假如防御面成长远远大于攻击面

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Catarium

2025-04-23T09:34:56+00:00

两年前玩的某款桌游,因为设计师疯癫的数值设计造成了资源花费在防御面性价比远远远远大于投资攻击面,学习特殊能力的资源也远远大于反制特殊能力的资源,最后造成的环境是想赢的局全都是一帮除了拳头和免费的小刀外什么攻击手段都没有的超级铁皮王八互相搓澡。
如果把这种完全崩了的数值系统转化成背景设定,某个世界观下唯一的战力体系就是一个防御面远远远远大于攻击面的玩意——差不多就是高三个大境界的、磕完顶级消耗品、拿上顶级装备、使用蓄力最强对单体输出,刚好能够擦伤低等级自己的程度。另外这个体系并不是攻击面瘸腿,只是防御面涨得实在太快了,殴打死物是没有任何问题的。
谭U觉得这种世界观会如何发展?
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Banglatiger1

想象不出来,没人这么写是有原因的,和现实格格不入。
能练到攻防相等已经老被车幻想作品yy了,攻击破坏真的比防御修复简单太多。

你这跨三个大境界又是什么离谱玩意了哭笑
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durian

海虎其实就是这样的,你练到99万匹最后境界后,打死同级别的选择只剩三个:一、地狱战神,相当多个同级别围殴,二、修罗轮回,烧命,对方不烧就是对方死,三、一百万匹自毁境界。三个手段都不用的话双方只会打到地老天荒
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Catarium

+ by [叹1] (undefined)

想象不出来,没人这么写是有原因的,和现实格格不入。
能练到攻防相等已经老被车幻想作品yy了,攻击破坏真的比防御修复简单太多。

你这跨三个大境界又是什么离谱玩意了哭笑

数值崩坏,很神奇吧诶嘿
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Ziilla

那么杀人成本会很高很高,与之对应的,发展自己的战力远不如多发展几个战力差不多的队友——一对一就能拖住一个高手。
.
最后可能会变成同境界高手间的贵族共和制。互相毁灭成本太高,于是联合起来统治贱民。
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Bassist Bromle

这个世界观的上层应该相互之间非常的和善,毕竟结仇以后难以肉体消灭,可以源源不断的给对方添堵,联盟结交远比结仇划算。
最上面三个层级应该处于一种超然物外的状态,正儿八经与世界同息的那种,几乎没有天敌,对下面想做什么做什么。
但是上升途径应该会被收紧,毕竟一个世界的资源是有限的,又难以通过肉体消灭的方法把其他人手中的资源夺过来。所以最上层一起联盟盘剥下层是个划算的操作,反正下面的人再闹,由于防远大于攻,他们也杀不死最上层的人。
感觉这个推理好黑暗啊。
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Ǥ૯†ʍαƞєҡ†

这种情况下其实机动性最重要,尽快找到敌人无防备的地方发起进攻,有利于游牧式的组织形态
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kuga

这不就是俄乌吗,一线绞肉绞到死吧
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浮世

话说你玩的什么桌游
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🕸.

+ by [杯top1xiaohu] (undefined)

这不就是俄乌吗,一线绞肉绞到死吧

那是宏观角度下国与国,军与军之间的绞肉啊,个体士兵哪来的防>攻,俄乌战场上千万美元的坦克被一两万人民币的无人机、炮弹和地雷干掉的例子比比皆是,现实世界个体之间的战斗攻击就是远比防御赚的动作
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Catarium

+ by [vizenkusen] (undefined)

话说你玩的什么桌游

魔改版ex3哭笑
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BigZ

看世界面积吧,宇宙类的就是天各一方,去找等级差距太大的迫害。星球类的,供养得起就现代社会,都破不了防只能好好聊。供养不起就最后一批巨兽在地表晃悠,弱的都被踩死了。
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YaBoiBino

番茄有本主角一直加点防御的铁王八文,前中期就无敌了,没啥能破防的
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Fajin

+ by [GO-DDD] (undefined)

魔改版ex3哭笑

EX3攻不是比防好堆多了,又不是EX2,你这是怎么魔改的
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jayllise

要是再加上回血速度比攻击快就更离谱了
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Fetus

其实往前看圣斗士星矢就颇有这种设定:

圣斗士攻击力毁天灭地,结果打死个人费劲吧啦
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𝓡𝓮𝓶💕

+ by [GO-DDD] (undefined)

两年前玩的某款桌游,因为设计师疯癫的数值设计造成了资源花费在防御面性价比远远远远大于投资攻击面,学习特殊能力的资源也远远大于反制特殊能力的资源,最后造成的环境是想赢的局全都是一帮除了拳头和免费的小刀外什么攻击手段都没有的超级铁皮王八互相搓澡。
如果把这种完全崩了的数值系统转化成背景设定,某个世界观下唯一的战力体系就是一个防御面远远远远大于攻击面的玩意——差不多就是高三个大境界的、磕完顶级消耗品、拿上顶级装备、使用蓄力最强对单体输出,刚好能够擦伤低等级自己的程度。另外这个体系并不是攻击面瘸腿,只是

海虎确实有点
出细胞重组之后大家就都慢慢先磨护体力量 然后等着大招把对面轰死
等到武神后期黑暗苍穹出来就是真的防略微大于攻了
最后打赢boss是刹暗天两条命磨死邪白的
哭笑
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SpazSir

佛本是道几个圣人的关系?
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Exoticweee

我记得游戏王的小怪也是防御高一点,4星攻是1900,防是2100,6星攻是2500,防是3000。那靠效果破坏吗?
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Rou

+ by [尼根的夜守灵] (undefined)

海虎其实就是这样的,你练到99万匹最后境界后,打死同级别的选择只剩三个:一、地狱战神,相当多个同级别围殴,二、修罗轮回,烧命,对方不烧就是对方死,三、一百万匹自毁境界。三个手段都不用的话双方只会打到地老天荒
海虎系其实要分情况看,打消耗更多是一种稳妥的选择不会出现一招被意外破解直接寄的问题,所以强者愿意打消耗,而弱者如果没有掌握特殊的爆发力量的话,就算想短期决胜也没机会,只能被慢慢磨死,而两强相遇的话一般也都求稳不会主动加快节奏。哭笑
但偏弱势方在有条件的情况下也可以选择all in一击往往能逼对面也只能硬碰硬决胜,就像终极里白武男战刹暗天互相消耗了3000年才出结果,但是最后拼释天武的时候,因为释天武愿意直接自爆,就能逼得白武男也只能全押上一击决胜负哭笑