[众测计划]浣熊硬探(Backbone):孱弱的游戏性与让人遗憾的半成品

Inny-avatar

Inny

2021-06-17T13:40:17+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-61muZxT3cSzk-k0.jpg[/img]

[quote]

UE4制作的“次时代”互动小说,可惜是一个没有做完的拙劣品


浣熊硬探(Backbone)是一款使用UE4制作的侦探题材互动小说,加UE4和优异艺术设定的加持下,本作表现出了非常抓人的精致像素画面风格、再加上动物主角(福瑞控狂喜)加成和demo中序章的优异表现,看起来这是一款非常值得期待的游戏。

但是如同本期另一个同样是经历了长时间的EA后却最终仓促推出一个明显不符合预期的1.0版游戏《永恒边缘》一样,在kickstarter筹集了款项并且进行了5年开发的《浣熊硬探》做出了大量的承诺:包括了侦探技能(此乃谎言)、战斗(在本作中并不存在)、语音(此外谎言)和本地化(只有英语),虽然游戏并没有做完,但是在发行卖钱这个环节却并没有草草了事,这也就是为什么这款游戏有中文名,有中文介绍页面,但最终游戏却仅仅只有英文,至于steam商店界面所提到的“体验浣熊的生活”也是基本不存在的空气内容。如果让我简单的下一个结论,那么就是这个游戏其实并没有做完,甚至在steam宣传页面中的部分画面在游戏中都是并不会实际存在的(比如那个在楼顶奔跑的画面)。那么在目前已经完成的游戏内容里所体现出来的质量如何呢?
[/quote][quote]

引人入胜的展开与高开低走的剧情

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-eimZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
《浣熊硬探》类似于《Lacuna》,是一款侦探主题的互动小说类型游戏,故事的主人公是一只名为Howard Lotor的浣熊侦探,他有着一个唠叨的希望他找个正经工作的母亲和“温哥华”城内的一群老熟人,但侦探生涯却算不上顺利,知道有一天他接到了Odette太太的委托,拜托他去帮忙寻找疑似出轨的丈夫Green,这一宗看起来并不起眼的小案件却将Howard Lotor带入了一个涉及到这个城市背后最肮脏秘密的黑色漩涡...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-2ov9K2gT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
通过多方探查以后,Howard Lotor发现Green的行踪与一个名为The Bite的酒吧密切相关,但好不容易找到线索的他却很快被酒店老板娘识破给扔了出来,几经波折以后他终于成功潜入了酒吧后台并且找到了Green,只不过这时的Green已经是屠宰房里被分尸的尸体...游戏的第一章内容也到此戛然而止,应该所到这里所体现出来的游戏内容还是非常让人满意的。这也是在steam商店挂了接近1年之后的demo内容,从这个部分展示出的高质量和后续内容的制作水准对比而言,我有一定的理由怀疑制作组并没有以真诚的态度来面对对这款游戏抱以期待的玩家。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-1fduZjT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在序章后续的故事剧情发展和制作水准呈现出逐渐崩坏的态势,首先是故事的展开越来越大,这原本不是问题,问题在于展开的过程中在剧情中挖了大量的坑,比如Mari与加油站一群女孩的失踪、比如部长的目的和秘密、比如亦正亦邪的the bite老板娘等等,但是所有这些坑无一例外的烂尾了,除此以外游戏还存在大量的问题,具体体现在:
[quote]

太过密集的文本、缺乏意义的对话与过少的游戏环节

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-99rsZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在剧本结构上本作是严格意义上的一本道——这对制作者的叙事节奏与游玩内容的设计水准提出了极高的要求,遗憾在于,在《浣熊硬探》中这两点都呈现出了灾难一般的表现,游戏中人物的对话往往需要连续执行几十个选项,我并不是一个在AVG或者互动小说类型游戏中有着丰富游玩经验的玩家,但就我所玩过的游戏而言,绝少会遇到这样长篇累牍毫无间断的对话内容,如果说互动小说作为一个游戏类型相对于真的去看一本书很大程度上的优势在于我们可以拥有相对短平快的阅读节奏和很高的自由度的话,那么《浣熊硬探》毫无疑问完全失去了这两点优势。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-9cvpZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
长篇累牍的对话也许不是问题,如果它们附带了引人入胜的剧情,或者能将剧情导向不同分支的话,可大部分的选项并不会对剧情产生任何有实际意义的影响——比如作为一个侦探打听消息时你可以选择真名也可以选择化名,那么玩家期待的情况有可能是进入网状分支剧情:比如真名会被警惕&埋伏抓捕、根据周围打探的信息使用的假名可以帮助蒙混过关来获取更多信息。但对不起,这些统统对游戏进程没有丝毫实质性的影响,唯一的差别在于如果你在第1-2章中一直使用真名可以解锁一个成就,一直使用假名A可以解锁另一个成就,一直使用假名B可以解锁最后一个名字相关的成就。这个设计我可以毫不犹豫的给它0分——这也是本作对于游戏环节低下的设计功力的一种体现。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-1xy8ZcT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏与纯粹的阅读所存在另一项差异在于制作者需要建立“阅读”与“游玩”内容之间的桥梁,这种桥梁显然不是类似于本作给你看大量毫无意义的纯文本内容来体现的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-2ubeZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏中存在一些屈指可数的游戏环节,比如上图的拼图解密,事实上这个解密和电脑密码解密是游戏中唯二的两个解密环节:作为一款“侦探”主题的游戏,姑且不考虑谜题的质量,这毫无疑问从分量上太过去贫乏。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-41bjK24T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
而另一个可玩的内容在于“蹲下”之后的潜行,同样是乏善可陈,但是作为游戏仅存的可游玩环节而存在。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-1lrtZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
至于煞有介事的“线索板”则完全没有实际上的价值——基本上游戏没有提供任何供玩家主动做“笔记”或者“收集”、“整理”线索的环节,也就是说所谓的“侦探”其实只是一张皮,归根结底就是你读了制作组写下的一个故事而已。
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-dlx0K2nT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
如果《浣熊硬探》是一款核心内容足够出色的探索式互动小说,那么我大概可以原谅虽然精心雕琢但没有最终完成的成品,但问题在于,制作组大概有很大的野心完成一款类似于《极乐迪斯科》这样拥有海量的对话文本量和思想深度的游戏,然而他们的内涵与才能都不足,导致最终的半成品所体现的效果是十分尴尬的:在故事性上剧情的展开前后割裂严重、在对话内容上绝大部分的对话对世界的描绘&人物性格的塑造&剧情的推动毫无意义。而最大的问题在于,剧情明显的没有做完,这种“未完成”并非是刻意为之,虽然在部分法国电影中,导演会偏爱在故事的某一个节点戛然而止,但这个目的是留下让观众思索的空间。但在《浣熊硬探》给人的感觉就是纯粹的烂尾了而已,最终游戏在一段语焉不详与意义不明的内容中结束,与我们前4章所经历的所有内容相割裂,让玩家在一头雾水的满头问号中结束了游玩,对不起,这并不是什么值得深度思考的内容,这就是没做完——最终的章节主角在流浪者居留地漫无目的的游荡,所有NPC的对话都是毫无意义的,所有的选择都不能改变任何结局,最终在营地的篝火处听完一段无法跳过的歌曲弹唱(这首歌还不错)、在游戏结束后走完一段无法跳过的旅程(终章纯粹就是走完一段路而已),再看完一段无法跳过的staff名单,这个让人遗憾的游戏终于迎来了它的结尾。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-bz6nZgT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
毕竟,它是有着非常风格独特的美术风格、UE4制作的出色的画面、难得一见的动物角色群聚的城市和在如今已经相当罕见的以丰富对话驱动的游戏方式,也就是说它原本可能确实能成为一款不错的作品,但最终却没有能够足够出色的完成。
[/quote][quote]

分项目评价与评分

[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年6月8日于steam平台发售:
[url]https://store.steampowered.com/app/865610/Backbone/[/url]

[游戏类型]
互动小说 剧情 像素 动物主角 侦探

[游戏价格]
Mirror 糖豆人 小小噩梦2 地平线极限竞速 生化危机8

[性价比]
全款购入 平平无奇 打折购入 能退就退 白送也亏
*快跑

[玩家群体]
儿童 休闲玩家 英文阅读无障碍的重度福瑞控 硬核玩家 挂壁

[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号

[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
*接近于0

[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村

[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*5小时左右

[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*高开低走且挖坑不填

[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*树屋的外部环境建模略为拉胯,其他部分的表现大多出色

[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲
*配乐出色但是无配音

[其他]
单人游戏 没有中文多人游戏 持续更新 社区支持
*没有中文!没有中文!没有中文!

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/21/biQ2o-d8zfZkT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
艺术设定很有特色,卖相不错,故事的开端很吸引人,但后续的内容一言难尽。

+艺术设定出色
+插画很棒
-几乎没有实现众筹时期承诺的任何游戏系统
-完全的一本道
-大量无意义的对话,对话选择对剧情走向没有影响
-明显烂尾的剧情
-

游戏评分

浣熊硬探笔者评分MC评分steam评价
backbone5.5/10PC 7659% 659评价
[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201906/30/biQ5-3cd4Z23T3cS2io-1w0.jpg.medium.jpg[/img]
Inny-avatar

Inny

如果您有意阅读笔者更多之前的游戏评测:
[quote]

往期游戏评测

高赞热门评测 ...
排名点赞数测评
1465[tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
2378[tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
3253[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
4233[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
5211[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]
6150[tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
7146[tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
8145[tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
9139[tid=26082554]Subverse——千呼万唤始出来的“射击大作”[/tid]
10132[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
11126[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]
12122[tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
13107[tid=26742927]黑暗之魂:初始之火焰与决绝的旅程[/tid]
14104[tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
15104[tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
1696[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
1795[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
1895[tid=25458628]戴森球计划:登九天揽月,建银河帝国[/tid]
1993[tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
2093[tid=26175845]多娜多娜一起来干坏事吧:涩晴游戏中的策略佳作[/tid]
星海拾贝系列 ...
No.01 [tid=16795092]从30秒到3年:带你了解恐怖黎明&被遗忘的诸神[/tid]
No.02 [tid=16902729]不可思议的恢宏冒险:TOME 4(Tales of Maj'Eyal) [/tid]
No.03 [tid=16929886]卡纳卡屋顶上的轻骑兵:羞辱1&2[/tid]
No.04 [tid=17008264]SuperGaint合集: 最绚烂的夜,最璀璨的星,最绮丽的梦[/tid]
No.05 [tid=17042721]旗帜的传说:铁与血交织的维京神话讴歌[/tid]
No.06 [tid=17317325]into the breach:珍珑棋局的决绝死战[/tid]
No.07 [tid=17580797]隐形公司(invisible inc):步步惊心的生死潜入[/tid]
No.08 [tid=17841302]无尽地牢(dungeon of endless): “最困难easy模式”的肉鸽佳作[/tid]
No.09 [tid=22585552]奥伯拉丁的回归:本格推理的饕餮盛宴与海上惨案的艺术呈现[/tid]
No.10 [tid=26742927]黑暗之魂:初始之火焰与决绝的旅程[/tid]
朝花夕拾系列 ...
No.01 [tid=17340374]王权的陨落:昆特首、巫师体、H3华服披上身?[/tid]
No.02 [tid=17568165]凯瑟琳PC版(Catherine classic):关于爱与欲望的梦境和拷问[/tid]
No.03 [tid=17730018]时光之塔(tower of time):白璧微瑕的精致跑团游戏[/tid]
No.04 [tid=17771284]BattleTech:星辰大海征途中的机甲战魂[/tid]
No.05 [tid=17829188]天命奇御:新武侠世界的刹那繁花和破碎旧梦[/tid]
No.06 [tid=17893809]远星物语(CrossCode):远星彼端的战乱纷争,约定之地的宿命际遇[/tid]
No.07 [tid=18027842]Dead or School:打扮清凉,战斗爆衣,但我是正经动作游戏?[/tid]
No.08 [tid=18184610]Hyper light drifter:我和我最后的倔强,握紧巨剑就能发光![/tid]
No.09 [tid=18193403]突变元年 伊甸之路:披着XCOM战斗外衣的废土冒险故事[/tid]
No.10 [tid=18539242]纷争终结者(troubleshooter):超耐玩&好玩的XCOM式RPG游戏[/tid]
No.11 [tid=19780052]生化危机RE2:如影随形的压迫感与箱庭式游戏的经典回归[/tid]
No.12 [tid=19850561]Tokyo dark:氤氲东京的重重迷雾与百面女警的探案故事[/tid]
No.13 [tid=20008101]地铁离去:战斗民族的求生之路、沙盒外壳下的关卡游戏[/tid]
No.14 [tid=22053629]被虐的诺艾尔:折翼天使的热血复仇之旅[/tid]
No.15 [tid=22433268]人狼村之谜(Raging Loop):破圈的狼人杀与精彩的轮回系故事[/tid]
No.16 [tid=22896195]死亡搁浅:世界尽头的快件配送与冷酷仙境的人心链接[/tid]
No.17 [tid=22943875]雨中冒险2:枪弹火炮之歌、雨中无双之舞[/tid]
No.18 [tid=23144619]女神异闻录4(P4G):海边小镇的迷雾疑云与余温尚存的生活回忆[/tid]
No.19 [tid=23481462]部落与弯刀:大漠侠客的隐秘往事与西域沙洲的奇幻冒险[/tid]
No.20 [tid=23643614]尼尔机械纪元:黑裙白刃的战斗悲歌与横尾作品的阅读体验[/tid]
No.21 [tid=23964933]AI梦境档案:盗梦侦探的凶案疑云与打越监督的诡计新编[/tid]
No.22 [tid=24406679]黑色洛城:逝去的造梦机器与氤氲的洛城迷梦[/tid]
No.23 [tid=24831655]星球大战绝地:陨落的武士团:优秀的关卡设计与巧妙的系统融合[/tid]
No.24 [tid=24831863]赏金奇兵3:快意恩仇的狂野西部,实时战术的经典回归[/tid]
No.25 [tid=24966351]暴雨:超凡代入感的营造与多线叙事的艺术[/tid]
No.26 [tid=24966773]超凡双生:非线性叙事的尝试与未能收束的主题[/tid]
No.28 [tid=25953053]爱丽丝与巨人:抑郁少女的心灵救赎,别出心裁的卡牌游戏[/tid]
No.29 [tid=26428724]极限竞速地平线4:一花一世界,四季四乾坤[/tid]
No.30 [tid=26641049]如龙7:黑暗中的沉沦与泥泞中的光芒[/tid]
新游速递系列 ...
No.01 [tid=17293816]瘟疫传说:无罪 至暗时刻的亲情光辉[/tid]
No.02 [tid=17651744]血污夜之仪式测评:恶魔城续作在月下涅磐重生[/tid]
No.03 [tid=18021809]月圆之夜:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章[/tid]
No.04 [tid=18050819]地痞街区(street of rogue): 可能是脑洞最神奇的肉鸽地牢探险游戏[/tid]
No.05 [tid=18155837]骰子地下城(dicey dungeon):极具创意的”爬塔”新玩法[/tid]
No.06 [tid=18167732]变量(variable):需要耐心品味的硬核塔防佳作[/tid]
No.07 [tid=18226651]指环之城(ring the city)简评:我怎么管不住这手?[/tid]
No.08 [tid=18250599]武士刀零(Katana zero)杂谈&简评:十步杀一人,千里不留行[/tid]
No.09 [tid=18260225]超载地牢(overdungeon): 当杀戮尖塔遇到皇室战争[/tid]
No.10 [tid=18493401]莫塔之子(children of morta): 满分初见、不太尽如人意的后续体验[/tid]
No.11 [tid=18506946]米诺陶(Minotaur): 心之迷宫中的极限脱出[/tid]
No.12 [tid=18531475]基因特工(G2 fighter): 乐高版无主之地游戏风格的废土故事[/tid]
No.13 [tid=18582619]无主之地3(borderlands 3): 佳作以上,神作未满[/tid]
No.14 [tid=18687598]篮球计划(project dunk): 加入技能系统调味料的热血街头篮球[/tid]
No.15 [tid=18821032]三位一体4(trine 4):经典横轴冒险游戏的完美回归[/tid]
No.16 [tid=18834020]密不可分(indivisible):战斗吧,脑洞大开的热血少女![/tid]
No.17 [tid=18993653]极乐迪斯科(disco elysium):匠心营造的CRPG幻梦世界[/tid]
No.18 [tid=19383180]莎木3:白鹿鸟舞的日与夜,莎木世界的血与骨[/tid]
No.19 [tid=19418476]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]
No.20 [tid=19549124]暗黑血统创世纪(Darksiders Genesis):传统玩法的回归与融合[/tid]
No.21 [tid=19600608]hades:爽快的动作肉鸽游戏,非典型的super giant作品[/tid]
No.22 [tid=19834917]新樱花大战:樱花树下的浪漫之心,萝卜体内的战斗之魂[/tid]
No.23 [tid=19870505]月圆之夜-灵魂的契约:魔林新客契约师与大幅优化的小红帽模式[/tid]
No.24 [tid=21119464]十三机兵防卫圈:香草社的恢弘巨制、少年们的命运交织[/tid]
No.25 [tid=21531794]幽浮-奇美拉战队:熟悉的XCOM味道,尚未融入的“突入”基因[/tid]
No.26 [tid=21629575]侠隐阁:惜少年时的学院春秋,超乎预期的旧瓶新酒[/tid]
No.27 [tid=21884458]《妄想破绽》:自新世界的过客与破碎银翼的旧梦[/tid]
No.28 [tid=22322961]最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还[/tid]
No.29 [tid=22493684]紫塞秋风:大漠雪山的取经之旅与破除心魔的寻侠之路[/tid]
No.30 [tid=23577677]四海兄弟最终版(mafia):命若浮萍的黑帮生涯与枪火杀伐的美国往事[/tid]
No.31 [tid=23749856]Pumpkin Jack:南瓜恶霸的黑暗童话冒险[/tid]
No.32 [tid=23906389]阿尔涅事件簿:我的吸血鬼侦探不可能这么可爱[/tid]
No.33 [tid=24061219]mad father重制版:重温玩偶之家与变态鬼父的故事[/tid]
No.34 [tid=24072634]十月夜游戏简评:弱互动慢节奏的克系风格桌游[/tid]
No.35 [tid=24166877]天穗之咲稻姬:流云飞袖索魅魍,铁铲玉锄耕种忙[/tid]
No.36 [tid=24301406]剑齿虎船长与魔法钻石:欢乐轻松但新意有限的平台冒险游戏[/tid]
No.37 [tid=25227406]Yaga:战熊民族的硬核童话与颇有创意的ARPG[/tid]
No.38 [tid=25278444]海洋之心:丰富的探索乐趣与糟糕的游戏引导[/tid]
No.39 [tid=25438238]烟火:送别时刻的忆与思,远山深处的愁和痛[/tid]
No.40 [tid=25458628]戴森球计划:登九天揽月,建银河帝国[/tid]
No.41 [tid=25487859]RE:从零开始的异世界生活-虚假的王选候补:长月达平主厨的粉丝福利[/tid]
No.42 [tid=25561468]小小梦魇2(Little Nightmares 2):噩梦的诞生与恐惧的合集[/tid]
No.43 [tid=25568671]莱莎的炼金工坊2:肉腿少女的饼干配方——面粉、树莓、坚果,还有一点点爱[/tid]
No.44 [tid=25600400]Olija:异世界奇遇题材的横版动作开胃小菜[/tid]
No.45 [tid=25787725]Loop Hero:它转圈,它砍怪,它不停歇![/tid]
No.46 [tid=26056623]拉吉:远古传奇——美轮美奂的印度风情与充满遗憾的游戏机制[/tid]
No.47 [tid=26094904]双人成行:极致的合作乐趣与卓越的冒险旅程[/tid]
No.48 [tid=26138005]蒂德莉特的奇境冒险:永恒少女的心灵旅程与水准以上的类恶魔城[/tid]
No.49 [tid=26175845]多娜多娜一起来干坏事吧:涩晴游戏中的策略佳作[/tid]
No.50 [tid=26257123]红帽仙踪:重生之我在异世界做女巫![/tid]
No.51 [tid=26277992]Genesis Noir:时间折跃英雄救美的意识流宇宙大冒险[/tid]
No.52 [tid=26375315]烬土行者:灰白世界的末世废土冒险[/tid]
No.53 [tid=26428494]历历在目:新颖的眨眼玩法与走马灯的人生闪回[/tid]
No.54 [tid=26692759]生化危机村庄:硬汉伊森的飓风营救与月下古堡的恶魔共舞[/tid]
No.55 [tid=26809017]质量效应传奇版:重温薛帕德船长的银河史诗冒险(上)[/tid]

No.58 [tid=26839753]Lost ruins:JK与魔物娘的异世界恶魔城风格大冒险[/tid]
No.59 [tid=26859849]往日不再:丧尸海中的求生路与摩托车上的轻骑兵[/tid]
No.60 [tid=26909824]莉迪和苏瑞的炼金工坊(A19):琥珀眼瞳与绘画世界[/tid]
No.61 [tid=27053950]最后的咒语(the last spell):当陷阵之志遭遇亿万僵尸[/tid]
No.62 [tid=27009557]LiEat:温馨浪漫的小甜点与内容单薄的RPG[/tid]
No.63 [tid=27025264]8道门:雅兰的来世冒险——少女的冥府镜花缘寻父之旅[/tid]
No.64 [tid=27039645]Lacuna:赛博朋克、中年危机与迷雾重重的凶案疑云[/tid]
EA游戏速递 ...
No.01 [tid=25238159]ENDER LILIES: 艺术设定抓人的类恶魔城游戏[/tid]
No.02 [tid=25620419]King Arthur: Knight's Tale——暗黑风格的骑士王传说[/tid]
No.03 [tid=25682024]侠之道(年二):心刃刺魍魉,碧血洗银枪[/tid]
No.04 [tid=26082554]Subverse——千呼万唤始出来的“射击大作”[/tid]
NGA众测计划 ...

19-03

[tid=16533758]Far cry New dawn测评- 荒蛮末世糖纸下的育碧什锦巧克力[/tid]
[tid=16576962]从[A]到[Z]解读圣歌: Bioware的创世福音还是谢幕序曲?[/tid]
[tid=16699725]华盛顿特工异闻录:关于全境封锁2的漫谈与狂想[/tid]
[tid=16719126]Soul In,Ape out:释放心中的野兽[/tid]
[tid=16759747]苇名之国,影逝只狼,陷阵之志,向死而生[/tid]

19-04

[tid=16833600]改变规则、改变自己,优秀的独立解谜游戏: baba is you[/tid]
[tid=16815708]疑案追声:值得褒奖的精巧构思与有待提升的游戏深度[/tid]
[tid=16882916]百舸争流,战地5烈焰风暴能否横渡红海?[/tid]
[tid=16960013]全面战争模拟器:有待打磨的全战#人类一败涂地#自走棋[/tid]
[tid=17061564]从A到Z解读ANNO1800:写给蒸汽时代的浪漫情书[/tid]
[tid=17070167]Train valley 2: 火车叨位去-性感玩家,在线变轨[/tid]

19-05

[tid=17203377]gods trigger: Heaven or Hell,犹豫,就会败北[/tid]
[tid=17369583]全面战争三国: 三月烽火有尽时、九州韬略无绝期[/tid]

19-06

[tid=17460235]美国罪犯(American fugitive):迷你GTA?饶有趣味的玩法与亟需打磨的内容[/tid]
[tid=17479581]角斗机甲(gladiabots)简介&攻略:从入门到放弃[/tid]
[tid=17545058]不屈者柯南(Conan Unconquered):低完成度的模仿之作[/tid]
[tid=17554956]圣铠冰魂(Vambrace: Cold Soul):去其精髓,取其糟粕的”少女地牢”[/tid]
[tid=17706803]救援总部(Rescue HQ - The Tycoon)测评&玩法演示:缺乏策略模拟深度的孤岛[/tid]
[tid=17750380]潜渊症(barotrauma): 伟大航路的尽头是未完成的单人战役[/tid]

19-07

[tid=17850960]我的朋友佩德罗(my friend pedro): 他旋转,他跳跃,他不停歇![/tid]
[tid=17929275]kenshi:天地不仁,苍茫万物为刍狗;拔刀四顾,剑士城主心茫然[/tid]
[tid=18011190]炽热合金(blazing chrome): 魂斗罗铁血兵团军团再临[/tid]

19-08

[tid=18123767]怪物男孩与中咒王国:多样的变身、翻倍的快乐![/tid]
[tid=18290158]鬼哭邦(oninaki):失去重量的往生,缺乏厚度的游戏[/tid]
[tid=18318039]奇迹时代星陨:从前车马很慢,如今时光荏苒[/tid]

19-09

[tid=18640022]Genesis(创世争霸):需要更多差异化体验的手柄moba游戏[/tid]
[tid=18712556]control:当凝视深渊时,你已身处其中[/tid]

19-10

[tid=18855227]战争机器5(gears 5):帅杰克和星河战队的史诗传奇[/tid]
[tid=18891837]哀恸之日(crying suns):恢弘的太空史诗,单薄的肉鸽游戏[/tid]
[tid=19080115]大富翁10(rich man 10):一次并不成功的传承[/tid]
[tid=19096544]Noita测评&视频讲解:黄金矿工的100种死亡方式[/tid]

19-11

[tid=19175631]天外世界(the outer world):优秀的废土体验,平庸的黑曜石RPG[/tid]
[tid=19286516]遗迹灰烬重生:八月的黑马游戏,不止是射击版黑魂[/tid]
[tid=19394261]黑色未来88(black future 88):爽快感溢出屏幕,游戏性尚需打磨[/tid]
[tid=19405386]烁石物语(sparklite):不够刺激的肉鸽与内容过少的ARPG[/tid]
[tid=19431766]NBA2K20:19的大型DLC,以及目前最好的NBA模拟器[/tid]

19-12

[tid=19583281]从A到Z解读荒野大镖客2: 马蹄尘土下的西部生活,枪火余温中的牛仔悲歌[/tid]
[tid=19663448]光环士官长合集:可曾记得致远星[/tid]

20-01

[tid=19916994]chrono ark:日呆风暗黑地牢+爬塔特色的融合,以及颇具特色的系统[/tid]
[tid=19924849]feel the snow:在雪国的快乐生存与建造中感受冬季[/tid]
[tid=20069385]OrangeBlood(橙色的血液):可爱的毒舌嘻哈少女和崩坏的回合枪械战斗[/tid]

20-03

[tid=20822784]伊泽轮回(Ether Loop): 弹幕渐欲迷人眼,变数才能没马蹄[/tid]
[tid=20904558]逃离塔科夫(escape from Tarkov):枪火废墟中的俄罗斯轮盘赌[/tid]
[tid=21041740]逃离地牢(exit the dungeon):快感有余,乐趣不足[/tid]
[tid=21061687]秘馆疑踪(Heaven Dust):不错的“生化危机”式开胃小菜[/tid]

20-04

[tid=21188290]仁王2:战国诸雄的末世悲歌,半妖阿秀的疯魔之路[/tid]
[tid=21380687]九霄缳神记:空中楼阁的剧情设定与尚需打磨的战斗系统[/tid]

20-05

[tid=21662442]环形帝国竞争者:要素有限的棋盘世界大乱斗[/tid]
[tid=21845791]战争机器战略版:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中[/tid]

20-06

[tid=21998826]深岩银河(Deep Rock Galactic):有虫深空的挖矿历险记[/tid]
[tid=22091041]杀戮的天使 艾迪篇:被杀死的灵魂与被埋葬的躯壳[/tid]
[tid=22343805]怪物火车:巧妙的玩法融合与酣畅的快节奏战斗[/tid]
[tid=22382323]欺诈之地:卡牌与RPG共舞,嘴炮并战斗齐飞[/tid]

20-07

[tid=22730708]对马岛之魂:破碎的武士之心与燃烧的战鬼之魂[/tid]

20-08

[tid=22934978]红怪(carrion):再看?再看我就把你吃掉~[/tid]
[tid=22967128]泰坦陨落2:飞檐走壁的乘风铁驭与BT7274的史诗传奇[/tid]
[tid=23176822]grounded:从零开始的昆虫世界生活[/tid]

20-09

[tid=23218679]Spiritfarer:送别可待成追忆,只是当时已惘然[/tid]
[tid=23394562]废土3:传统美式RPG废土中熠熠生辉的新芽[/tid]
[tid=23494195]NBA2K21:年货系列的新变化与旧困局[/tid]
[tid=23550970]控制-终极合集测评&深度解析:古屋地基的深邃秘密与心灵杀手的故事联动[/tid]

20-10

[tid=23733878]博德之门3 EA:D&D的伟大探险开幕与拉瑞安的阿喀琉斯之踵[/tid]
[tid=23835151]流放者柯南-西普塔岛:有些趣味的新要素与未完成的探险大陆[/tid]
[tid=23864984]漫野奇谭:拔剑下山征魍魉,须发皆白终得还[/tid]

20-11

[tid=24090012]不思议的皇冠:值得称赞的肉鸽佳作、还需提升的策略空间[/tid]
[tid=24167049]看门狗军团:无人机上九天揽月,小特工下地道捉鳖[/tid]
[tid=24223026]蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯:滞涩的成长故事、薄弱的游戏内容[/tid]
[tid=24319061]墨心:顶级配音、高级作画、不错故事与油腻文本[/tid]

20-12

[tid=24427258]废墟帝国:颇有新意的游戏设计与交互薄弱的玩法系统[/tid]
[tid=24709444]塔罗牌解构《赛博朋克2077》[/tid]
[tid=24845998]haven:云的彼端,约定的狗粮[/tid]
[tid=24892424]高殿战记:RPG化的<暗黑地牢>、混乱的卡牌设计与迷失的核心玩点[/tid]

20-01

[tid=25105053]永恒光辉:要素齐全、立绘优秀但低完成度的ARPG[/tid]
[tid=25025460]仙境之夜白兔奇幻记:CK人物竟在我身边[/tid]
[tid=25148962]无尽航线:完成度不错但特色有限的卡牌构筑游戏[/tid]
[tid=25263251]三国群英传8:站在变革的十字路口[/tid]

20-02

[tid=25415333]灵媒(The Medium):双生视界的送葬别离与抽丝剥茧的悬疑故事[/tid]
[tid=25505331]鬼谷八荒:月落霜华星满天,半生修行半世仙[/tid]

20-03

[tid=25924811]安魂挽歌:加入战棋元素的暗黑地牢式游戏[/tid]
[tid=25989539]宇宙大拍扁:水准以上的地牢战斗和平平无奇的脑洞展开[/tid]
[tid=26068972]team fighter manager:玩法机制有趣但策略元素单薄的BP模拟器[/tid]

20-04

[tid=26383879]The Slormancer:一俊遮百丑(存疑)?的刷子游戏[/tid]
[tid=26415962]Outrider:败絮其外,金玉其中的射击类刷刷刷游戏[/tid]
[tid=26511948]NieR Replicant:人工生命的孤帆远影,破碎世界的前尘往事[/tid]
[tid=26559078]斩妖raksasi:魑魅魍魉之祸,刀枪剑戟之舞[/tid]

20-05

[tid=26954132]生化变种(biomutant):乏善可陈的动作体验与空洞单调的沙盒内容[/tid]
[/quote]
Leonzyr-avatar

Leonzyr

看你这说法同类的还不如去玩迷雾侦探了。。。
Crawfy-avatar

Crawfy

硬核福瑞控什么时候能被善待
[含泪看向unlucky7]
dimplez-avatar

dimplez

哎,这游戏根本没做完,感觉有很多野心勃勃的内容无法实现,可能是有疫情影响之类的原因,但是吧制作组有种让我们当成无事发生的态度,令人遗憾,高潮过后急转直下,感觉还有一半以上的内容的时候特么结局了!那个epilogue更像中场休息,后续可以遇到墙外的Rose之类的,但是看制作组公开信感觉没有去补完的意向了。
Callomino-avatar

Callomino

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]这游戏我虽然没玩,但是看过gdc分享他们的场景是怎么做的
grape-avatar

grape

这是史低了吧[s:ac:哭笑]
mani-avatar

mani

收藏了很久了,看来可以剔出去了…
ExpiredMyst-avatar

ExpiredMyst

呃,真应该先看到你这篇评测而不是steam更多类似产品推荐。。
这游戏高开低走,挖坑不填,烂尾敷衍又傲慢的让人愤怒,但即使在喂屎这个层面上,离小高和他的弹丸论破3还是差了一个云泥的距离——后者至少把他的创造力真的投入进喂屎这个动作里了。
如果结尾章节改成硬派浣熊在暴雨的贫民窟里像条瘸腿的癞皮狗一样,醉醺醺湿淋淋嘟嘟囔囔地游荡着,胡说什么“温哥华”不属于动物、白人土著或亚裔移民,所有看上去似有深意的选项都不过是出老千的死神盖在宿命论骰盅上的一层遮羞布,我们都是人类开的一个始乱终弃的玩笑、一场滑稽表演里的一次性道具,动物就不应该思考、沐猴而冠、“人生识字忧患始”。然后用抽帧插帧的表现手法,两张画面在雷鸣闪电中慢慢交错,最终变成一张现实中死在垃圾桶边上的浣熊尸体。那至少这游戏也算结了个尾。
现在这感觉,就像做游戏做着做着突然被泥头车创死了,然后保险公司的来善后时顺手把游戏做完了一样。草。
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=527028023,27299094,1]Reply[/pid] Post by [uid=1801401]死笨笨[/uid] (2021-06-24 17:37):

呃,真应该先看到你这篇评测而不是steam更多类似产品推荐。。
这游戏高开低走,挖坑不填,烂尾敷衍又傲慢的让人愤怒,但即使在喂屎这个层面上,离小高和他的弹丸论破3还是差了一个云泥的距离——后者至少把他的创造力真的投入进喂屎这个动作里了。
如果结尾章节改成硬派浣熊在暴雨的贫民窟里像条瘸腿的癞皮狗一样,醉醺醺湿淋淋嘟嘟囔囔地游荡着,胡说什么“温哥华”不属于动物、白人土著或亚裔移民,所有看上去似有深意的选项都不过是出老千的死神盖在宿命论骰盅上的一层遮羞布,我们都是人类开的一个始乱终弃的玩笑、一场滑稽表[/quote]没做完就不能继续EA么,虽然按他们这个进度大概再给5年也做不完了[s:ac:哭笑]

这种虽然没做完但是装作做完的样子是真的很气人,所以我给了它不及格

此外:推荐ender lilies,质量针不戳[s:ac:goodjob]
ExpiredMyst-avatar

ExpiredMyst

Reply to [pid=527079679,27299094,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-06-24 21:24)
ender lilies 音乐好评如潮,画面特别好评,游戏手感多半好评,地图设计褒贬不一,我打到骑士长那里突然累了,现在在玩colony ship(严重推荐关注一下)。
mili这音乐真不是盖的。王城那残留着一丝温暖与眷恋的旋律,配上废墟里无尽的苦雨和苍白的小女孩(还有满地大盾哥),真的玩着玩着就突然很想用力深呼吸。
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=527093518,27299094,1]Reply[/pid] Post by [uid=1801401]死笨笨[/uid] (2021-06-24 22:34):

ender lilies 音乐好评如潮,画面特别好评,游戏手感多半好评,地图设计褒贬不一,我打到骑士长那里突然累了,现在在玩colony ship(严重推荐关注一下)。
mili这音乐真不是盖的。王城那残留着一丝温暖与眷恋的旋律,配上废墟里无尽的苦雨和苍白的小女孩(还有满地大盾哥),真的玩着玩着就突然很想用力深呼吸。[/quote]colony ship已加单,话说这游戏神似某个万年深坑啊[s:ac:哭笑]
[url]https://store.steampowered.com/app/465490/Stellar_Tactics/[/url]

ender lilies 地图设计嘛,特别绕是真的,在拿到勾索和爬墙之前,因为特别绕的地图和战斗力特别顶的大盾哥,估计跑图是想跑到要骂人的[s:ac:哭笑]

不过等到地图探索拿齐了,血量上限、回血次数、回血数量上来,游戏体验能好很多,所以还是推荐先去监狱把勾索拿了

PS:大各类盾哥都可以用无头骑士或者瓶子怪的反击来打,或者掌握不好时机就把技能背刺斧(也在监狱)升高一点等级,专砍各种举盾