ps5最新传闻 开放38cu CPU提升100mhz 部分rdna3技术

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grand wizard

2020-07-24T05:18:38+00:00

Moore's Law Is Dead是一个知名由管up主,经常谈论视频游戏技术(内容绝大多数是PC,不是任何一家主机的粉丝),他经常能从一些业内爆料者那里获得即将到来的产品信息。

在他最新的视频中,他声称月前收到一个关于PS5和近期Xbox展示(7/23)的最新爆料,当时他觉得内容太过匪夷所思所以决定将其雪藏。但是昨天他发现爆料内容已经部分被最新的Xb展会证实,包括Fable4新作以及微软不会公布XSX的价格和发售日都是对的。所以他决定将这个爆料放出来,因为他觉得这里面关于PS5的爆料也应是对的,内容包括:

1. PS5的Geometry Engine 将包含在RDNA3的微架构中,其能实现一种VRS变种技术并可在性能上能轻易超过XSX。其描绘多边形的能力是XSX难以匹敌的。(LZ注:这个可能是真的,因为上周网上流出一份Mark Cerny在18年申请的关于几何引擎的专利,里面经NG网友分析有明显类似VRS的不同区域渲染设置差异化的概念,但实现方式完全不同)

2. Geometry Engine的多边形渲染技术对第三方开发者来说要花费一年来掌握,但SONY第一放开发组已经掌握了。这也是为什么地平线2的实际游戏画面将和PS5发布会上的in-engine预告片一样好。

3. PS5的光追能力有更多的定制化能力,因此会比他们已经展示的更好。

4. 台湾PS5 APU的半导体生产的良品率高于预期,以至于有足够的比例将GPU提升到38个可工作CU。因此,SONY可能会将PS5的GPU规格官方修正为38个可用CU(取代原先的36CU)。

5. PS5的内存芯片可能会提升至16gbit每秒或18gbits每秒。(A9原文这里弄错了,PS5公布的时候是14gbit)

6. PS5的CPU频率可能会提升100Mhz

7。 Sony会在8月发布新战神2,并且会有图像非常惊艳的游玩展示(”接近照片级的惊人图像“)

8. 神秘系列的重启:playstation的中流砥柱,曾经是主力的大系列,Mark Cerny正在搞他。

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