Syx
2021-09-15T04:46:04+00:00
古墓丽影重启后很多人都叫9,但是后来也一般都说崛起,暗影了。现在官方没序号但是玩家还一直叫序号的只有极品飞车和cod了吧?[s:ac:哭笑]
好多次我跟别人说窝窝兔,他都要反应半天说:原来是14啊
使命召唤玩得不多,个人不太喜欢按数字来命名,根本搞不懂哪个是哪个…
[quote][pid=552410978,28632785,1]Reply[/pid] Post by [uid=12824767]maple991[/uid] (2021-09-23 12:59):
因为刺客信条2代就开始出同主角的延伸作吧[/quote]当年dmc鬼泣出来一水的鬼泣5[s:ac:哭笑]
区分度的问题吧
虽然cod从二战到冷战再到未来战争,背景一直在变但来回来去就那点玩意
刺客信条每一代都是不同的城市/文化/历史背景
你跟别人说刺客信条第10作谁也不知道是什么,但一说在伦敦上蹿下跳的,大家一下就知道是
看门狗:军团
其实官方自己不叫之后,玩家按序号叫的情况越来越少了。现在叫冷战,先锋,MW比序号多很多
cod从4代以后就不用数字标题了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]当然cod这种年货游戏用数字是好记
区分度的问题。
cod说名字,一般人根本搞不清是哪作,还不如硬记数字。
刺客每作背景都不一样,一说名字就能知道是哪作
你说名字,不少人根本不知道你说的是哪一作,说数字反倒是都知道说的啥。
尤其是COD,极品飞车这种后缀名根本没啥特殊意义的,
比如什么现代战争,高级战争,无限战争,然后战争后边还特么有数字,
极品飞车也一样,热力追踪,地下狂飙,亡命狂飙,最高通缉,
不是经常玩的话根本分不清,反倒是说城市容易区分。
因为你这几个例子只有COD是每年在出,无缝连接,所以编号很容易顺延传递下去。
其他例子隔了几年,新玩家就搞不清了,传承不下去。
美国人不这样说了
我搜东西一般是cod cw mw这种
会不会是因为cod是年货,按年+1好操作,刺客信条不是年货容易跳号。。。
我感觉 COD 叫序号的以纯单机居多,特别是盗版玩家,可能是方便游戏下齐全
COD 前几作都不温不火,一切始于 MW1 开创新纪元,以网战为主,也就国内翻来覆去吹 mw1 的单人关卡切尔诺贝利(这个现象在 mw1 重置后基本消失了)
mw2 之后 T 组做了 bo1,创新的 pick10 系统一下就跟 IW 组差异化了,当然 IW 组也不爽,觉得你要有本事自己立招牌啊,干嘛躲在我们使命召唤的招牌下,但其实现代战争跟使命召唤的前三部差异也很大,都把 COD 的前缀套头上都是为了销量
所以年货依然是每年都出,但是 IW 组跟 T 组其实是一个招牌下的两套游戏(中间穿插 S 组酱油),BO 是一套、MW(123+无限战争+没数字MW)是一套,BO4 之后基本没玩(岁数大了打不动了,因为 BO4 接下来的 MW 试玩的时候觉得黑枪点太多老年人根本看不过来),貌似 pick10 也被推翻了现在都是配件系统了
但总的说来对叫序号应该是异类,但国内成了主流,比方说我玩 BO2 可能会觉得 AW 超级拉垮不会去碰,然后再等一年 BO3 出了,那我只记得 BO1/2/3,谁会关心 BO2 叫 COD 9、BO3 叫 COD 12 啊,谁会去记那玩意?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/23/biQ178-hp3fZfT1kSfb-ij.jpg[/img]
还有个原因是,极品飞车、cod的时间都比刺客信条要久,当年国内媒体称呼也很不规范,前两个一直这样叫过来了也都约定俗成了一样(当年带副标题而不是数字的游戏更多,极品和cod反而算特例),那个时候几乎都是叫数字,这几年称呼越来越规范,现在极品飞车和cod叫副标题的也越来越多了
再就是刺客信条每个作品时代背景不同用副标题称呼确实比cod和极品更好区分的多
还有神话时代是帝国3
国家崛起是帝国4呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]