数毛社关于刺客信条1.04的最新补丁测评出来了,与之前媒体完全不同,还是ps5“完胜”xsx。

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Rosas

2020-11-26T23:09:55+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/30/biQ5-68gwZeT1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img]

[url]https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-assassins-creed-valhalla-patch-104-tested[/url]


首先是ps5还是跟初版一样流畅,不存在负优化问题。
another narrative has emerged suggesting that the PlayStation 5 version now runs worse than it did. To clear this one up straight away, we could only find one example of this actually being the case - the introductory cutscene takes an occasional, small drop to frame-rate we didn't see in our first test. In every other stress test we have, PlayStation 5 runs at the same frame-rate with the same dynamic resolution result as it did previously.

然后是有关xsx的评价,xsx的确是得到了优化。
但是,代价是放弃了分辨率,初版的动态分辨率的范围是1728p~1440p左右,现在XSX补丁的结果是会把分辨率的下限下放到了1188p。
那我补充一下,得益于分辨率下降,xsx的帧数稳定度和画面撕裂优于ps5。
并且XSX|S和PC在过场动画中镜头速度不稳的情况仍然存在,这个问题在PS5没有出现过。

最后是xss的评价,的确有优化,但是属于电子垃圾系列。
XSS的性能(60fps)模式是800p~720p,基本上保持在下限,而且不能稳60fps

找到了,是这么一段。 ...
Where there has been change is with Xbox Series X, where Ubisoft has made great strides in addressing the performance deficit, significantly reducing the intrusive screen-tearing. It's not completely gone, but it's certainly hugely improved and in the most stringent of our stress tests, Xbox Series X can now outperform PlayStation 5. How Ubisoft has achieved such a huge turnaround in so short a time may sound like a technological miracle, or the result of some gigantic optimisation push, but the solution is simpler than you might think
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Soaal

电子垃圾xsx石锤[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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[quote][pid=472322208,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=62344374]任上任德国眼科[/uid] (2020-11-30 07:17):

电子垃圾xsx石锤[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]xsx算不上,但是xss的确是电子垃圾了。

我的x1x还能再战一个世代。
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ylick

厂商们都不太愿意花心思适配优化XSS啊
给X1X适配时候顺便做个XSS,要是X1X退役了,XSS感觉更惨....
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Soaal

[quote][pid=472322303,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=62514505]吃瓜看戏第一名[/uid] (2020-11-30 07:18):

xsx算不上,但是xss的确是电子垃圾了。
我的x1x还能再战一个世代。[/quote]其实我还是挺喜欢xss的,机顶盒功能很香,但是没有光驱注定我买也是买xsx了。
初版PS5那个大小和造型真的不喜欢,比我手里的PS4slim和Pro堆起来体积都大吧。
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🎄꧁Smile꧂🎄

[quote][pid=472322591,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=61580627]Leo1master[/uid] (2020-11-30 07:22):
厂商们都不太愿意花心思适配优化XSS啊
给X1X适配时候顺便做个XSS,要是X1X退役了,XSS感觉更惨....[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]前几天刚看着有人说xss会热卖的,问为什么这几天卖的最少,因为现在会买主机的都是核心玩家,轻度玩家还没有入场,就离谱
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[quote][pid=472322591,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=61580627]Leo1master[/uid] (2020-11-30 07:22):

厂商们都不太愿意花心思适配优化XSS啊
给X1X适配时候顺便做个XSS,要是X1X退役了,XSS感觉更惨....[/quote]虽然是泥潭唯一指定全球霸主机器。

但是xss的销量连自家贵那么多的老大哥xsx都没卖过。

属实属于全球都不受待见。
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GoldenN00B

[s:ac:汗]想到时候买个xss来玩xgp和当机顶盒看视频,结果表现那么不行的么
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[quote][pid=472322896,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=43203715]愿い等你[/uid] (2020-11-30 07:26):

[s:ac:汗]想到时候买个xss来玩xgp和当机顶盒看视频,结果表现那么不行的么[/quote]毕竟整台机子就299的售价。
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PRYME KILLER

首先是游戏机,本职工作都没做好,附加价值有屁用。不排除有些本末倒置的人。
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SPEBMASTER21

完胜: 指以明显优势战胜对手。 标题党不可取

But in the here and now at least, PlayStation 5 runs with a higher resolution, while Xbox Series X generally runs a touch smoother.

which seems to do exactly you would expect. The 60fps frame-rate of PS5 and Series X is traded for an evenly frame-paced 30fps, and in all pixel counts we measured, both versions run at full 4K.
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[quote][pid=472323854,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=60164286]霍姆啦[/uid] (2020-11-30 07:37):

完胜: 指以明显优势战胜对手。 标题党不可取

But in the here and now at least, PlayStation 5 runs with a higher resolution, while Xbox Series X generally runs a touch smoother.

which seems to do exactly you would expect. The 60fps frame-rate of PS5 and Series X is tra[/quote]可是,这是10.2t打25t呀。

育碧还专门给微软站台来着。[s:ac:喘]
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SPEBMASTER21

[quote][pid=472324151,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=62514505]吃瓜看戏第一名[/uid] (2020-11-30 07:40):

可是,这是10.2t打25t呀。

育碧还专门给微软站台来着。[s:ac:喘][/quote]25t?麻烦你拿出25t的证据。明明是12t。别以讹传讹

光追的运算能力都是单独计算的
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kalex.xy

……xss这60帧的代价也太大了
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HyperDoge

[quote][pid=472322591,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=61580627]Leo1master[/uid] (2020-11-30 07:22):

厂商们都不太愿意花心思适配优化XSS啊
给X1X适配时候顺便做个XSS,要是X1X退役了,XSS感觉更惨....[/quote]怎么适配,那么有问题内存系统泥潭还吹,3月份记得就有说过XSX和XSS的内存是个大问题
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RandomJay94

电子垃圾你得这么看。XSS的60帧模式如果暴力换算到30帧就是1600p-1440p,相当于最低2K分辨率。
天蝎座基本上30帧也就是比这个高点有限。

阁下的电子垃圾哪还能再战一个世代啊……
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[quote][pid=472324419,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=60164286]霍姆啦[/uid] (2020-11-30 07:43):

25t?麻烦你拿出25t的证据。明明是12t。别以讹传讹

光追的运算能力都是单独计算的[/quote]Xbox系统架构师Andrew Goossen向Eurogamer的数字铸造透露,在进行光线追踪操作时,Xbox Series X的常规12 TFLOPs数字有效地增加到25+ TFLOPs。
如果没有硬件加速,这项工作本来可以在着色器中完成,但光消耗就超过13 TFLOPs。对于Xbox Series X,这项工作被转移到专用的硬件上,着色器可以继续以完全的性能并行运行。换句话说,Xbox Series X可以有效地利用超过25 TFLOPs的性能,同时进行射线跟踪。
Xbox Series X甚至比PC标准更进一步,为开发者提供了更多的功能和灵活性。在主机的传统,我们也支持直接到金属编程,包括支持离线BVH建设和优化。有了这些构件,我们期望ray tracing成为一个具有令人难以置信的视觉效果和伟大创新的领域,由开发者在主机的生命周期中完成。

笑死我了,微软架构师自己受采访的时候这样吹,现在就可以不认账了?
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[quote][pid=472324730,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=16180354]凛凛酱[/uid] (2020-11-30 07:46):

电子垃圾你得这么看。XSS的60帧模式如果暴力换算到30帧就是1600p-1440p,相当于最低2K分辨率。
天蝎座基本上30帧也就是比这个高点有限。

阁下的电子垃圾哪还能再战一个世代啊……[/quote]因为我下世代准备买ps5呀。
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RandomJay94

[quote][pid=472324937,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=62514505]吃瓜看戏第一名[/uid] (2020-11-30 07:48):

Xbox系统架构师Andrew Goossen向Eurogamer的数字铸造透露,在进行光线追踪操作时,Xbox Series X的常规12 TFLOPs数字有效地增加到25+ TFLOPs。
如果没有硬件加速,这项工作本来可以在着色器中完成,但光消耗就超过13 TFLOPs。对于Xbox Series X,这项工作被转移到专用的硬件上,着色器可以继续以完全的性能并行运行。换句话说,Xbox Series X可以有效地利用超过25 TFLOPs的性能,同时进行射线跟踪。
Xbox Series [/quote]可是英灵殿没有光追啊。

这不就不符合“ 在进行光线追踪操作时”这个条件了,对吗?
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Rosas

[quote][pid=472325143,24402970,1]Reply[/pid] Post by [uid=16180354]凛凛酱[/uid] (2020-11-30 07:50):

可是英灵殿没有光追啊。

这不就不符合“ 在进行光线追踪操作时”这个条件了,对吗?[/quote]确实,因为英灵殿不存在光追,也导致xsx的full4k60帧,缩水成full4k30帧了。