The_Don_
2021-10-03T15:27:40+00:00
先感叹下时光飞逝[s:ac:瞎]一晃都十年了WDM
(随便举的,没啥讲究请见谅)
十年前:
COD8、细胞分裂5、战地3、死亡空间2、光晕4、远哭3…
十年后不举了各位比我清楚。。
相对00头十年,确实进步小的多。画面现在看是不行,但也没到入不了眼的地步。时光感觉冻住了[s:ac:晕]
想开点,虽然画面进步没那么大,但是显卡价格进步很大啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
那你要这么比,1980-1990的画面进步是最大的,然后是1990-2000,再就是2000-2010,最后是2010-2020。废话。
细节差远了,画面再怎么好也就到看上去像真实相片的程度,而这个上限早就被前面的游戏摸到了,之后画面的进化一直在往更多的细节上走,带动着更多的光效和阴影
亦或者根本不进化,扭头走回复古像素风
2d到3d进化最大,那么什么时候游戏能进化到4d呢
从不及格到及格需要的努力程度,与90分到95分需要付出的努力程度,不可同日而语。
这是肯定的啊,从雅达利到超任。从超任到PS2这种进化肯定是天翻地覆的,现在游戏画面拉满已经非常逼真了他再进化又能进化到哪去呢已经接近顶点了肯定是这样了。
确实,之前PS4上玩了最后生还者2,后来看了在虚幻5上跑的黑神话悟空演示。
我觉得画面有提升,但真的没有提升太多。
还不大啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img],刚刚玩了会大镖客1。那锯齿,贴图,模型精度
[quote][pid=555727601,28822041,1]Reply[/pid] Post by [uid=62028328]fripSide丶[/uid] (2021-10-05 23:44):
还不大啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img],刚刚玩了会大镖客1。那锯齿,贴图,模型精度[/quote]你看看00年的游戏[s:ac:哭笑]
[quote][pid=555727601,28822041,1]Reply[/pid] Post by [uid=62028328]fripSide丶[/uid] (2021-10-05 23:44):
还不大啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img],刚刚玩了会大镖客1。那锯齿,贴图,模型精度[/quote]00和10年游戏对比下。。
因为这十年对画面改善最大的几个技术,4K,光追,都需要极高的配置,一般玩家根本体验不到
这十年进化最大的是游戏引擎,有点基础的用Unity或虚幻,一周内就能搞出个“高画质”的3D游戏
06、07年那阵子确实是很大的一个分水岭…代表技术是曲面细分
经历了PS3世代确实感觉现在没当年提升那么巨大
但也不是说就毫无进步
Reply to [pid=555727397,28822041,1]Reply[/pid] Post by [uid=651292]天葬天上[/uid] (2021-10-05 23:43)
这俩游戏,在哪个时空相隔了十年?