帝国时代4在线人数滑坡所想到的:RTS衰退的原因是APM?

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май

2021-12-21T01:09:59+00:00

帝国时代4开局不错,在线人数5.5万到7.4万,而两个月后跌到了2万以下。
RTS确实不行了,即便是如此大牌也不行。

回到一个生理层面的问题,人的APM是随着年龄而下降的,职业电竞运动员24后退役,长期高强度训练到达巅峰后就会滑坡。
普通玩家也一样,30之后速度就会大幅下滑,吃不消高强度操作。
包括忍龙也是如此,对APM要求高的游戏基本都逐渐小众。
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Cary

学习门槛太高而已。
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VIZARD

帝国4不是说不吃操作了吗?各种微操技巧都没了
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SP/Karmaシ

rts只能走PVE这种不需要高强度对线的模式了,PVP挫败感太强又不能甩锅,菜不菜一目了然。
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Thiccles

一些不强调APM的RTS也没火啊
我记得以前玩war3RPG地图,有一个图就是双方造塔造兵营,自动出兵战斗的,比拼的就是运营和兵种搭配了,但是大家都不爱玩,那时玩RPG的小伙伴都喜欢玩守卫剑阁,要不就是小偷公司,偶尔换换口味玩其他RPG
后来dota火了之后我们虽然没有立即跟上(先玩的真三),但dota类(MOBA)几乎是横扫了其他RTS游戏,一统江湖
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hopesix

帝国入门其实一直比较高
流程长多资源

论坛觉得帝国简单是因为不打帝国pvp(其实其他pvp也不打)
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Semicide

有更好玩的PVP游戏。

而且多线操作玩得转的人其实很少很少
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JoshYYPoohYT

帝国时代这种传统需要多线快速操作的RTS在快餐化时代已经几乎被淘汰了,学习门槛太高
然后被简化成只需要单线操作的MOBA或者文明全战这种战略游戏了
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soldier boy

太难了 现在主流是手游 轻度玩家 你让他们猛练自然强
别忘了 moba游戏甩锅和装逼才是最重要的游戏体验 rts既不能甩锅又不能装逼 社交性基本为零 玩的都是上古年代一点点走过来的老玩家 新玩家才不感兴趣呢
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Capt_Muffn

apm我认为只是其中一点,还有一点是多单位操作

这就跟积年手游难招新玩家一样,一进去面对茫茫多的角色,直接就少了一半入坑欲望
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wuhgud

帝国时代4开局不错,在线人数5.5万到7.4万
开局才这么点人么,我记得当时好多人拿这个喷暴雪,这还不如停更1年的星际2吧。。[s:ac:喷]
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Andros50

FPS和MOBA不服,都是吃操作和反应,也都是职业选手吃超级青春饭的,该火照样火。

说白了,RTS也好,你说的忍龙这类动作游戏也好,最大的问题在于准入门槛过高,而不是高端门槛高。

高手或者职业fps和moba玩家和普通玩家玩的也不是一种游戏,但问题是这两类游戏都有菜鸡玩家的生存空间,苦手也可以在游戏里找到属于自己的乐趣。

RTS和忍龙鬼泣这类游戏最大问题是对新手苦手非常不友好,没有菜鸡的舒适区,对于玩家来说要么变强要么就滚,那当然到最后群体就小了。

帝国2以前我们小时候微机课的时候菜鸡还有种玩法,就是自建局设置几个彩笔电脑对手,然后给自己一两个超级电脑帮手,然后慢节奏打。

后来发现这么玩其实不如去玩策略游戏,玩什么RTS呢。
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Austinpman

srds,忍龙和apm没什么关系吧
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Shafiqshukaku10

[quote][pid=576957185,30035720,1]Reply[/pid] Post by [uid=1970042]爱咖喱[/uid] (2021-12-28 09:12):

学习门槛太高而已。[/quote]主要还是不能甩锅.
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Spotei

帝国时代4打完战役就很少玩了,手残玩不来对战
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Jaaay

[quote][pid=576958809,30035720,1]Reply[/pid] Post by [uid=2419107]ff5831[/uid] (2021-12-28 09:19):

帝国时代4开局不错,在线人数5.5万到7.4万
开局才这么点人么,我记得当时好多人拿这个喷暴雪,这还不如停更1年的星际2吧。。[s:ac:喷][/quote]我觉得我现在登个星际2看一下对局人数都完爆这个数了[s:ac:汗]
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HomoArigato

不是 是时代。以前只有魔兽3,没其他竞品。没其他模式。我们当时单挑牛逼的都全学校知道。跟以前LOL一样,因为大家都玩一个游戏。
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Šįñ

兵者诡道,R.U.S.H.这游戏算不算RTS,感觉没啥操作
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なーくん/No.13

衰退原因是RTS。
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Highdumpster

人越来越少太正常了 魔兽造兵控3个英雄加小兵 到刀塔里面就操控一个英雄 门槛越低玩的人越多