ᴛʜᴇ ᴅʀᴜɴᴋ ʀᴜssɪᴀɴ
2021-04-27T15:05:06+00:00
当年这三个一出,大家都在看仁王和对马岛哪个成笑话,结果三个都质量过硬,可喜可贺[s:ac:茶]
[quote][pid=513336087,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] (2021-05-04 23:10):
三部销量怎么样。[/quote]肯定属于不错的范畴,反正制作组肯定冇亏钱就是了
[quote][pid=513336087,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] (2021-05-04 23:10):
三部销量怎么样。[/quote]只狼和对马岛应该都过500W了,对马岛还是单平台
仁王2销量稍微拉胯点,200W
[quote][pid=513343125,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=10641027]mouseiu[/uid] (2021-05-04 23:46):
只狼和对马岛应该都过500W了,对马岛还是单平台
仁王2销量稍微拉胯点,200W[/quote]仁王2要不是有1代这种恶心人的操作,各种恶心人的更新。
2代估计会卖得好一点。2代真的是一代的全方位优化版
[quote][pid=513344446,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=7952754]银子弹头[/uid] (2021-05-04 23:52):
对马岛是17年10月发预告片的[s:ac:哭笑][/quote]反正同一年的E3同台竞技嘛[s:ac:哭笑]老实说当年对马岛我是看衰他的,没想到居然看走眼
销量这东西不仅看游戏内容,还有宣发的因素。
光荣这狗屎宣发,仁王2一年能卖200w,光荣已经开香槟了。再纵向比较,二代已经比同期的一代销量高了,这已经是社内顶尖了,而且素材大量用一代,不要太赚[s:ac:哭笑]。
只狼发行商是动视,对马岛发行商是索尼,光荣是比不过的。
仁王2是真好玩,1代真的屎……大概很多人都对1的印象不好所以没买2
2加的新系统真的挺不错的
当年我最记得的就是群里一个魂小将看到只狼和仁王同台就在那叫看宫崎英高教你怎么做仁
然后我一句话怼过去,就你宫崎英高也配在动作系统上碰瓷安田文彦?就你fs敢教最会做日本历史游戏的光荣?
反正只狼我没啥兴趣,也没碰过,仁王2我玩得巨开心
当时都是老贼教你做战国[s:ac:哭笑] 有一说一,老贼还是稳啊
Reply to [pid=513417917,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=39991744]黑刀小哥[/uid] (2021-05-05 11:24)教啥啊?老贼教全日本最会做日本历史游戏的光荣?
仁王2光文化内容的考究,老贼的游戏都比不过……老贼是用他最擅长的手法,他最擅长表达的手法做了一款游戏
仁王对日本文化的考究充斥了整个游戏,你哪怕没事的时候去看看盔甲的描述都觉得有意思,只是仁王这个游戏内容实在太多了,很多细枝末节的东西又不会凸显给你看,很多人忽略罢了
[quote][pid=513417917,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=39991744]黑刀小哥[/uid] (2021-05-05 11:24):
当时都是老贼教你做战国[s:ac:哭笑] 有一说一,老贼还是稳啊[/quote][s:ac:咦]做了个吉尔的战国···
只狼还是老贼自己的那套不说人话,他的信徒也只吃这套
新的艾登之环如果是美术设计 故事编排这些全给了马丁,到时候必定有信徒像开除魂二一样开除艾登
对于喜欢刷子游戏和动作游戏的人,仁王真的是太OK了。
前面怪虐我有多狠,后面我对怪就有多变态。
仁王1给我的印象太差了就没买2,海坊主那关把我恶心坏了
[quote][pid=513431097,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=26612840]渔者一得[/uid] (2021-05-05 12:21):
[s:ac:咦]做了个吉尔的战国···
只狼还是老贼自己的那套不说人话,他的信徒也只吃这套
新的艾登之环如果是美术设计 故事编排这些全给了马丁,到时候必定有信徒像开除魂二一样开除艾登[/quote]只狼还不说人话吗[s:ac:汗]整个故事甩你脸上了
2021年了,还教光荣做仁教光荣做战国呢。。。
就黑魂血缘那种大量引用历史神话传说融入作品的行为。日本一些老牌制作人并不是做不到,只是没宫崎英高那么注重文艺,所以成本问题时间问题逐渐不考虑这方面了。。。
fa这些rpg游戏一直都是以地图设计和在难度上做减法让玩家死也死的有乐趣而能推广开来的。天天碰瓷act干嘛。。。
[quote][pid=513437178,26617269,1]Reply[/pid] Post by [uid=40966970]bearcgn[/uid] (2021-05-05 12:47):
只狼还不说人话吗[s:ac:汗]整个故事甩你脸上了[/quote]主线故事简单,但通过不说人话,能让信徒做阅读理解一样脑补更多故事,这种手法简单好用,不过基础是游戏的审美能抓住人
只狼战国要素少得可怜,基本都是宫崎英高自己的设计,也正是这样信徒才买账,真正的日本战国题材可吸引不到这么多人买
所以信徒叫嚣的,说只狼教仁王做战国游戏,教仁王做动作游戏都没教成,宫崎英高继续做自己倒是成功的