表现力这么强 音乐也是非常棒 宿敌当时循环了好几天 在我近二十年的观影经历中 这已经是天花板级别的了
国产的话 上面有人提到我的三体北海传 这个当时确实触动我了
我再提一个 当人类舰队整齐排列在太阳系 命运交响曲想起 水滴 一瞬间击碎了所有的舰船 这个场景真的我现在还记得
双城不是人家公司用 玩家充的钱 利润回报玩家么。。。
可能同等钱的广告费不如这个值。。。。