[天命奇御2]过于尴尬的剧情......

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Xir0

2021-11-19T23:14:40+00:00

可能是因为我热衷于推支线,因此剧情还停留在前期的原因。
就前期的感觉来看,这游戏里面,一些人物塑造和推理剧情实在是有些过于儿戏了......
主人公的设定是一位[高智商]、[人精]非常善于[推理]的侠客。(有很多推荐也在说这部作品主人公智商在线)
但前期的游玩体验感觉下来,这些人设在剧情上塑造的都非常的强行,甚至有些地方为了塑造出[推理]的剧情,简直在把故事强行降智一般。
比如序章摩尼教,河南府尹想要一面跟摩尼教串通,一面黑吃黑找个借口把摩尼教主抓到牢里去。于是堂堂一个河南府尹,决定给主人公下毒——
老实说我完全不能理解这样做的意义何在。序章的摩尼教本来就是邪教,真想要找个借口,直接去找那些邪教的受害人(自己找个人给钱扮个受害人都行)。然后一边上山“剿乱”,一边欺骗“教主”,那剧情不也一样吗?
为啥要大老远的一趟把主人公“请过去”,然后让主人公在摩尼教内“毒发身亡”,再“趁乱”抓人?
因为人没死在邪教里面,因此官府就不能出动吗?这几几年阿?这也太程序正义了吧?
还是说这些表面事件的背后,其实是有某些人籍此谋害害主人公?可“高智商"的主人公也没察觉出问题阿?甚至事情结束后,根本不在乎自己身后有没有追兵,直接回老家去了。这人心思这么大吗——
然后是京南驿的剧情,大体概括一下就是——
主角路过野外的时候发现了一帮强盗,把强盗打死后有个吓得腿软的师爷的仆人(?)让主角帮忙送一袋大米给官府的师爷。
然而主角一掂大米,察觉重量不对打开一看里面全是银子。
主人公进行调查后发现这些银子是师爷伙同强盗抢劫的官银,“高智商”的主人公于是决定找师爷对峙——
先不说为啥这么重要的东西,为啥这位仆人能转手一个外人让他帮自家老爷送过去。(先不提家仆知情不知情,也不提为啥这么重要的东西师爷敢让一个根本就不知情的人去做的,谁家家仆有胆量让外人给自己老爷干活的?那要你做什么?)
更别提”对峙“庞师爷的对话了,以下是对话大意——
[quote]师爷:你不要凭空污人清白!你有证人吗
主人公:我有证人!
师爷:谁?
主人公:你家的那个老仆!他告诉我,说你是个坏蛋![/quote]直接把证人供出来了......

[quote]师爷:哦?那个老东西说我很坏啊?但那又怎样,你又没证据!(直接间接承认自己是坏蛋了)[/quote]身为一个一直以来伪装的很好,很受爱戴的师爷。在自己被一个路过的侠客拿不知道是否属实的家仆的证言指证为坏蛋后,第一反应不是认定对方胡说。而是间接承认自己是坏蛋,还让主人公拿证据说话......法律意识真强阿。

[quote]主人公掏出了在强盗的洞里找出的官银和庞府令牌(强盗为什么会住在山洞里?)
主人公:怎么样?没话说了吧!你就是贪污腐败大坏——
师爷:.....来人阿!有刺客!
主人公:什!?
[一堆侍卫冲了进来,主人公逃跑演出][/quote]不是,标榜高智商和人精的主人公,来之前就没考虑过找个见证什么的吗?为什么这还能吃惊的?

[quote][转场:夜间]
师爷在庭院内在侍卫的保护下洋洋得意着。
天上飞过了一只鹰,下一秒师爷和侍卫就全躺地上了。
主人公:抱歉,你踢到钢板了,忏悔生前所犯之过吧——(离开)
[/quote]不是,你都决定进行私下里制裁庞师爷,不在乎他的名声是否清白了。那你白天找他做什么对峙阿?就因为对峙很帅吗?
从功利的角度上看,你要是白天啥都没说,晚上来找庞师爷。你不是连侍卫都可以不用打,降低风险直接解决师爷吗?

综上所述,一些小小的吐槽......想要问下NGA的大伙。请问之后的剧情会不会有所好转.......老实说玩到这里有些尴尬癌发作了,玩不下去了的说——
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[s:ac:晕]老板喜欢的梗和玩家有点脱节。
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PanicJumpRex

我觉得这游戏就不要在意个所谓的推理[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我玩它就是喜欢探索它那个传闻,就比如长空村那个案子吧,旁边那个栅栏倒成那样,一看就是拖过来的,硬来一个探案还辩驳
相反那些支线(找鸡啊什么的)更有推理感
京南驿那边我觉得最后还就是给男主装逼的 可恶被他装到了
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老鼎TAT

为什么同样的帖子要发两遍[s:a2:中枪]
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大武

1、游戏世界的设定就是白大于黑。所以一定要遵守程序正义。而且府尹设定本身就是个蠢货,比如给别人药丸别人不吃怎么办?摩尼教主打不过男主怎么办?摩尼教主打得过男主那说明教主武功高强,如果反杀了府尹怎么办?他从来没想过这些事情。所以这个府尹人设就是个纯纯的蠢货,也难怪从一开始就会和摩尼教联手,真是蠢上加蠢。
2、你都说了吓的脚软了,要喝茶才能说得出话,他怎么还拿得动这个米袋呢?主角武功高强都觉得很重,更不用说这个仆人了。而且仆人的设定也是普通的仆人,并不是聪明的仆人,而且主角仗义出手除掉盗贼救他性命还给他茶喝,他对主角肯定就会放松警惕,想让他帮忙。如果不让主角帮忙,自己晚送了银子,指不定会收到什么处罚。
3、
(1)主角是个尽量遵循程序正义的人,逼不得已才会直接开杀,毕竟自己杀人可能是会有风险的,更不用说杀一个官。所以一开始主角是希望通过证据来击垮对方心理然后让对方主动自首。
(2)你真的有好好看剧情吗?师爷的老仆服侍师爷很久了,基本上镇里人尽皆知,所以老仆说的话是有一定可信度的,但是仅仅是撕开一个口子,后面老仆身上的银子才是关键。所以重点不是老仆说的话,而是老仆身上的银子。
(3)如果带个人来,本地可没有比他更大的官了,举报本地最大官,要跑去外地走一整套流程,这趟时间下来那就不知道有什么变数了。而且带一个人去作证明,假如发生不好的情况,主角不一定顾的过来这个人,出了变故就更难办。
(4)我还是要说一遍,正义的人物基本上都会遵守程序正义。主角并不想私下制裁师爷,一是程序正义,二是杀官容易惹上麻烦。所以一开始是想让对方自首,但是没想到对方直接鱼死网破叫兵镇守了。后面才有了晚上直接动手的情节……

[s:ac:汗][s:ac:汗]我觉得还是多思考一下吧,倒也不用什么事情都急着否定…
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なーくん/No.13

不知道怎么说,只能说,你挺适合西式RPG的。
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Xir0

Reply to [pid=569585804,29636650,1]Reply[/pid] Post by [uid=26628696]寂寞的波菜[/uid] (2021-11-29 09:06)
这里存在着一个问题。
1.[游戏世界的设定就是白大于黑。所以一定要遵守程序正义]
武侠世界观,理论上就没听说过什么程序正义;胡斐追杀凤天南时也未曾听说过有什么[程序正义]。这个故事本身就是[武侠]作品,遵守[程序正义]这一点是[不一定]的。如果要遵守程序正义的前提,那就要刻画这个故事中,作为[程序正义]的执行者的合法性的说明。(如隔壁侠之道,给几乎登场的所有势力的行为都安排了合法性的说明)。但事实上目前这个游戏完全没有这样的说明。从故事背景来看,主人公基本也不怎么相信[朝廷]。
[而且府尹(我的错字,实际是巡检)设定本身就是个蠢货]
如果要塑造一个人物形象的高大上,那么与这个人物对立的角色不说一定要高大上,至少不能太蠢——你也说了,这个巡检做了那么一大堆莫名其妙且没有任何意义的蠢事。既然如此,那主人公通过假死的手段反杀巡检的行为也就算不上”高超“了;因为这个事件本身就是一场纯粹的闹剧了。
而且在一个游戏剧情中,通过塑造除了反派角色是一个纯粹的蠢蛋,以此来论证主人公是”聪明人“、”高智商“的故事情节......说实话挺低龄的。这跟故事宣发时[推理]阿,[高智商]标签的矛盾实在太大了。
2.[仆人的设定也是普通的仆人,并不是聪明的仆人]
实际上这里又是一个很蠢的设计——庞师爷与强盗暗通,仆人米袋里的碎银子是双方的收益,结果派过去交接这个米袋的仆从不知道自己是干什么的,还被强盗吓破了胆。我完全不明白这个剧情的设计到底该怎么解释。
师爷在没有告知仆人真相的情况下,派仆人去找山贼拿赃物?(还是说中间有其他的联络)拿米的路上还被同伙的强盗劫了?(还是说其实不是一帮强盗?)路上恰好碰到了主人公,于是顺便把主子交给自己的任务让路过的人办了,自己还留在原地喝茶?(你是家仆吧?不说亲自帮主子送东西,好歹看着点主子让你送的东西吧?你就真的坐在原地摸鱼喝茶阿?)
3.[主角是个尽量遵循程序正义的人]
遵循程序正义,你就去开封举报不就好了吗?就半日路程。比一个人跑到人师爷脸上说”你贪污腐败,我掌握了你的证据“合理多了吧?
说服犯罪分子[通过证据来击垮对方心理].......我不太清楚该说是他天真,还是真的那么自信。从来没考虑过师爷打击报复,下毒、暗器、追杀,或者是干点别的事情。
按理说剧情里你但凡先把师爷给控制住,剧情看起来也不至于这么低龄阿。
4.[师爷的老仆服侍师爷很久]
老仆侍奉师爷很久,这确实人尽皆知。可老仆私下里告诉了主角的话,主角跟师爷一对峙,直接就把人给供出来了可还行。
当真不怕师爷一旦尾打除不掉私下里打击报复吗?
如果老仆当时在场,直接站出来指认师爷;那还算可以理解。
老仆人根本就不在,结果主人公就把老仆供了出来,还说“老仆说过什么——”。在旁观者眼里,谁知道这是不是你编的瞎话?
证人不在的情况下,一个外人自称自己有某个证人有口供,这有什么意义?这不就是典型的挑拨离间吗?
结果师爷在接下来的对话里,根本就没有考虑这话是编的,说老仆“确实有可能说过这种话”。
就凭这一句话,这京南驿剧情又成功的向低龄化爽文路线发展了。
5.[如果带个人来,本地可没有比他更大的官]
开封府就在隔壁,原文:半天路程。
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Xir0

Reply to [pid=569584275,29636650,1]Reply[/pid] Post by [uid=41553012]Sakura愛[/uid] (2021-11-29 09:00)
这个倒确实,支线的游玩体验比主线看上去舒服不少。
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Bl4ck0uuT

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我玩到主角在教主面前直接装死就绷不住了。
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1ge

[quote][pid=569584275,29636650,1]Reply[/pid] Post by [uid=41553012]Sakura愛[/uid] (2021-11-29 09:00):

我觉得这游戏就不要在意个所谓的推理[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我玩它就是喜欢探索它那个传闻,就比如长空村那个案子吧,旁边那个栅栏倒成那样,一看就是拖过来的,硬来一个探案还辩驳
相反那些支线(找鸡啊什么的)更有推理感
京南驿那边我觉得最后还就是给男主装逼的 可恶被他装到了 [/quote]电子游戏的场景大部分相较于现实,比例都是有缩小的,俯视角游戏尤其如此,特别是这种房屋不能进的,所以实际上这园子肯定没这么小的,游戏里小而且线索明显自然是游戏性考虑啊[s:ac:擦汗]
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PanicJumpRex

Reply to [pid=569593973,29636650,1]Reply[/pid] Post by [uid=14247864]蓝雉[/uid] (2021-11-29 09:40)但我觉得真的是太太明显了[s:ac:愁]水桶倒下方向+上半身是干净的我直接就能想到是拖过来的,而且单这样找完线索直接得结论就算了,还硬来一个推敲[s:ac:哭笑]
最搞笑的是最后来句这人是假死[s:ac:哭笑]不愧是武侠世界 不过想想男主序章就这样假死过
比起这个我反而更喜欢京南驿那边的银针案,至少有稍微动脑的感觉
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𝓣𝔂𝓻𝓸𝓷𝓮

因为本来就是堆了料,但细节逻辑打磨欠缺
就像南驿的中毒案,三个嫌犯看出示只会复读不知道,线索之间毫无联系,指证结果不了了之,还得等去开封才知道结果,就男主这水平也好意思自荐探案。。。
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AKA'''joker'''

制作者有独特的品味(脑回路),你可以说不合你的口味,但我看着还行
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hazel

编辑zsbd
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Unreal(FYR)

楼主你可以从另外一个角度理解
好多地方
都是为了爽快不拖沓统一步调
从打完摩尼教出来后杀那两个龙套就基本定下游戏节奏了
虽然很多地方欠推敲
但是却迎合了游戏的主基调
爽快的江湖侠客
路见不平一声吼 能理解吗?
什么?有人欺负你?干丫的!
ℭ𝔯𝔦𝔰𝔭𝔶ツ̸̓̃-avatar

ℭ𝔯𝔦𝔰𝔭𝔶ツ̸̓̃

虽然但是,装比羽一边喝酒一边说,我已经点了你的死穴
おまえは もう しんでいる
让我的中二之魂燃烧起来了呀。。
剧情什么的完全不重要好吗
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paytowin✍🏽

[quote][pid=569602698,29636650,1]Reply[/pid] Post by [uid=42151797]剑阶德哈卡[/uid] (2021-11-29 10:14):

因为本来就是堆了料,但细节逻辑打磨欠缺
就像南驿的中毒案,三个嫌犯看出示只会复读不知道,线索之间毫无联系,指证结果不了了之,还得等去开封才知道结果,就男主这水平也好意思自荐探案。。。[/quote]还是有点吧,那个张姑给的包银针的布,给王婆看她会惊呼这是包砒霜的布,结合王婆被盗的辩解,这样情况就有点明显了
JayFirstXonTwitch-avatar

JayFirstXonTwitch

一个游戏,拿推理侦探小说的标准的话有点强人所难了
就一88的国产小作坊游戏,拿网上不知名爽文看待就好
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Raylie

国产之光 但剧情确实还有很大提升空间 公司是台湾的不知道开发人员是不是台湾那边的
打斗的敌人确实笨了点 但是我提醒自己不要和那些大作比 88的价格在国产游戏里对比画面 创意 各种 已经是惊喜满满了
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老鼎TAT

不觉得你说的有什么大问题
不过说到底还是你的期望比较奇葩
88块的游戏必须要有
1. 如实体侦探小说般缜密的推理剧情
2. 如大菠萝般的战斗体验
3. 如原罪2欢乐堡一般的探索广度与深度
你可能想说我只要1就好了, 那想要2跟3的玩家怎么办?
还是你觉得steam上那9成好评的人都是所谓的"低龄化"玩家?
其实我们只是知道自己花了多少钱而且有较为合理的预期心理罢了