exit
2021-04-16T01:06:06+00:00
昨天晚上打通的,这个游戏给我感触就是,如果你的剧情和游戏玩法撑不起非常长的时间的游玩时间,那就别把游戏做那么长,说的就是你育碧,英灵殿的剧情拉的那么长,把本还不错的单元剧情复制×2塞到主线里,期间还附送各种阴间解密。
但我感觉是我对这游戏期待太高了,之前看各种推荐让我对这游戏期待到天上,然后结果就很emmm。开放世界依旧是那一套,不是说你用狐狸风来引导就不是老样子了,30个小据点,10多个大据点[s:ac:哭笑],外加那敌人ai,打完我都快吐了,救三个人质救四个人质,偷旗子放鸟,地图上各种问号让我在第一章差点被送走。
但这游戏妙就妙在刚刚好,主线剧情不算长,三章加一个小收尾,该想说的全说的明明白白,也不藏着掖着。剧情里的npc也有还不错的支线来让人物形象立起来,石川师傅的结尾,让我感到有些罗生门的感觉,政子的支线的倒数第二关贡献了我认为本作的第一好的演出。游戏中的一些传说寻宝,说实话这些支线让我对这游戏好感度拉高了不少。
总之,游戏给我感觉还不错,但我当初对这游戏的期望实在太高以至于有些失落,最后补图防止被说云
但我感觉是我对这游戏期待太高了,之前看各种推荐让我对这游戏期待到天上,然后结果就很emmm。开放世界依旧是那一套,不是说你用狐狸风来引导就不是老样子了,30个小据点,10多个大据点[s:ac:哭笑],外加那敌人ai,打完我都快吐了,救三个人质救四个人质,偷旗子放鸟,地图上各种问号让我在第一章差点被送走。
但这游戏妙就妙在刚刚好,主线剧情不算长,三章加一个小收尾,该想说的全说的明明白白,也不藏着掖着。剧情里的npc也有还不错的支线来让人物形象立起来,石川师傅的结尾,让我感到有些罗生门的感觉,政子的支线的倒数第二关贡献了我认为本作的第一好的演出。游戏中的一些传说寻宝,说实话这些支线让我对这游戏好感度拉高了不少。
总之,游戏给我感觉还不错,但我当初对这游戏的期望实在太高以至于有些失落,最后补图防止被说云