给对JRPG有兴趣的新人的简单安利贴-传说系列

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Curry carry

2021-09-14T09:41:46+00:00

最近版内似乎开始轮起了JRPG,借着这股东风,本咸鱼决定科普一下一些比较主流的JRPG系列,一方面是给新人指条入坑的路子,一方面也是希望能尽可能的减少一些版内的因为不了解而引发的低水平的争吵,毕竟JRPG有过精彩有过辉煌,也有一批真心喜欢的粉丝,就这样天天被轮实在不是什么赏心悦目的事情。
因为正值破晓传说发售,新人玩家应该会对传说系列比较好奇,所以首先来谈谈这个三大JRPG的幻之第三人吧
关于传说系列 ...
传说系列是一个由南梦宫开发的JRPG系列,从95年sfc平台的幻想传说至今已经推出了十九部正作(算上母舰和护航,不算冷饭重制)以及大量外传,最高产的几年出的比年货都快,是个曾经拥有旺盛生命力的一线JRPG系列,也曾多次单作冲过百万,在全世界范围内有着稳定数量的粉丝群体。
这里解释一下,日本三大或是四大RPG的说法一直只是民间传的,但TOV的制作人曾经在访谈里自夸过传说是次于FF和DQ的老三,而且也没多少人对此表示异议,所以虽然传说系列的销量跟前面两个怪物完全没办法相比,但在二线里面排到第一第二是没有什么问题的。
传说系列是典型的独立世界观系列,每代都有不同的标题,因为名字都是Tales of XXX,所以简称都是TO啥啥,比如幻想传说TOF,永恒传说TOE,深渊传说TOA,这个叫法也是官方所承认的。最新的破晓传说因为字母不够用了,所以简称变成了TOAR。每一代换了标题之后都是全新的故事,除了宿命传说2仙乐传说2无限传说2和狂战传说这四部是跟前作有关以外,剩下的彼此之间没有关联,最多只有彩蛋性质的串场,所以新玩家在入坑时不需要有什么担心,只要对传说系列有个基础的认知就可以了
那么传说系列的特色是什么呢?对我来说,一是战斗系统,二是动漫风格
首先战斗系统,传说系列几乎可以说就是为了这点醋包出来的饺子。从SFC上的初代开始,传说系列就是靠着少见的类似FTG的战斗系统而从一票回合制JRPG里脱颖而出,得到了一致好评。从那之后,每代传说都把战斗系统当作重点,会付出大量精力去调教,而且绝对不会故步自封,总是会在普通攻击-特技-奥义-秘奥义这个逻辑的基础上继续开发新的操作方法和系统。即便是重生传说,情热传说这种公认的战斗系统有问题的作品,它们的底子也都是极好的。对于普通玩家只要少量的练习即可打出漂亮的连击,而喜欢挑战的硬核玩家也能在钻研后打出不输鬼泣的华丽操作(当然有些作品里的难度也是和鬼泣差不多的)。而且到了现在,传说系列的难度一直在降低,一直在变得更亲民更友好,不需要太累都可以打的很爽,单就这一点都很值得大家入坑试一试了
其次就是所谓的动漫风格。这个表现在游戏的各个方面,比如特色的藤岛康介、猪股睦美等人的人设,比如出自IG或是UFO的精美的片头动画,比如日式的剑与勇者的日式奇幻世界观,比如很有gal特色的skit小动画,传说系列一直都在坚持这种日式奇幻风格,Boy meets girl,与伙伴的冒险,和强敌的对决,从懵懂无知的少年成长为拯救世界的英雄等等。可能有些人会觉得老套或者幼稚,但至少对我来说,随着年龄的增长,这种单纯而直白的正能量剧情玩起来是挺舒服的,每次通关一部传说都好像看了一部老派王道但是有趣的动画。顺带一提,传说系列虽然历代都有靓男美女,但最后男女主能有个发糖结局的反而是少数,有些甚至人都没了。不喜欢这个的提前要查好
传说系列出的动画也不少,没时间补游戏的话看看动画也不赖

那么进入正题,简评一下每部传说,先说一下现在最火的破晓,然后从推荐度比较高的开始更.打分的依据主要是我个人的喜好,再配合找资源的难度和有无汉化来定的。欢迎指正和补充,谢绝争吵和拉踩
破晓传说TOAR 推荐度7. ...
鉴于游戏目前还剩一点没打完,有些东西不说的太死。但就目前三十个小时左右的体验下来,本作水平除了画面大幅度进化以外,整体来说是有那么一点拉胯的,本作很多地方不能代表系列的真实实力
战斗系统底子不错,在操作上为新人玩家做了简化,但依旧有深挖的潜力,杂鱼战打起来非常爽快,可惜全程霸体的BOSS战设计过于拉胯,战斗中的视角也经常出现问题。另外不知道为什么没看到有人讨论锁定的问题,我这边玩的时候经常莫名其妙地自动锁定到其他敌人,而且切换起来也很麻烦
剧情上前期也存在比较大的问题,很多人说这代的剧情尬,其实说的是事实,因为跟系列其他作品对比这代也很尬。传说标准一般来说套路都是踏上冒险,结识同伴,吃个瘪后揭露世界真相最后车掉BOSS皆大欢喜,格局虽然不大但当成独立小世界观里的冒险故事一点问题都没有。而本代开局就导入了侵略、压迫、歧视这些很不好写的内容,后面的人设、演出却都保持着系列一贯水准,深刻不起来也煽情不下去,算是自己往刀尖上撞了。整体的剧情推进也过于简单,钻山洞转场这个套路甚至用了三次。角色除了建模很美CP很牢之外也缺少特色,总体来讲处于中下水平
美术还算比较优秀,但地图不太行,还没什么解谜要素。音乐不是传说系列的长处,但本次所有BGM全TM交响乐配人声听得也是仅次于DQ11的折磨了。除了钓鱼外似乎没有更多小游戏,装备武器数量也不多,整体内容量算是比较匮乏的。skit是最难接受的地方,漫画分镜的对话框可谓是画蛇添足,用面瘫的3D建模替换更可爱更傻屌的2D人物更是看得难受
总结一下,作为系列最新的作品,破晓对于新人来说是个不错的开始,它有相对优秀的画面,系统容易上手而且手感足够爽快,有非常漂亮的建模,如果你喜欢本作,那么我非常建议大家去玩一下更优秀的前作[s:ac:blink]

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幻想传说TOP 推荐度5. ...
最早出在SFC上,后来仅过了三年就被重制到上了PS,往后又推出了PSP版和手机版等多个版本。推荐PSP上的初版,有完全汉化版,而换装迷宫X虽然内容更多汉化却没能跟上,只能硬啃
95年出在SFC上的系列的原点,在当年以44mb的惊人容量、超越平台水平的精美画面和人声演唱的OP脱颖而出。但如果不是出于考古目的,建议还是不要碰SFC上的初代了。PS上的重制版是出在宿命传说TOD之后的,采用的是优化过后的TOD的战斗系统,基本逻辑已经比较接近后面的2D作品,而且画面更加精美,内容更丰富,还增加了全语音。幻想的剧情非常王道,除了牵扯到一些时空穿越的剧情外没有特别的地方,算是九十年代比较流行的日幻风格代表之一
OP很好听,系列神曲之一

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宿命传说TOD 推荐度6. ...
宿命传说,最早登陆于PS平台,后来在PS2上出了重制版TODR,又在重制版基础上出了一个剧情加量的导演剪辑版。可惜的是哪一个版本都没有汉化
PS上的宿命传说的战斗系统是后来的2d传说的雏形,存在大量的不足,而06年在PS2上重制的TODR则是在吸取了前作所有经验的基础上创作的最强2D传说,其战斗系统可以排进JRPG史上前五乃至前三
剧情中等偏上,最大的贡献应该是美强惨的系列人气王里昂少爷了。
如果TODR能出个移植给个汉化,我大概会给这游戏打11分。如果懂日语或者可以接受翻译软件的话,这一部还是强烈建议去玩的
OP很好听,系列神曲之一


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永恒传说TOE 推荐度9. ...
永恒传说,登陆过PS和PSP平台。PSP平台画面要好一点键位,也比较合理,但好像有些CG没有汉化,PS版则是完全汉化。请自行取舍
诞生于PS平台末期的永恒传说可以说是传说系列的一次进化,尤其是作为系列灵魂的战斗系统。TOE在前面两作上进行了大量修改和完善,保证了整个战斗的流畅感,加入了熟练度和秘奥义等内容,使整个系统得到了极大的完善。TOE的战斗可以说成为了2D传说的标杆,作为一部PS时期的作品,这个游戏的战斗的爽快感放在现在依旧不会过时
本作剧情中等偏上,且得益于首次加入的skit系统,可以说是量大管饱,内容非常丰富。本作也是系列首次实现了主线全语音,并且找来了石田彰和保志总一朗配男一男二,这两位三年后将会再次合作并霸占某个榜单一段时间。游戏还有非常丰富的隐藏要素,可以深入玩上很久
如果是不排斥2D游戏的话,TOE是非常值得一玩的好游戏
OP很好听,系列神曲之一


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宿命传说2TOD2 推荐度7. ...
宿命传说的续作,最早出在PS2上,后移植到了PSP,是个在02PS2平台上就极为罕见地给了官方汉化的游戏。很多人对传说系列的认识就是从本作开始的。现在两边都有中文版,PS2比PSP多了些特效和振动
本作战斗系统又在TOE的基础上进行了改动,新的系统保持了系列一贯的质量,上限很高,但是需要玩家深入研究,不是很适合新人
剧情还是可以的,是很纯粹的boy meets girl,但本作主角是前作宿命传说主角的儿子,和前作联系还是不小的,想要完整体验的话最好连同前作一起体验。本作贡献了巴叔(巴鲁巴托斯)这个经典的变态BOSS,还输入到了Mugen里
OP很好听,系列神曲之一


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仙乐传说TOS 推荐度6. ...
最早发售于NGC,后来南梦宫转手就把本作加料妇科上了PS2,现在已经跟续作一起重制上了steam。我没在电脑上玩过,似乎是有汉化补丁的
系列第一次试水3D,本作是彻底的3D话作品,但虽然战斗的时候会把角色放到一个3D的环境中,战斗时本质上只是可以切线的2D作,无法自由移动。再加上一些系统的变化让战斗快感有所缩减,战斗这一块总体来说是批评多过褒奖
剧情比较王道,增加了好感度系统,男女主的故事还是挺甜的
OP很好听,系列神曲之一


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重生传说TOR 推荐度5. ...
最早出在PS2上,后来移植到了PSP上。PSP有中文版,可以试一试
仙乐传说后的一次开倒车行为,又做回了2D。本作最大的问题是用了一个三线战斗系统,敌我双方会在平行的三条线上战斗,这个系统让实际的战斗出现了很多意向不到的问题,打起来很混乱。战斗系统的其他改进倒还不错
剧情中等,女主角克蕾娅是个不可操作角色。男主的“克蕾娅娅娅”的咆哮梗算是本作贡献的最大的价值了吧
OP很好听,系列神曲之一


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神话传说TOL 推荐度6. ...
很可惜的一部作品,只在PS2上发售过,也没有汉化,私心打个六分吧
本作最大的问题应该出在战斗系统上了,本作虽然是全3D建模,但战斗时就是彻底的2D线性战斗,并没有特别大的进化,战斗时的手感也不算很出众
但是除开战斗,TOL的剧情可以说是系列最佳的,甚至拿到全部JRPG里都可以排上号,非要说缺点的话就是长的不像话了,放到其他作品里已经打完最终BOSS了,这边差不多还得有一半吧(原台本甚至要比这个还要多一倍……)。地图和音乐也都是系列数一数二的。男主角找铃村健一配了个妹控(真飞鸟:?),人设倒是很像驱魔少年的格雷……说到人设,本作发售时人设没有选择熟悉的藤岛康介和猪股睦美,而是找来了中泽一登(渡边信一郎的混沌武士就是他的人设),这也是本作饱受批评的理由之一
OP很好听,系列神曲之一


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深渊传说TOA 推荐度8. ...
登录过PS2和3DS,PS2版本的读盘有问题,而3DS画面能差一点。我自己是在3DS上打通的,
传说系列十周年纪念作,可能也是系列目前唯一一部配得上周年纪念作这个名号的作品(先不谈破晓)。本作可以在场景内自由移动,因此也是第一部真正意义上的3D传说。本作的特色是在场景内的特定区域释放技能后可以升级成更强的上级法术变化技的fof系统
剧情是深渊的一大亮点。这次的人设非常成功,纨绔子弟卢克接受社会毒打后从大少爷成长为英雄的经历写的很好,在粉丝内部评价也是比较高的。如果对游戏没有兴趣,去看看动画也不错,阿B就有全集
OP很好听,系列神曲之一

风雨传说TOT 推荐度2. ...
TOT,缩写看起来像是在哭,实际待遇正如这个缩写的表情一样,哭就是了
本作是外包出去的NDS试水作,画面很差,剧情超短,虽然是3D的,但系统却用了类似重生传说的三线战斗,调教的也很有问题。总之基本上找不到什么优点(非要说的话,够短?)
一度被开除出正作的倒霉孩子,实在没游戏了可以去试试,反正够短。但绝大部分人看完OP应该就知道官方对这作啥态度了吧
但是OP还是很好听,系列神曲之一


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圣洁传说TOI 推荐度6. ...
发售在NDS上的正作,后来被加料重制到了PSV上。NDS的有汉化,PSV上的TOIR没有
在TOT发售后,为了补救而制作的第二部NDS传说。战斗系统有小幅强化,但因为被机能拖累,所以达不到优秀的程度
剧情比较短,但世界观有种蒸汽朋克的浪漫,可以加点分。总体来说是个小品级的游戏,可以一试
OP很好听,系列神曲之一


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心灵传说 推荐度7. ...
最早发售在NDS上,是整个系列最后的2D作品,后被完全重制上了PSV,整个作品也变成了3D。TOHR后来也被移植到了手机上
作为最后的2D传说,原版的TOH的系统已经非常成熟,本作强化了连击,实际打起来非常爽快。TOHR作为3D传说进化却没那么大,最大变化可能就是从操作三人变成了四人
剧情堪称系列最甜(就是现在面临破晓的挑战了),剧情够长,隐藏够多,是一部很优秀的传说作品。当年发售时自作聪明的搞了两个版本,一个开头动画用IG的2D,一个做了个3DCG,后者的质量……找个视频自己体验吧
但是OP很好听,系列神曲之一


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薄暮传说TOV 推荐度8. ...
曾经微软为了打入日本市场买了很多优秀的JRPG独占,薄暮传说就是其中之一。但后来万南转手就把本作加量妇科上了PS3,着实给老美上了一课。现在想补本作算是比较方便的,前两年的重制版各个主流平台都有了,西瓜皮里现在还能白嫖
虽然是出在x360上的游戏,但本质上还是PS2时期的传说,是早期3D传说战斗系统的巅峰之一,有兴趣的可以搜一下网上各种连招视频感受一下。对比TOA有了长足的进步,爽快感有了更大的提升,连招系统也更加成熟
剧情的话比较白开水,后期没什么太大的意思,但男主由利因为不同于其他王道主角的敢杀敢打的另类人设获得了相当高的人气,甚至单独给他开了一个原创的前传剧场动画
OP很好听,系列神曲之一(但开场动画做的很扯,仿佛刻意不踩点一样)


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圣恩传说TOG 推荐度7. ...
曾经老任为了招揽硬核玩家买了很多优秀的JRPG独占,圣恩传说就是其中之一。但后来万南转手就把本作加量妇科上了PS3,着实给老任上了一课(什么叫真爱啊)。要补的话推荐PS3上的圣恩传说F,可惜就是无论哪个版本都没有汉化
本作对战斗系统进行了大改,从横向操作变为了纵向,加入了CC和风格切换系统,整体的节奏和TOV有着极大的改变,算是后面的传说正作的一次试水,但评价非常好,但是为了这个系统也很值得一玩。
剧情是公认的高开低走,开篇非常惊艳,但越往后越无聊。人设比较有趣,男主角是个樱井孝宏配音的白衣骑士,他还有个一身黑衣的好基友皇子……女主角由香菜配音,有个官方DLC可以换装成初音未来……
OP很好听,系列神曲之一

仙乐传说2 推荐度6. ...
待更


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/17/biQj7n-dn1aZjT3cSsg-g0.jpg[/img]
无尽传说 推荐度6. ...
待更


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/17/biQj7n-ikdjZiT3cSsg-g0.jpg[/img]
无尽传说2 推荐度7. ...
待更


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/17/biQj7n-8sh0ZqT3cSkh-sg.jpg[/img]
情热传说 推荐度4. ...
待更
狂战传说 推荐度7. ...
待更
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Grinber Yun

建议lz把有没有官中和民间汉化标注上。传说中文化起步还是比较晚的。一堆没中文的补起来还是非常难受的。 点开一个代编辑我还以为没写呢。。。
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LovelyLucifer

TOGF若是能hd移植加中文化,我的推荐度会是10!
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ss4yy

现在上steam且有中文的应该只有破晓、狂战、情热、薄暮。优先从这几作玩起比较好。
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Alsip

其实我很喜欢toz
音乐和人设实在是太戳我了,这两项在我心中能排首位。op也是神曲之一
当然女主没得洗

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/15/biQj7l-dgdlK28T3cSjb-sg.jpg.medium.jpg[/img]
其实这三个都是补票的时间了
TOV之前xbox就玩了二周目,TOZ和TOB也都是首发玩的三大妈版[s:ac:瞎]
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maximaa

每个系列打开加个1张或2张图,效果更好[s:ac:茶]
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Curry carry

[quote][pid=550355689,28521244,1]Reply[/pid] Post by [uid=41695335]mo1F0x[/uid] (2021-09-15 18:23):

建议lz把有没有官中和民间汉化标注上。传说中文化起步还是比较晚的。一堆没中文的补起来还是非常难受的。 点开一个代编辑我还以为没写呢。。。[/quote]没写完的明天都会补上 这个毕竟是推荐贴,汉化和平台的信息是肯定会有的
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RovAngel

嚯 进来就是个toz4分
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Jinjerninja777

漏了TODR?
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ricogor

[quote][pid=550368429,28521244,1]Reply[/pid] Post by [uid=42459]dazzle[/uid] (2021-09-15 19:39):

漏了TODR?[/quote]我以为你跟我说白发魔女
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YoItsMos

PS会员好像送过那个berseria,领了一直没玩.....
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abbyy

绯夜传说呢
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Membersolding7.1

手游没有开发的很好感觉很可惜,明明那么多设定不错的角色,像任的火纹都能出手游
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give me loba pls

破晓打到第五个国家了,感觉剧情节奏有点快,前几个boss感觉都是出场露个脸,下个小时就被打进老家直接杀了。。。不知道后面的剧情会不会好点,听说五个国家打完的时候流程差不多在一半左右
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Cyberpunk

情热感觉没有人们说的那么差啊[s:ac:哭笑]人设好,剧情也还行吧。没经历过什么换女主宣传诈骗什么的,无法理解当时的粉丝是怎么个感受[s:ac:哭笑]
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Singh

Reply to [pid=550370693,28521244,1]Reply[/pid] Post by [uid=20068150]ikarirei01[/uid] (2021-09-15 19:48)
只能说女主欺诈影响太大了 如果当年宣传不搞这些 评价不会这么差。
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Sam!312

情热虽然屁事一堆 不过op whitelight 真的很好听 交响乐版也不错
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Jinjerninja777

[quote][pid=550369826,28521244,1]Reply[/pid] Post by [uid=43113562]骑士39[/uid] (2021-09-15 19:44):
手游没有开发的很好感觉很可惜,明明那么多设定不错的角色,像任的火纹都能出手游[/quote]本来有世界传说系列,可惜也很久不做了,感觉namco对tales完全就是不上心
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Green426

马克!楼主好顶赞!正好想入,先学习一下!
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Yukiyo

传说系列销量已经很高了啊?
最高的3名。
仙乐传说-240万
薄暮传说-237万
宿命传说-172万。

除开DQ和FF,
销量最高的jrpg应该是P5。
320万。
皇家版P5R有140万。
合起来近500万。

然后是xb2,200多万。

传说上限还是挺高的。