Zain
2020-04-10T07:41:15+00:00
玩过黑魂1&3还有血源,魂类游戏有点审美疲劳,但似乎只狼和魂挺不一样的。仁王1和忍龙系列没玩过,很想尝试,但是怕难度太高了受苦
玩过大菠萝或者育碧类3a就推荐仁王2,否则就入只狼[s:ac:哭笑]
只狼,没得说。拿了去年的TGA不是没道理的[s:ac:茶]
仁王是偏动作类的,不急可以年度版,我是受不了一个DLC一个样,妈的家里一张仁王一张年度版网上还买了第一个DLC,就想不通我一个普通人和钱过不去干嘛[s:ac:汗][s:ac:汗]而且给巫师3的DLC把嘴喂刁了,现在就觉得日系狂出DLC的有一个算一个都是骗钱
只狼想逃课容易得很 前期几乎所有精英和boss都吃油加吹火筒 灰烬团也能干扰 打不过就道具招呼 屑一郎是一道坎 过去后血量 架势槽和熟练度都上来了就轻松了
建议只狼, 如果想玩仁王没玩过1代的话, 建议入1代毕竟很便宜、完全版 如果一代不喜欢的话,十有八九不喜欢二代
我两个都玩过,如果只让玩一个的话,我会选只狼
你这么讲,是要引战的。
不过针对话题的话,只狼套了个虚假的act的皮,魂的内核是真。取消耐力条的限制,加入回生机制,表面看是玩家血赚,实际是老贼可以在强度上更加肆无忌惮。不过值得一提的是只狼的战斗思路和魂系列有了较大区别。魂系列喜欢维持相对较低的容错,一般来讲低容错自然会带来回合制,不过只狼如果还是走魂系列回合制的老路,那就会吃瘪。保持攻势的情况下快速的攻守转换是只狼比较强调的玩法(对此只狼甚至可以用格挡来取消攻击的出手动作,这是魂系列想都不敢想的)
仁王的话,套了个魂的皮(我清楚这句话有引战嫌疑,但是不可否认仁王的一周目的boss战和精英怪战魂味蛮重,地图设计灵感来自魂,而且光荣也承认过从魂系列获得的灵感),但内核是忍龙那一套,至于刷刷刷系统,那是附赠的(但是这套刷刷刷某种程度上破坏了游戏后期的体验)。
仁王这个游戏是要分成3个阶段看:
1,在学会武道中传之前,这个阶段大部分武器都没有质变的武技,伤害偏低,加上游戏初期较少的补给品,战斗思路以魂系列传统的回合制为主,针对妖鬼时,哪怕是破角也很难打出很多伤害,后续血量依然回合制。
2,武道中传到一周目结束,这个阶段忍术和阴阳术技能逐渐齐全,大部分武器迎来了质变,双刀的百舌鸟 野风 风神,大太刀的呼子鸟 雪月花,太刀的一系列弹反技能解锁(不过这个武器实际要解锁了奥传的绕背才真正厉害),长枪的磊落等等。这个时期武器迎来了自己的爆发/控制/反手技能,不同武器开始表现出自己在爆发/控制/反手上的优势,战斗时的思路开始因武器而异。这个阶段才是忍者组想给玩家的核心体验,武器强度够用,同时各有特色。如果玩家想的话,这个过程能维持到二周目本篇结束。
3,刷刷刷环节,这个阶段算是仁王比较受诟病的阶段,如果玩家想要,可以从一周目结束就开始这个阶段,最晚从二周目结束开始。三周目去搓一下西国无双的背就知道了,血量极高,搓背都得搓半天。这段时期里玩家的伤害已经是爆炸式增长了,作为应对,光荣大幅度提高了敌人的数值,同时给部分怪加buff。但是这个操作直接导致仁王进入了一个玩家和怪互相秒杀的阶段(boss也是如此),这一阶段直接磨灭了我对仁王的热情,所有boss变成了两个:人形boss和妖怪boss。分别针对配装就可以完成快速击杀。
相信你从我对仁王介绍的篇幅就能看出,我是真的很喜欢仁王,但是越是喜欢,就越是恨它,越是无可奈何
[quote][tid=21247823]Topic[/tid] Post by [uid=33626179]Baoco[/uid] (2020-04-12 15:46):
玩过黑魂1&3还有血源,魂类游戏有点审美疲劳,但似乎只狼和魂挺不一样的。仁王1和忍龙系列没玩过,很想尝试,但是怕难度太高了受苦[/quote]只狼是年度最佳游戏,仁王褒贬不一,你说选哪个?
现在肯定是推荐只狼啊,打铁可以打好几个晚上不带烦的,而且dlc怕不是基本没戏了,你玩的就是完全版
仁王2至少也得等 年度版 dlc出齐了再看,虽然我已经通关了,挖了两个晚上的坟现在反而不愿二周目就丢那了
只狼区别于其他类魂游戏的地方在于爽快。
如果你两个都想玩的话,我建议先玩仁王1,再玩只狼。
最后再考虑要不要买仁王2。
按说,游戏应该优先玩新的.
但是仁王1的后续操作实在恶心人
仁王2还是观望一下比较好
仁王真的推荐买必然会出的年度版,跟游戏品质无关,单纯是看穿了傻缺光荣[s:ac:哭笑]