Kudah
2020-09-17T15:14:25+00:00
国内几大厂商尸位素餐已经很长时间了,换皮手游就完事了
前段时间看见论坛好几个帖子说腾讯技术力很好,那么请问腾讯近年来的手游大项目哪个做得非常出色的?
我从拉杰尔开始就期待腾讯能有什么手游大作出现,结果就是一次次的失望。
腾讯的《拉杰尔》从国内拿不到版号在澳洲开始上线的时候我就玩过,当时是非常好的一个暗黑类游戏胚子,结果国服上线的时候找了腾讯发行,出于腾讯对每个发行手游都会干预的惯例
腾讯对于《拉杰尔》给了工作室很大的压力,让他们增加了一系列的氪金系统,比如时装,宠物,全部做成了抽奖的系统,那种老的不能再老的二十年前的氪金系统,直接把这个手游整残废了
随后腾讯魔方工作室的《魔力宝贝》手游版更是直接套皮二十年前的页游系统,开服首充1999元直接送顶级宠物
然后冬天的《火影忍者》疾风传也是20年前的页游玩法
今年被给予希望的大作《一人之下》直接把页游和DNF的系统贴上,光是每日任务每天都要做几个小时,玩了一周无奈弃坑
既然说腾讯拥有国内最好的技术力,那么他们旗下的工作室这些年又在做什么呢?
网易又在做什么呢? 除了阴阳师,网易巴不得万物阴阳师直接套用这个品牌做20个游戏出来圈钱
莉莉丝运营天下第一,做个《剑与远征》画面梦回2008年刚有手机游戏时的样子,每提升几个等级就跳一个礼包,生怕玩家不买
你们在对《原神》痛心疾首的同时,觉得《原神》破坏了手游环境,而又对整个手游游戏环境视而不见的样子,让我觉得好孝
前段时间看见论坛好几个帖子说腾讯技术力很好,那么请问腾讯近年来的手游大项目哪个做得非常出色的?
我从拉杰尔开始就期待腾讯能有什么手游大作出现,结果就是一次次的失望。
腾讯的《拉杰尔》从国内拿不到版号在澳洲开始上线的时候我就玩过,当时是非常好的一个暗黑类游戏胚子,结果国服上线的时候找了腾讯发行,出于腾讯对每个发行手游都会干预的惯例
腾讯对于《拉杰尔》给了工作室很大的压力,让他们增加了一系列的氪金系统,比如时装,宠物,全部做成了抽奖的系统,那种老的不能再老的二十年前的氪金系统,直接把这个手游整残废了
随后腾讯魔方工作室的《魔力宝贝》手游版更是直接套皮二十年前的页游系统,开服首充1999元直接送顶级宠物
然后冬天的《火影忍者》疾风传也是20年前的页游玩法
今年被给予希望的大作《一人之下》直接把页游和DNF的系统贴上,光是每日任务每天都要做几个小时,玩了一周无奈弃坑
既然说腾讯拥有国内最好的技术力,那么他们旗下的工作室这些年又在做什么呢?
网易又在做什么呢? 除了阴阳师,网易巴不得万物阴阳师直接套用这个品牌做20个游戏出来圈钱
莉莉丝运营天下第一,做个《剑与远征》画面梦回2008年刚有手机游戏时的样子,每提升几个等级就跳一个礼包,生怕玩家不买
你们在对《原神》痛心疾首的同时,觉得《原神》破坏了手游环境,而又对整个手游游戏环境视而不见的样子,让我觉得好孝