[吐槽] steam deck最坑的是不就那个手柄?

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Dee

2021-07-23T16:13:28+00:00

rtrt

建立在接受7英寸普通PS4配置700g前提下的讨论。毕竟这几个win10掌机都差不多。但说这steamdeck

你说你新手做掌机老实学swtich得了呗,非得整成这个奇葩的布局…而且看起来就是为了这个触摸板把其他键挤边上去了机身左右延长了5厘米能有
掌机5厘米可不是小数目啊体积和手感一下改变了不少…
一个新手参与业界
不好好站在巨人的肩膀上非得搞原创世界唯一
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YUMy

[quote][pid=537586753,27876217,1]Reply[/pid] Post by [uid=552330]tcp_ip[/uid] (2021-08-02 02:43):

你还没上手
不能武断的说这样的布局不舒服[/quote]你就告诉我你玩没玩过手柄吧。。
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2Puck

阴间布局[s:ac:茶]
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sharleenieb

我觉得定位更像是微型pc
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Binki

触摸板就是为了模拟鼠标
刚还看到个帖子说g胖测试都是用dota2测试的
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アシカ

學switch的第三方都不能學joycon···joycon手感應該是下限了,steam deck的出了再說吧
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pastorpasta

你还没上手
不能武断的说这样的布局不舒服
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Catching You

这玩意没上手不好说
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pastorpasta

[quote][pid=537587669,27876217,1]Reply[/pid] Post by [uid=43351389]我老婆是圣人惠[/uid] (2021-08-02 02:57):

你就告诉我你玩没玩过手柄吧。。[/quote]数毛社说手感没问题
当然也可能是恰饭
所以得等到发售后才能准确评价
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T3NGU

joycon那的布局就算了吧。。。右手大拇指抠抠缩缩蜷成一团去揉右摇杆真的舒服吗?
是拿手机打字都习惯了?还是说坛里人均手掌长只有15cm不到?
伸出你的右手看看,手掌在自然舒展放松的状态下,大拇指是蜷成一团还是微微展开?

顺便看看市面上甭管是对称还是非对称的,哪家手柄是纯直上直下的?都是斜上斜下的
为的就是能让玩家在握住握把的情况下,能让大拇指微微伸直的状态,去操控按键和摇杆

joycon为了兼容底座和可分离的设计,后面没有握把,布局直上直下,几乎是没考虑人体工程学的
deck那布局奇葩不奇葩我不知道,但凭他能让大拇指伸展开就肯定比joycon那布局要舒服

deck的问题就在于硬要塞那俩正方形的触摸板
如果取消触摸板,或者改成扁长方形的,把布局稍微放下一点,兼容一些小手的用户,就更完美了
虽然我20cm+的手完全不担心够不到
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T3NGU

另外楼主我记得也是玩怪猎的吧,还看过你的百龙的视频

不知道你有没有关注过rise发售前怪猎区有时候会讨论的掌机模式用的手柄

很多人推荐的那个hori长这个样子:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/02/biQcu1f-a8xjKvT1kSfa-6n.jpg[/img]

拿这玩意跟steam deck比,是不是就不觉得deck太长了呢 [s:ac:哭笑]
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fadedpanda2417

[quote][pid=537593089,27876217,1]Reply[/pid] Post by [uid=12235483]Lagunablade[/uid] (2021-08-02 04:56):

joycon那的布局就算了吧。。。右手大拇指抠抠缩缩蜷成一团去揉右摇杆真的舒服吗?
是拿手机打字都习惯了?还是说坛里人均手掌长只有15cm不到?
伸出你的右手看看,手掌在自然舒展放松的状态下,大拇指是蜷成一团还是微微展开?

顺便看看市面上甭管是对称还是非对称的,哪家手柄是纯直上直下的?都是斜上斜下的
为的就是能让玩家在握住握把的情况下,能让大拇指微微伸直的状态,去操控按键和摇杆

joycon为了兼容底座和可分离的设计,后面没有握把,布局直上直下,几乎是没考虑人体工程学的
deck那布局奇葩不[/quote][s:ac:愁]我怎么感觉这么比较是joycon更合适啊,毕竟没有哪个手柄是让你去按握把的
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riley.

joycon为了其他功能妥协的结果,手感确实和其他手柄差不少。steamdeck目前看最大的问题是重量
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Sabrina The Teenage Witch

我是纯手柄玩家,不支持手柄的游戏不玩这种,但是我还是要说一句好不好用上手才知道,经验主义不可取[s:ac:茶]

目前最合理的布局方式就是斜角,虎口到摇杆和到功能键的距离差不多,大拇指只需要略微转动,而竖向和横向都很吃形状和大小,只不过竖向看起来和传统斜角相似,所以很多人觉得好,而横向第一眼就很别扭,所以一眼看去不行,而上手之后并不一定,这两者都不可避免的会出现虎口脱离手柄的状况(除非大拇指屈指),而竖向的屈指角度反而要比横向的大 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/02/biQ7tyw-bs15ZaT3cSu0-h4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/02/biQ7tyw-bushK2hT3cSu0-j7.jpg.medium.jpg[/img]

图是用手机涂鸦画的,可能不准,但是意思就是那个意思,白线长度变化越大,屈指角度越大,也就越难受,斜角的白线长度基本不怎么变,只变角度(当然手柄不可能根据每个人的手定制,只能说相对合理)
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skrt

手柄可别学switch,mhrise就因为jc那手感让我仿佛回到了psp时代搞得根本玩不下去。
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Yue

那个触摸板,用过steam手柄的大概都懂,键位和长度都不是问题,v社主推这个触摸板我是一直觉得很迷惑的,有些游戏确认没法用手柄玩,但是为了用上手柄降低真正需要用手柄的游戏的体验,太迷惑了
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Longg

这东西一定要摸到实物, 或者自己搭个模型测试下按键布局也可以
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ThatTortle

我以为你玩上了呢
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Dee

[quote][pid=537594198,27876217,1]Reply[/pid] Post by [uid=12235483]Lagunablade[/uid] (2021-08-02 05:37):

另外楼主我记得也是玩怪猎的吧,还看过你的百龙的视频

不知道你有没有关注过rise发售前怪猎区有时候会讨论的掌机模式用的手柄

很多人推荐的那个hori长这个样子:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/02/biQcu1f-a8xjKvT1kSfa-6n.jpg[/img]

拿这玩意跟steam deck比,是不是就不觉得deck太长了呢 [s:ac:哭笑][/quote]对啊
45度斜角延长机身获得优秀手感
上下布置降低手感但是缩小机身体积提高掌机便携性

这啥
迷之布局使你手感稀烂还要延长机身5厘米
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Dee

[quote][pid=537599395,27876217,1]Reply[/pid] Post by [uid=2853693]mhemh[/uid] (2021-08-02 07:23):

joycon为了其他功能妥协的结果,手感确实和其他手柄差不少。steamdeck目前看最大的问题是重量[/quote]重量恰恰最不是问题,毕竟重是个形容词需要同类参照物,而可以玩steam的掌机里steam deck的重量非常正常。毕竟现在的科技直接从物理角度锁死了300g的东西可以7寸屏玩steam的可能性