taxif
2021-12-07T08:39:22+00:00
米哈游营收高 但是他把利润都转化成新的内容给玩家体验做到良性循环
[s:ac:哭笑]不说别的 原神每个新卡或者新版本一堆的PV就让人眼馋
很多厂商在营收高的时候只想着怎么躺平
不仅不开发新的玩法地图
还做一堆换皮的任务 BOSS 每隔1个月重复来一次 任务内容要求的次数都不带变的
副本BOSS换了个皮 换了个模型就是新副本
漫天的BUG不修复 提出的意见都不采纳 瞬间就对这个游戏没了盼头(我就不点名是啥游戏了)
甚至还有DNF那种几年只更新1个副本 坐拥端游营收第一 却拿收入开发垃圾游戏的NX
几乎整个行业都是这样[s:ac:囧]
[quote][pid=573211856,29832949,1]Reply[/pid] Post by [uid=61906211]UID61906211[/uid] (2021-12-13 16:47):
米卫兵集合![/quote]+1
[s:ac:喘][s:ac:喘][s:ac:喘]
转不了,一年两百多亿到三百亿,哪怕拿出百分之十你都转化不完,当然,跟不愿意转的又是两回事了。
我一时间无法分辨你是不是帆船[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
这个优点对厂商来说不一定是优点,厂商不是玩家,后续投钱的方向受多方因素影响
我觉得最大优点 就是能找到免费给其歌功颂德的 FANS
企鹅 猪场都学不来的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/13/bwQ2p-f6fcKbToS8c-8c.jpeg[/img]
米哈游的优势应该是游戏工业化吧[s:a2:有何贵干],每个版本40天稳定更新,六个小版本后接大版本,每个五星角色更角色pv、角色演示和技能演示三个pv,一套完整的流水线
最近在玩阴阳师,听起来楼主的描述有点像[s:ac:愁]
这点没有大伟哥 蔡浩宇式的人物专权基本都做不到吧。
重点是专权同时要有巨大的野心。
Reply to [pid=573212732,29832949,1]Reply[/pid] Post by [uid=1872651]kakasi26[/uid] (2021-12-13 16:50)
原来是((((啊,这番自我介绍还挺准确[s:ac:哭笑]
错[s:ac:茶]米哈游有个非常大的优点是开服不会炸服,原神好像就胡桃复刻炸过一次吧?
Reply to [pid=573212732,29832949,1]Reply[/pid] Post by [uid=1872651]kakasi26[/uid] (2021-12-13 16:50)还有呢,免费给mhy做宣传的猴子[s:ac:吻]猴子粉丝粘性比mwb还大
Reply to [pid=573212732,29832949,1]Reply[/pid] Post by [uid=1872651]kakasi26[/uid] (2021-12-13 16:50)
你这句话同样适用所有二刺猿游戏 包括你自己玩的
工业化水平高,而且持续改进的意愿和能力都强,挺少见的。
[quote][pid=573213179,29832949,1]Reply[/pid] Post by [uid=23855062]ssssyouxi[/uid] (2021-12-13 16:52):
最近在玩阴阳师,听起来楼主的描述有点像[s:ac:愁][/quote]很多游戏都这样
包括我手里玩的两款[s:ac:愁]好鸡肋 弃坑又舍不得
首先现在玩家信息获取速度比我们这些老屁眼儿虫沉迷网吧的那时候要广和快,自然鉴别能力要更强
再者,玩家也不是傻逼,老老实实做游戏,认认真真骗氪而不是一味的割韭菜,这种游戏厂商越来越少了
我虽然玩原神,但也恶心米哈游的运营,奈何友商都不给力,跳脱不出做啥都是逼氪,那也别怪我喷的更狠了