night404
2020-07-21T11:45:37+00:00
大家好,我们是GrizzberaStudio,《电视台模拟国》是我们开发了2年多的新作品,这是一款模拟以经营电视台为主要内容的模拟经营游戏,拥有非常丰富的内容和独特的机制。现在已经开通了Steam商店,预计今年第四季度发售~
感兴趣的同学可以上Steam页面了解。
Steam商店链接 [url]https://store.steampowered.com/app/1338030/_Entertainment_Simulator/[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-gncpZbT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-cmfyZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
(丰富的人物系统)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-5704ZcT3cSsg-g0.jpg[/img]
(强大的实时收视率系统)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-jmwwZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
(游戏世界的模拟新闻系统,丰富的随机事件使这个世界充满动态和生机)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-86yuZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
(游戏世界的模拟论坛系统,游戏中的观众们会在这里讨论各种电视节目)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-fv40ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
(庞大而详细的数据体系)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-gxiiZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-f2f8ZdT3cSsg-g0.jpg[/img]
*关于游戏
—————————————————————————————————————————
*成为新时代的电视台大亨
新媒体的崛起,使传统的电视行业受到冲击,越来越多的家庭不再打开电视追剧。在一个机遇与挑战并存的时代风口,你出任全国收视率最差劲的电视台台长,你不仅受到其他友台的竞争夹击,还要面对日趋壮健的新媒体的威胁。也许成为全国收视冠军只是第一步,你还要考虑怎样把一些观众从手机屏幕拉回客厅的电视机前,立足于新时代,放眼未来。创造出百花齐放的文化盛景!
*强大的游戏系统
收视率系统:
我们创建的复杂的数据模拟系统,在极大程度上还原了现实的收视规律。这套系统将人群划分为17个具有代表性的群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,这样仿真的系统最大的好处就是,你能最大化体验到电视行业的博弈乐趣。在游戏里,一台新节目是否能创造现象级收视,不仅与节目本身的质量参数有关,还与其平台的契合度、目标观众群体的状态、其他台的同时段节目竞争、实时事件、舆论风评等各种深层因素相关,所谓“天时地利人和”。你将很少有套路可循,即使到了大后期也处处充满挑战。有时,一个策略性的节目编排就可拯救你于水深火热,而一个小小的失误就可让你的王牌节目沦为炮灰。
舆论系统:
这是我们的创新,你会在游戏中看到一个模拟的观众社区,这可以说是一个“论坛模拟器”,你播出的节目都会在这个模拟的社区里看到反馈,而这些反馈正是舆论的水花,舆论则会反过来对节目和电视台产生影响,而那些发帖者便是上述的智能样本户,他们有的会夸夸其谈对节目的看法,有的会给你的编排提出建议,还有很多毒奶……总之,这是一个活跃的丰富多彩的社区,有趣的玩点很多,比如:如果你做的节目一直让你的某个样本户粉丝不满意,他可能会成为黑粉,并不断发出质疑的言论,如果他的帖子浏览量较多,将会带动一些人脱粉。。
这是一个有机的世界:
我们还创造了一个内容丰富的日报系统,这个系统本身也是上述舆论系统的一部分,这个系统每天都会更新前一天电视台所有节目的收视榜单,而那些冠名商和广告商就会参考这些榜单来选择做谁的金主(当然,收视率并不是他们参考的唯一因素)。同时,日报产生的事件都会对这个世界造成影响。比如,一个明星的负面新闻不仅会导致他本人掉粉,还会影响到他正在播出的各种节目;再比如,世界性的体育赛事进行时,体育新闻和体育元素的综艺将得到额外的关注度。
*还有很多……
游戏稍微结合了一下卡牌系统,使你可以深度参与到一台节目的制作过程,你需要运用自己独到的想法,来打造你想要的节目。同时,台长技能可以让你有更多的能力去实施你的决策,台长技能分为不同的路线,不同的技能组合会制造出不一样的管理效果。
这款游戏的机制是非常自由的,开始你的台长之旅,不论是打造综艺台,新闻台,动漫台,任你想象。
感兴趣的同学可以上Steam页面了解。
Steam商店链接 [url]https://store.steampowered.com/app/1338030/_Entertainment_Simulator/[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/25/biQ5-gncpZbT3cSsg-g0.jpg[/img]
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(丰富的人物系统)
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(强大的实时收视率系统)
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(游戏世界的模拟新闻系统,丰富的随机事件使这个世界充满动态和生机)
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(游戏世界的模拟论坛系统,游戏中的观众们会在这里讨论各种电视节目)
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(庞大而详细的数据体系)
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*关于游戏
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*成为新时代的电视台大亨
新媒体的崛起,使传统的电视行业受到冲击,越来越多的家庭不再打开电视追剧。在一个机遇与挑战并存的时代风口,你出任全国收视率最差劲的电视台台长,你不仅受到其他友台的竞争夹击,还要面对日趋壮健的新媒体的威胁。也许成为全国收视冠军只是第一步,你还要考虑怎样把一些观众从手机屏幕拉回客厅的电视机前,立足于新时代,放眼未来。创造出百花齐放的文化盛景!
*强大的游戏系统
收视率系统:
我们创建的复杂的数据模拟系统,在极大程度上还原了现实的收视规律。这套系统将人群划分为17个具有代表性的群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,这样仿真的系统最大的好处就是,你能最大化体验到电视行业的博弈乐趣。在游戏里,一台新节目是否能创造现象级收视,不仅与节目本身的质量参数有关,还与其平台的契合度、目标观众群体的状态、其他台的同时段节目竞争、实时事件、舆论风评等各种深层因素相关,所谓“天时地利人和”。你将很少有套路可循,即使到了大后期也处处充满挑战。有时,一个策略性的节目编排就可拯救你于水深火热,而一个小小的失误就可让你的王牌节目沦为炮灰。
舆论系统:
这是我们的创新,你会在游戏中看到一个模拟的观众社区,这可以说是一个“论坛模拟器”,你播出的节目都会在这个模拟的社区里看到反馈,而这些反馈正是舆论的水花,舆论则会反过来对节目和电视台产生影响,而那些发帖者便是上述的智能样本户,他们有的会夸夸其谈对节目的看法,有的会给你的编排提出建议,还有很多毒奶……总之,这是一个活跃的丰富多彩的社区,有趣的玩点很多,比如:如果你做的节目一直让你的某个样本户粉丝不满意,他可能会成为黑粉,并不断发出质疑的言论,如果他的帖子浏览量较多,将会带动一些人脱粉。。
这是一个有机的世界:
我们还创造了一个内容丰富的日报系统,这个系统本身也是上述舆论系统的一部分,这个系统每天都会更新前一天电视台所有节目的收视榜单,而那些冠名商和广告商就会参考这些榜单来选择做谁的金主(当然,收视率并不是他们参考的唯一因素)。同时,日报产生的事件都会对这个世界造成影响。比如,一个明星的负面新闻不仅会导致他本人掉粉,还会影响到他正在播出的各种节目;再比如,世界性的体育赛事进行时,体育新闻和体育元素的综艺将得到额外的关注度。
*还有很多……
游戏稍微结合了一下卡牌系统,使你可以深度参与到一台节目的制作过程,你需要运用自己独到的想法,来打造你想要的节目。同时,台长技能可以让你有更多的能力去实施你的决策,台长技能分为不同的路线,不同的技能组合会制造出不一样的管理效果。
这款游戏的机制是非常自由的,开始你的台长之旅,不论是打造综艺台,新闻台,动漫台,任你想象。