当年手游还都是围绕触屏做游戏性,现在却没有了甚至很多都是虚拟摇杆,什么原因?

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Suo

2021-12-31T08:25:21+00:00

割绳子,水果忍者,愤怒的小鸟,小鳄鱼,涂鸦跳跃

基本都紧密围绕触屏特性还有陀螺仪

但是现在完全就像是PC主机页游移植+虚拟摇杆

什么原因?
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pork

本质就是没有更好的控制方式,而单纯触摸游戏可以开发的游戏类型都偏少

而相对于映射键鼠来说映射键鼠更符合手机操作比较精细的动作
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Cpt.N3mo (EU)

因为资本需要的不是创新而是快速回收资金
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Kafooie

因为屏幕没平板大
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Chimp Panzee

当年的手游那是真的手游,现在的手游只剩gacha game了
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Burkie

当年是为了好玩
现在是为了赚钱
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Yzi

我觉得suppercell做的皇室战争就很好,完美手机游戏
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Basheer

[s:ac:哭笑]我举个例子,
虚荣这游戏,当年火爆一时的moba游戏,用的就是点点点模式,然后其他家都用上了虚拟摇杆了,他还是坚持点点点,后来玩家流失了才用虚拟摇杆,然后就死掉了[s:ac:哭笑]用什么样的交互方式,取决于游戏本身[s:ac:哭笑]比如切水果,小鳄鱼,给你虚拟摇杆你会用吗?比如王者、lol,让你点点点你愿意吗?[s:ac:哭笑]
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Miu

emmm,因为不好做rpg?

然后摇杆和rpg的历史又源远流长

至于楼上说gacha的,gacha的卡牌类比较多吧,反而更适合触摸屏不是吗
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Bromanced

因为网友张口就来,不犯法啊
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Suo

[quote][pid=579495300,30166534,1]Reply[/pid] Post by [uid=39673002]王立大主祭[/uid] (2022-01-06 16:48):
emmm,因为不好做rpg?
然后摇杆和rpg的历史又源远流长
至于楼上说gacha的,gacha的卡牌类比较多吧,反而更适合触摸屏不是吗[/quote]gacha类反而像是页游移植(形态上),就是只需要点击或点击为主不怎么按键盘的那种

比如gbf
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Bromanced

Reply to [pid=579494513,30166534,1]Reply[/pid] Post by [uid=60017720]青木凛[/uid] (2022-01-06 16:46)不会有人只会玩抽卡游戏吧,不会吧不会吧
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k7

本质玩法没创新都是抄的pc主机游戏

自然发挥不了触屏
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Vai

上主机再捞一波
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Ugly_J3st3r

说起屏幕尺寸,当年3.5寸都能玩的津津有味,现在手机尺寸都接近7寸了,体验应该是比以前好很多的。
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Lysno

我当年还玩过itouch的鬼泣呢
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Roku_rl

当年触屏手机游戏还算是新鲜玩意儿。
现在各种机制都玩烂了,如果现在出一个游戏,宣传语是“完美利用触屏机能”,你怎么看[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
而且现在并不是没有这种游戏,只是人们对于这种操作已经习以为常,没有当初的冲击感了。
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Suo

[quote][pid=579495118,30166534,1]Reply[/pid] Post by [uid=62122323]梁非凡来也[/uid] (2022-01-06 16:47):
[s:ac:哭笑]我举个例子,
虚荣这游戏,当年火爆一时的moba游戏,用的就是点点点模式,然后其他家都用上了虚拟摇杆了,他还是坚持点点点,后来玩家流失了才用虚拟摇杆,然后就死掉了[s:ac......[/quote]那当年虚荣咋就没想到用虚拟摇杆啊
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Cuwutbunnie

supercell那平衡可快得了,环境越来越差早退早享受
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Hater

你自己不玩了呗,我还不信这种类型的没人做了