作为一名电视游戏党,对第三方堆画面不堆帧数的行为表示理解

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Cogworks

快别在这云了游戏机子两个都没出在这纸上谈兵你不觉得自己很可笑吗
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BodegaCat

[quote][pid=421313617,21716424,1]Reply[/pid] Post by [uid=61851688]乡村异闻录[/uid] (2020-05-12 20:14):

快别在这云了游戏机子两个都没出在这纸上谈兵你不觉得自己很可笑吗[/quote]机子没出,那不是都在纸上谈兵么,不过我也的确是吃饱了有点撑才来发帖
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KuddleyTRex

你好 有的 想要60帧的血源就属歪果仁叫的最响

歪果仁喜欢的车枪都是以高帧数来运行的
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Wool

主机很多FPS也有60帧好不,你以为主机玩家对帧数不敏感?

本时代主机CPU垃圾很多时候没的选罢了.

次世代都换zen2了,搞个画面模式4K30,性能模式动态4K/60很难?

次世代没60帧模式的游戏坚决不买.
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that one

这个是真的,因为老外去超市买东西顺手买个游戏的多的是,这种人谁管帧数是个什么东西,画面牛逼就完事了
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Steelos

我感觉一般会显得游戏是堆画面的时候是这代游戏机到达生命周期中后期的时候才会出现,
因为中前期一般是机能游刃有余的,开发也没到达极致。像现在公布出来的硬件配置,怎么说也能稳定60帧吧?
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Park

其实对动作游戏来说,画质高细节多只是放静态图片里好看,玩起来根本感受不到画面的区别……
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Idus19

你可以举一个例子叫gta5
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Dezzter

不是第三方不追求帧数追求画面,你看看大表哥2,画面比刺客信条差吗?帧数不也比刺客信条高?
一个英灵殿次世代不能60帧单纯就是育碧优化水平不够的问题,说他追求画面,难道英灵殿画面真就能吊打其他次世代能60帧的游戏?
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akabeav

唉 这个问题非常简单
画面 帧数 只能是二选一
特别是在主机的性能十分有限的情况下,二选一的矛盾更为突出
那么开发商选啥?
有句话叫长得帅是一辈子的事儿
画面好,是在任何时候都能体现出来的、截图、试玩、广告、游戏里面
不管在什么情境下,画面好,都是可以给所有人直观看到的。
而高帧数呢?必须得玩起来才能看到,还得是要求高的玩家才能看到,10帧不卡30帧流畅的玩家真的存在,他们看不出来区别。

换言之,画面好,可以让所有人看到甜头,帧数高,只能让一部分看到甜头。
你是开发商你选什么??
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I_Don't_Want.....

你们下瞎逼下结论前能不能去正经调查一下,哪怕看看reddit的讨论也好,没人在意帧数数毛社那么多粉丝哪来的?
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EL GABO

不是对帧数不敏感是没条件,早十年我对帧数也不敏感
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サメノハ

[quote][pid=421314404,21716424,1]Reply[/pid] Post by [uid=60005393]恩比德[/uid] (2020-05-12 20:18):

你好 有的 想要60帧的血源就属歪果仁叫的最响

歪果仁喜欢的车枪都是以高帧数来运行的[/quote]+10086
最简单的例子,微软自家的两个 射击 游戏都是优先保证60帧的前提下,然后再尽量优化画面
为什么这么做原因不言而喻
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skittle

可以试试让外国人的车枪球都先降到30,你看他们暴走不?
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KroniskOlämplig

有个笑话叫“30帧流畅”
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ArcticShadow

30帧和60帧是肯定分得出的
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CodeFlick

合着主机玩30帧比PC玩100多帧都爽
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eXiiRuS

你在这里问这种问题自然会被喷,然而我没记错的话,steam统计出来大部分玩家的显示器分辨率是1366*768。

事实是大部分在发声的,都是硬核玩家,他们自然在乎分辨率,帧数,画质,但实际上这世界上大部分玩家都是休闲玩家,对他们来说手游画质都能玩的下去,1080P 30帧根本不算事。
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most real user ever userd

在网上叫必须60帧的人是占总体玩家数比较少,但影响力在玩家间还是很高的