《刺客信条:英灵殿》没有了支线任务后会改变公式化RPG套路

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kin

2020-07-13T05:20:26+00:00

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之前,育碧曾经表示,《刺客信条:英灵殿》基本没有支线任务,而会用“世界事件”代替。近日,游戏的叙事总监Darby McDevitt在接受外媒GamingBolt的采访时又更详细地谈到了这一点,并解释了开发团队为什么进行改变以及其含义。

Darby McDevitt表示,在开发的早期,《刺客信条:英灵殿》的开发团队认为传统的支线任务无法满足他们的游戏需求,因为从叙事的角度来看,传统的支线任务对游戏的角色来说没有任何意义,像艾沃尔这样的维京海盗袭击不会花费一些时间停止袭击,出于他们的良心发现来帮助异乡的陌生人。

育碧所着手的是一种将会看到支线任务和主线剧情呈现出不同结构的格式。《刺客信条:英灵殿》的主线剧情包括几个较长的故事曲线,据叙事总监Darby McDevitt称,每个故事曲线都将具有“史诗级剧情长片的范围” ,其中一些将与艾沃尔的个人故事曲线相结合,一些将是独立的,还有一些将与更大的故事情节发展有关。
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