最适合中国文化内涵的开放世界游戏我觉得对马岛是模板

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KardiiYak

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]泥潭钦定不如育碧罐头的作品
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Miu

论起开放世界和风土人情,我觉得天国拯救才是…

这么说吧,对马岛是玩之前就对那个世界有印象有了解,对马岛强化了你的印象

天国拯救是哪怕玩之前对中世纪波希米亚一无所知,玩完也会对这个世界有不浅的了解
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HyperBlazing

我还没见过不花哨的古风游戏
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flamgo

我觉得镖人就很适合改编成对马岛那样的开放世界游戏
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E-SY

我觉得前阵子公布的神舞幻想妄之生的踩竹子这一设计就挺有想法,只有我们才有的一些元素就该去用一用
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lrfu

真的历史题材国内很难做游戏,因为中国现在是个多民族国家。
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你要见蓝血还是绿血[s:a2:自戳双目]
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ZA

对马岛的最后武士对决,电影都没这个游戏画面感好
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Lysno

Reply to [pid=569652168,29640600,1]Reply[/pid] Post by [uid=4722810]mnmn7[/uid] (2021-11-29 13:17)

做古龙那种,淡化朝代
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Briiia

帝国神话[s:ac:囧]最近朋友都上头在玩这个,我还没买
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Fury

我认真的,最好制作组不是国内的,因为只有国外制作组制作出质量口碑较好的“中国内容游戏产品”才会引发国内的诉求、反思和讨论,改变一点国内对游戏内核吹毛求疵,对游戏玩法质量毫不关心的病态氛围。起码会堵住某些媒体的嘴,就像老外的功夫熊猫那种,逼着国内产出与之相匹配的游戏产品。不然咱内部的驱动力只剩文化输出的propaganda式 需求了。而对游戏我只想要好的剧本或者好玩的玩法,玩的越多越觉得世界观架构越应该为前两者服务,而不是把内核当目的,不然只能做出达成“该目的”的工具。美末二如此,近几代cod如此,**也是如此。
我已经文化输出ptsd了,加上开放世界ptsd,只有这两点的国产游戏大概率会暴雷。
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DeanOnDiscord

分分钟历史虚无主义、民族团结警告,如果是国外做的还要加上刻板印象甚至RH
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cozychills

泥潭还钦定过最符合“江湖”“武林”意境的游戏是只狼