[讨论] 各位如何评价I社新游“恋活sunshine”?

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i love crystal white girls 24658

2021-08-26T05:05:36+00:00

游戏内容就不多介绍了,放张图和B站视频
注意:此游戏不适合未成年和女性玩家!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/30/biQ176-dgmcK22T3cSi2-c7.jpg[/img]
[url=https://www.bilibili.com/video/BV1hV411j73Q]B站宣传PV[/url]

先简单的介绍一下游戏内容:
剧情模式:地图上找话题素材,然后和妹子聊天刷好感度和欲望值;好感度刷到一定程度可以和妹子告白,成为情侣;成为情侣后可以在各个场景进行特殊场景鼓掌,好感度最大值时可以在各场地触发恋爱小事件
自由模式:不知道怎么描述,只管鼓掌就行了

说下目前个人完了几个小时的游戏看法:
游戏画面:画面在二次元3D拔作中算上乘,希望再接再厉
战斗系统:招式繁多,但是玩家可操纵性欠缺。玩家能控制的只有两种选项,一个是强度;强度只有弱和强两种。一个是速度;速度只能增加出招频率,并没啥用
游戏剧情:我又不懂日文,这也太难为我了。不过整体来说,剧情无非就是恋爱的酸臭味。找妹子聊聊话题,然后去各处一起体验一下吃东西,看电影,自习室学习之类的。好感度满了之后就是在各个场景说些酸掉牙的情话

觉得游戏的不足之处:
没有对比,就没有伤害,同样作为拔作,拿出A社来比划比划
就拿A社的作品兰斯来说(同样是有大量女性角色的游戏),兰斯很好的营造了一个世界观,里面的女性角色有各种各种的身份背景,有女仆,王女,将军,神灵;这样的战斗可以获得额外的满足感
而I社的恋活sunshine,格局上就小了。女角色可以由玩家定制数量,体格,性格等等。但是身份背景全都是白板,玩家很难有代入感,感觉女性角色十个和一个没啥区别(多人战斗模式不讨论)。个人认为,I社可以增加一些默认女性角色,定制一些游戏角色让玩家攻略(比如傲娇大小姐,御姐大姐大,呆萌看板娘)。既然是剧情模式,游戏中来点剧情总没问题吧?(比如世界所有女性遭到魔族腐蚀,男主有特殊净化能力,可以净化腐蚀。这种脑残剧情,我也能接受啊)
作为I社跟踪系列游戏入坑的玩家,最开始冲着战斗系统来入坑,战斗之后只有空虚,最后却被游戏的剧情打动了。当时玩的跟踪系列有多种结局,黑暗和纯爱,虽然剧情很扯谈,但是也震惊了我一段时间

战斗模式的自由度太低,可操作性不强,玩家没有太大的参与感。记得I社出过一款作品,战斗模式是右侧方框范围内有一个小球,玩家可以控制小球移动挑战战斗姿势。完全可以借鉴这种类型模式的战斗,更加自由的战斗姿势,让玩家的可玩性更强
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TnecnivStronk

mod都还没出几个,再等两个月吧
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E-SY

啊这[s:ac:喷]等一个锁定

认真的说你这类比对象不合适,游戏主打点不一样
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crodadjim

默认女性角色不就是内置的那些卡么
几十种性格,每个性格的剧情和反应都不一样
我还觉得比兰斯强多了呢[s:ac:茶]
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Xen ❄

你和a社比就没意思了
就和自家的比,还是觉得i社的巅峰在人工学园2
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ALANNN

继续玩我的工坊。
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Aigrepas

这是恋活dlc还是一个全新本体
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gowentgone

等大手子的mod()
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cleanloli

情况如何等1年再看吧。。。引擎如果更新了,开发难度太大,后续MOD制作者跟不上,只移植前作MOD养老,那没啥太大意思了。。。
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i love crystal white girls 24658

[quote][pid=545755703,28284461,1]Reply[/pid] Post by [uid=60427522]棗永夢[/uid] (2021-08-30 13:18):

你和a社比就没意思了
就和自家的比,还是觉得i社的巅峰在人工学园2[/quote]我觉得学园2也差不多,一个妹子和10个没啥区别,就是性格可以设置不一样。追妹子是挺难的,不过用菩萨好像可以作弊?学园2的战斗系统和这个差不多吧,也是几个固定的给你选
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AngusLORD

第一次见到拿I社和A社比的。重心完全不一样都能放一起。I社差不多就是给你个引擎你自己去工作室里编想要的剧情。大地图的自带剧情没啥意思一直是这样的。
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i love crystal white girls 24658

[quote][pid=545755948,28284461,1]Reply[/pid] Post by [uid=42729900]虚假的假面[/uid] (2021-08-30 13:19):

这是恋活dlc还是一个全新本体[/quote]全新版吧?不太清楚,没玩过恋活
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Ralk

i社最近几作纯就是为了拍照吧说实话
不拍照的话真没啥可玩性
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Jxnn1ck.

没有眼前一亮的感觉。同校生2-人工学院系列-恋活,我觉得MOD都差不多类型
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evan

这不就是人工学院plusplus,恋活plus吗,而且这游戏和兰斯完全就是二种类型。
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[quote][pid=545757103,28284461,1]Reply[/pid] Post by [uid=34897730]deuscaeli[/uid] (2021-08-30 13:23):

第一次见到拿I社和A社比的。重心完全不一样都能放一起。I社差不多就是给你个引擎你自己去工作室里编想要的剧情。大地图的自带剧情没啥意思一直是这样的。[/quote]我只是觉得I社技术水准不错,就是没有用心做其他部分的内容
就像这个游戏,场景这么多,额外加几个预设NPC和特殊剧情,给玩家攻略,问题不大吧?感觉浪费了这么多的场景内容
目前就一个NPC向导,似乎还没法进行攻略的样子
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Hyvemynded

不喜欢这种二次元的,操作的话,喜欢电车那种搓鼠标的,不是像现在搓滚轮就行了。
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i love crystal white girls 24658

[quote][pid=545758514,28284461,1]Reply[/pid] Post by [uid=136114]刀狂剑痴[/uid] (2021-08-30 13:29):

不喜欢这种二次元的,操作的话,喜欢电车那种搓鼠标的,不是像现在搓滚轮就行了。[/quote]这个爱抚的时候要挫鼠标[s:ac:哭笑]
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Aigrepas

这游戏你得等打满mod和工作室才好玩,玩恋活的时候都一百多g了
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Xen ❄

Reply to [pid=545757999,28284461,1]Reply[/pid] Post by [uid=63157711]cool259[/uid] (2021-08-30 13:27)i社纯粹就是不想做这个,以前还想点玩法,现在纯粹只研究建模了。
向导可以攻略的,狂送话题就行了,很简单