T3NGU
2021-08-03T22:43:08+00:00
写这个贴子的起因是有一部分坛友对steam deck的按键布局吐槽很深,认为是阴间布局,用起来肯定不舒服,手感肯定不行
坛里也有人发帖质疑说为什么不“照搬”ns掌机模式以及其他pc掌机的布局,而是要“特立独行”,导致横向尺寸增加,没点掌机的样子
导致这个误区的主要原因是大家谈论手柄的时候都是讲上下,但其实市面上大部分手柄的布局都是“横向”的
虽然有点反直觉,但贴子最后会给出论据
PS:这个贴子中一部分观点我其他楼的回复中也提到过,在此做一个系统性的总结和对比
要具体解释布局问题,首先要考虑一下什么样的按键布局才是“好”的,或者说符合大多数人的人体工程学的
伸出的你右手,让你的手处于自然放松的状态,相信除了骨骼精奇的朋友,大部分人的手在放松的状态下都应该是我这样一个姿势概括一下这个姿势就是:四肢微微蜷曲,大拇指微微伸直
也就说人类在放松的状态下,大拇指是处于稍微伸直的状态的
我本人摸过的手柄不多,手边目前只有nspro,老款xbox,以及一台ns,在此我就拿他们三个做个举例对比
落灰肮脏见谅,xbox手柄到手5年了,nspro也用了快4年了,懒得清理,能用就行
首先是微软号称大量投资研发的符合人体工程学的xbox系列手柄可以看到不管是右摇杆还是abxy4键,两部分都处于一个大拇指微微伸直状态下能正好够到的距离
其中右摇杆相较abxy4个按键,“海拔”较高,因而拇指是处于一个抬高的状态
然后是老任家出的nspro,作为ns主机模式的推荐手柄,他的握持姿势如下不出意外,虽然两条大腿的造型不尽相同,但握持起来大拇指同样是以微微伸直的状态来操作右摇杆和按按键
然后是ns掌机模式,也就是joycon,捧起ns的之后,手指的摆放姿势如下如果你是顺着阅读到这里,那你肯定就会发现别扭的地方了
掌机模式下如果想要操作bayx4个按键的同时操作右摇杆,右手大拇指不得不处于一个弯曲的状态
试想下,玩游戏的时候手指也不能处于一个放松的状态,而是要抠抠缩缩地蜷曲着,那这个掌机的手感能算好吗?
生活中其实经常会遇到这个右手大拇指蜷缩着姿势,你想到了么?
最后来说说steam deck的布局,我手边暂时没有 废话 ,就找了下ign上手的视频可以看到,在steam deck这种“横向”布局,大拇指是可以处于一个伸直的状态来操作两块键位的
在此我们姑且称这种为横向布局,实际上并不是纯水平布局,摇杆要略低一点
其中我特意截了一下可能存在问题的b键,也就是最靠边上那个键,有的人会质疑说b键太靠外侧了,手感肯定不行
但其实右手把右手大拇指放到食指第三个指肚那里并不是什么反人类的事情,用大拇指按压食指第三个指肚也并不会有什么“别扭感”
也就说steam deck这种“横向”布局似乎更符合人体工程学,而不是传统意义上认为的“竖向”布局
究其原因,是因为市面上的主流手柄,其实都是“横向布局”
在此我找来了一个ps系列的手柄抽象的“概念图”如果这个图不是很清楚的话,我把他裁剪和旋转一下,就变成了发现了吗,其实市面上的手柄,为了做到大拇指在伸直状态下来操作,布局其实是偏“横向”的
摇杆的位置会略微低一些,因为摇杆是有高度的,为了抬高手指,相应的就要缩短一下布局上的距离
至此我的观点论证完毕,简单总结一下就是
1. 市面上的主流手柄,为了满足人体工程学,其实是“横向”布局
2. joycon为了兼容主机模式和可分离模式,在布局上妥协设计成直上直下的模式,其实是不妥的 然而nslite也没见老任优化下布局
关于nslite按键布局没有改良这个问题其实gamker在nslite那期也提到了,具体可以参考视频8分钟处:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1xE41127vB[/url]
注意,这个贴子只讨论了手柄的按键布局,其他的诸如配置啊,游戏阵容啊, 重量啊,我一概不懂
如果你一定要提这些的话,那我只能回答你,塞尔达天下第一,nslite重量轻无敌 保护手指,尽量避免掌机模式游玩ns
坛里也有人发帖质疑说为什么不“照搬”ns掌机模式以及其他pc掌机的布局,而是要“特立独行”,导致横向尺寸增加,没点掌机的样子
导致这个误区的主要原因是大家谈论手柄的时候都是讲上下,但其实市面上大部分手柄的布局都是“横向”的
虽然有点反直觉,但贴子最后会给出论据
PS:这个贴子中一部分观点我其他楼的回复中也提到过,在此做一个系统性的总结和对比
要具体解释布局问题,首先要考虑一下什么样的按键布局才是“好”的,或者说符合大多数人的人体工程学的
伸出的你右手,让你的手处于自然放松的状态,相信除了骨骼精奇的朋友,大部分人的手在放松的状态下都应该是我这样一个姿势
右手自然放松的状态 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-76vhZgT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
也就说人类在放松的状态下,大拇指是处于稍微伸直的状态的
我本人摸过的手柄不多,手边目前只有nspro,老款xbox,以及一台ns,在此我就拿他们三个做个举例对比
首先是微软号称大量投资研发的符合人体工程学的xbox系列手柄
xbox右手 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-uxmZjT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-g2s7ZjT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-g2s7ZjT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
其中右摇杆相较abxy4个按键,“海拔”较高,因而拇指是处于一个抬高的状态
然后是老任家出的nspro,作为ns主机模式的推荐手柄,他的握持姿势如下
nspro右手 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-ao2tZnT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-jei1ZpT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-jei1ZpT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
然后是ns掌机模式,也就是joycon,捧起ns的之后,手指的摆放姿势如下
joycon右手 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-77qbZgT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-j60tZfT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-j60tZfT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
掌机模式下如果想要操作bayx4个按键的同时操作右摇杆,右手大拇指不得不处于一个弯曲的状态
试想下,玩游戏的时候手指也不能处于一个放松的状态,而是要抠抠缩缩地蜷曲着,那这个掌机的手感能算好吗?
生活中其实经常会遇到这个右手大拇指蜷缩着姿势,你想到了么?
揭秘 ...
没错就是用手机打字的时候
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-jo2nK2nT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
现代人用手机的时间激增,用手机打字的时间也是大幅增加的,手机对人类右手大拇指的摧残在潜移默化中增加的
如果你不希望你的大拇指过早地出现各种关节炎之类的问题,我建议你在不用手机的时候尽量避免让大拇指蜷缩
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-jo2nK2nT3cSlc-sg.jpg.medium.jpg[/img]
现代人用手机的时间激增,用手机打字的时间也是大幅增加的,手机对人类右手大拇指的摧残在潜移默化中增加的
如果你不希望你的大拇指过早地出现各种关节炎之类的问题,我建议你在不用手机的时候尽量避免让大拇指蜷缩
最后来说说steam deck的布局,我手边暂时没有
steam deck右手 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-ep0rZbT3cSo7-v0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-bu0cK28T3cSni-l9.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-bu0cK28T3cSni-l9.jpg.medium.jpg[/img]
在此我们姑且称这种为横向布局,实际上并不是纯水平布局,摇杆要略低一点
其中我特意截了一下可能存在问题的b键,也就是最靠边上那个键,有的人会质疑说b键太靠外侧了,手感肯定不行
但其实右手把右手大拇指放到食指第三个指肚那里并不是什么反人类的事情,用大拇指按压食指第三个指肚也并不会有什么“别扭感”
也就说steam deck这种“横向”布局似乎更符合人体工程学,而不是传统意义上认为的“竖向”布局
究其原因,是因为市面上的主流手柄,其实都是“横向布局”
在此我找来了一个ps系列的手柄抽象的“概念图”
ps手柄概念图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-94lhKyT3cSsg-d5.jpg.medium.jpg[/img]
裁剪旋转(有点像什么奇怪的东西) ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/06/biQ174-a634K1cT1kSh1-i8.jpg.thumb.jpg[/img]
摇杆的位置会略微低一些,因为摇杆是有高度的,为了抬高手指,相应的就要缩短一下布局上的距离
至此我的观点论证完毕,简单总结一下就是
1. 市面上的主流手柄,为了满足人体工程学,其实是“横向”布局
2. joycon为了兼容主机模式和可分离模式,在布局上妥协设计成直上直下的模式,其实是不妥的
关于nslite按键布局没有改良这个问题其实gamker在nslite那期也提到了,具体可以参考视频8分钟处:[url]https://www.bilibili.com/video/BV1xE41127vB[/url]
注意,这个贴子只讨论了手柄的按键布局,其他的诸如配置啊,游戏阵容啊, 重量啊,我一概不懂
如果你一定要提这些的话,那我只能回答你,塞尔达天下第一,nslite重量轻无敌