KiNG
2020-07-03T08:08:59+00:00
其实研发投入超过5000万美元的原神本身就有成为优质单机的潜质,米哈游的技术力也非常强,但国内市场大环境决定了原神的底层设计思路还是 氪肝抽,而不是塞尔达这样的买断制。我觉得如果国内单机市场如果有一天变好,国内玩家对买断制单机有了足够的热情,米哈游顺势进场,还是很看好能做出优质单机产品的,但米哈游现在环境肯定是不会主动进场的。 至于烛龙.河洛.北软这些,现在做单机确实是逆势而为,值得尊敬,如果只是想适当用爱发电+延续ip,那打打情怀牌,30-40人小团队开发两年出个游戏,小成本出精品,国内300万有效玩家用户也够养活他们了。 要做大体量单机,那就必须依靠国际市场+主机市场了。但国际市场本来就对游戏质量有更严苛的要求。 现在也就烛龙稍微具备能破局的可能性,如果 神舞2+古剑4能够在海外 销量+口碑都让人比较满意,那倒确实可以有效改善国内单机环境,让更多投资人,更多想参与国内单机的应届生新人参与到这个行业。