帝国时代4文明介绍

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kiinai

2021-06-17T14:19:09+00:00

前文:[url=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27318924]帝国时代4武器介绍[/url]

1.中国

中华文明有一个令人印象深刻的科技树,其火药的力量和王朝制度,提供了独特的优势和多变的战略以战胜对手。

在游戏中,中国的时代1-4历经公元907年至1644年,唐宋元明四个朝代,独特的文明在时代4时达到社会繁荣,他们是强大的防御者,依靠着坚固的城墙。

几个世纪以来,中国依靠其工程造诣统治世界,到达时代4时,中国的文化、实力和创新跨越欧亚大陆激起波涛。中国单位讲普通话,是一种来自中国北方的语言。
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文明特色:
中国在起步阶段拥有更多的村民,这为经济繁荣奠定了基础,有助于成为一个伟大的、幅员辽阔的文明。

城市规划是一项重要的增长战略。中国的王朝制度在触发时将获得单位奖励和独特建筑奖励。中国的军事实力在于他们强大的火药部队,他们拥有多个独特的火力单位。
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王朝制度:
每个朝代中国村民都能建造2种地标性建筑,它们可以带来独特的奖励、建筑物和单位。
1.唐朝:探索增益:加强侦察兵的侦察效率;

2.宋朝:人口增益:拥有独特的乡村建筑和新武器诸葛连弩,减少村民的训练时间;
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3.元朝:粮食增益:拥有独特的粮仓和火枪骑兵(Fire Lancer),提高单位的移动速度;

4.明朝:军事增益:拥有独特的佛塔建筑和掷弹兵,增加军事单位的生命值。
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独特单位:
1.朝廷官员:由市镇中心培训,可以从附近的建筑物中收集黄金;
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2.火枪骑兵:使用火枪的元朝骑兵;
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3.火箭车:强大的攻城单位,发射一片火箭雨覆盖指定区域。
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时代特色:
1.时代1:朝廷官员收缴税金发展经济。
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2.时代2:时代1的地标性建筑之一的国子监开始对周围的建筑物额外征税。
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3.时代3:地标性建筑之一的皇宫可以监视对手的行动,广阔的视野带来了敌明我暗的优势。这个能力可以看到山峰后面、隐藏在森林里的人和对手的村民。
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4.时代4:长城是中华文明的瑰宝,一座强悍的防御设施,这个地标性建筑是您进入明朝的选项之一。长城可以建在旧的石城墙上,提高耐久度并增强附近单位的伤害。
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sydsydvicious

蒙 古 龙 骑 兵?
[s:ac:呆]
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Chaotic gaming

我已经为了决定版免费dlc预购了帝国4
帝国4炸了我也无所谓了,玩了10年帝国2盗版都

话说大明最终朝代好评
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niceteal

等一下,蒙古火枪骑兵是什么情况,长矛上绑了一把火枪? [s:ac:咦]
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kiinai

Reply to [pid=526828981,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=39609272]老土豆先生[/uid] (2021-06-23 22:44)
枪头绑喷火筒
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CyberCipher

中国的建筑和法国的比真的是有很大的差距。。。
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AkaDwreck🦝

明朝掷弹兵[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
果然小胡子的掷弹兵师是从我带明得到的灵感吗?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Eńžø

朝廷官员可以收集黄金[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]微妙的隐喻[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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kiinai

2.蒙古

蒙古是一个灵活的文明,他们擅长游击战的军事战略,能够迅速扩大军队规模。在时代4,蒙古的游击战能力达到顶峰,机动性非常高,这是他们在中亚细亚的大草原常年游牧生活的必然结果。

你将见证蒙古在公元1000-1500年的辉煌,他们严守纪律,打通东方和西方,创造了历史。时代4中,蒙古的独特建筑密密麻麻,他们的语言是蒙古语。
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文明特色:
蒙古的可怕之处在于机动性,你不会遇到他们的大部队,但他们的游击战术让他们能以弱胜强。他们咄咄逼人的军队培训能力迫使对手在早期就需要筹备防守。

作为一个游牧文明,蒙古的建筑物具备移动能力,他们在早期就能迅速培训骑兵并建立前哨站。蒙古人擅长袭击敌人侧翼并在对方反应过来之前撤退。

蒙古拥有独特的经济建筑,如采石场。蒙古军队建设很耗费资源,需要常与敌人抢夺资源。
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独特单位:
1.可汗:一个独特的骑射手,技能是信号箭,可以支持和增强蒙古军队;
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2.蒙古骑射手(The Mangudai):擅长游击战的精锐骑射手。
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时代:
时代1:不能建造农场和城墙,但有几种独特的建筑物,如采石场和蒙古包,提供初始优势;
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时代2:可以建造独特建筑——牧场,取代了其他文明的农场。时代1的地标性建筑之一的银树开始发挥市场的作用,促进经济发展,培训商人的速度加快,费用降低;
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时代3:地标性建筑草原堡垒进一步促进经济发展,作为一种特殊的蒙古包,它能积累黄金和资源以便迅速发展军队;
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时代4:地标性建筑之一的汗国宫是一个强大的军事建筑,它可以培训蒙古骑射手、骑兵和骑士等强力单位。
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DEF4LT

[quote][pid=526833542,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=26565491]表里通吃[/uid] (2021-06-23 23:08):

明朝掷弹兵[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
果然小胡子的掷弹兵师是从我带明得到的灵感吗?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]我记得这东西西夏就有[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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Dadz

龙骑兵,掷弹兵,喀秋莎???
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我是阿森

元和蒙古打起来就很有意思
元朝被开除蒙古族了[s:ac:哭笑]
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▓▓▓▓▓

没日本就好,3的亚洲战役着实恶心了不少国人
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Man

[quote][pid=526879827,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=2367620]DwithU[/uid] (2021-06-24 08:29):

元和蒙古打起来就很有意思
元朝被开除蒙古族了[s:ac:哭笑][/quote]蒙古帝国在元朝前面,元朝本来只是蒙古帝国四个分之一啊
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LazY_cozY

我看演示视频里都是修了城墙的,不知道是这一代修城墙变成更好的防守策略还是说只是单纯为了演示好看。
2好像没人修城墙,电脑就一个劲爆兵完全不修墙。
个人还是觉得修城墙有感觉一些
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kiinai

Reply to [pid=526887794,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=14440820]urlangce[/uid] (2021-06-24 09:05)

蒙古阵营没有城墙
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LazY_cozY

[quote][pid=526899086,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=42989767]ss230200[/uid] (2021-06-24 09:46):

蒙古阵营没有城墙[/quote]嗯嗯,但是其它文明有。
傲世三国对我影响很大,没有高大厚实的城墙,根本不能算城市,只能算小村落[s:ac:哭笑]
帝国时代目前无论哪一作,城墙都不是最佳防守策略,而且所谓的城墙不能站兵,不能用云梯冲步兵上去砍杀一直是一大遗憾。
我看预告,4的城墙终于可以站弓兵了。
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Jiao Dog

[quote][pid=526887794,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=14440820]urlangce[/uid] (2021-06-24 09:05):

我看演示视频里都是修了城墙的,不知道是这一代修城墙变成更好的防守策略还是说只是单纯为了演示好看。
2好像没人修城墙,电脑就一个劲爆兵完全不修墙。
个人还是觉得修城墙有感觉一些[/quote][s:ac:汗]那是电脑啊 2pvp哪有不围家的
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LazY_cozY

[quote][pid=526914040,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=43134073]我被国木田花丸杀了[/uid] (2021-06-24 10:36):

[s:ac:汗]那是电脑啊 2pvp哪有不围家的[/quote][s:a2:不明觉厉]我没看过真人比赛,一直打电脑玩,我听说决定版的ai非常强,几乎能媲美职业选手我还以为人也是这么玩的[s:a2:不活了]
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Jiao Dog

[quote][pid=526916839,27325032,1]Reply[/pid] Post by [uid=14440820]urlangce[/uid] (2021-06-24 10:45):

[s:a2:不明觉厉]我没看过真人比赛,一直打电脑玩,我听说决定版的ai非常强,几乎能媲美职业选手我还以为人也是这么玩的[s:a2:不活了][/quote]给电脑安排真人的强度 是真的会扼杀人机玩家的乐趣的 决定版的ai只能说不是傻子了而已(不会走迷宫,不会冲塔冲城堡送,会出克制兵种然后经济更好)