想问问有没有在出世和入世之间反复横跳的代表作品?

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Маяковский

2021-11-26T13:20:51+00:00

我自己看过许多作品后,基本能总结出这三类场景关系:

主题:入世(现实社会)→竞技场(给定规则)→出世(架空世界)
复杂度:99% 33% 66%
关键词:摔打 博弈 历练

举个漫画作品例子《境界触发者》,里面的主要故事场景就在JJC(边境RANK战)和出世(近界远征)。

关于作品中,出世、入世、竞技场的场景切换,有比较成熟的研究吗?
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Rec

你怕不是对出世入世有什么误解?
我还以为你想找佛学修行的书
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Маяковский

[quote][pid=569764373,29647014,1]Reply[/pid] Post by [uid=63096287]nbscxreal121[/uid] (2021-11-29 21:26):

你怕不是对出世入世有什么误解?
我还以为你想找佛学修行的书[/quote]套用个名词而已,意思明白就行。逃避类架空世界观下的练级生活
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CreatorCombat

[quote][pid=569765329,29647014,1]Reply[/pid] Post by [uid=5291375]telicia1079[/uid] (2021-11-29 21:32):

套用个名词而已,意思明白就行。逃避类架空世界观下的练级生活[/quote]网游类的网文,打怪练级——入世,参加比赛——竞技场,下游戏生活——出世
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Floco

伊塔之柱?网游和异界的融合文。很多人被游戏异界里死了,在现实世界复活毒走。游戏里有职业玩家,
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Rebel X

入世和出世这两个词的定义不明确, 最好解释一下, 反正我是不懂