indigo
2021-01-13T14:55:51+00:00
一般这种有等级划分的小说,1级的时候就会渲染5级的人多么强多么强,10级的强者恐怖如斯,20级的更是传说中的凤毛麟角
[s:ac:哭笑]然而等主角5级的时候,随便越级杀7-8级的人,10级本来是强者也开始逐渐多起来,偶尔也能揍一个
主角15级开始随便揍20级,之前渲染的再厉害,再稀有,也开始逐渐的“10级不如狗,20级满地走”
等主角20级了,25级的随便打,30级又是新的恐怖如斯,40级又开始凤毛麟角
到诡秘这里序列4半神前几乎一视同仁,没有说在序列9开始渲染序列8很凶,序列7恐怖如斯,序列6凤毛麟角
也没有慢慢升级打怪,到一个层面换了地图序列7不如狗,序列6满地走
感觉更多的是把序列9序列8当成有一定特殊辅助能力的普通人,序列7有了一些诡异的攻击手段,但还是不会移山填海飞天遁地,65更加一视同仁,没有说绝对的压制
换个说法就是:序列9到序列5,数值没有太过膨胀,还算是可以理解的范围内
不像是筑基看金丹是长老,元婴是老怪,元婴往上的都是传说级人物,随便移山填海
[s:ac:哭笑]然后膨胀的是花费,序列9的时候1苏勒1便士的扣
金镑乃是凤毛麟角的存在
到了大都市,金镑已经进入日常花费,不过最大的手笔也只维持在四位数,上万金镑的交易只在正义那里窥见过
出海后几千镑的花费开始多了起来,苏勒基本正式退出消费结构
再次回城后随便都是几百镑的交易,几千镑也是家常便饭,五位数的交易不再是正义小姐专属,便士也是基本没有再提过
我也不是说这么膨胀不合理,就是突然发现膨胀到不一样的地方,感觉还是挺好玩的
所以本质还是网文那套
再好看的皮还是那套
先有等级 等级积累后形成阶级
初中讲过啊
[quote][pid=486569266,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=61568900]哦洗给欧洗给[/uid] (2021-01-19 22:59):
所以本质还是网文那套
再好看的皮还是那套
先有等级 等级积累后形成阶级
初中讲过啊[/quote]这书的经济系统还是非常真实的
虽然超凡物品的价格偶尔有点崩,不过乌贼有万能理由:正义小姐不差钱
[s:a2:惊]乌贼最喜欢在前期数钱了,水字数的绝活儿…
[quote][pid=486572636,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=60883990]天気丶雨[/uid] (2021-01-19 23:15):
450磅是一只猎狗的价钱[/quote]你想想王思聪家的那只 或者几十万的天价藏獒
[quote][pid=486571410,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=1543189]云归无处[/uid] (2021-01-19 23:09):
这书的经济系统还是非常真实的
虽然超凡物品的价格偶尔有点崩,不过乌贼有万能理由:正义小姐不差钱[/quote]“如果我买了XXX那接下来我每周就只有2000磅可用了”[s:a2:哭]
克总看了想打人
正义小姐,能把你的金库借我用两秒钟吗,我投个影
[quote][pid=486572225,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=36737053]mnmnzhc[/uid] (2021-01-19 23:13):
[s:a2:惊]乌贼最喜欢在前期数钱了,水字数的绝活儿…[/quote]这种说法就不对了。
经济系统一向是幻想类小说难点,不管在网文还是流行小说中都很难自圆其说,大名鼎鼎如《冰与火之歌》,货币体系完全一团糟,兑换率都搞不清,从头到尾不敢多提具体数额;
乌贼能在升级型网文弄出这么一个前后自洽,逻辑合理的价值体系,已经很不错了。更别提,乌贼第一卷通过反复提及价格和描写食物这两大重点成功营造出沉浸感,使人印象深刻。
[quote][pid=486576029,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=43148469]kkkkng[/uid] (2021-01-19 23:32):
这种说法就不对了。
经济系统一向是幻想类小说难点,不管在网文还是流行小说中都很难自圆其说,大名鼎鼎如《冰与火之歌》,货币体系完全一团糟,兑换率都搞不清,从头到尾不敢多提具体数额;
乌贼能在升级型网文弄出这么一个前后自洽,逻辑合理的价值体系,已经很不错了。更别提,乌贼第一卷通过反复提及价格和描写食物这两大重点成功营造出沉浸感,使人印象深刻。[/quote]因为前期有现实可以参考
因为没有打完吧……要是写到对抗外神的剧情,就免不了战力膨胀了,序列0不如狗[s:ac:茶]
我记得乌贼是按照资料写的啊,抛开真实不存在的神奇物品,应该全都是有迹可循的[s:ac:呆]
诡秘的战斗系统算是取了巧的。
半神前的战斗其实就是凡人+超能力的经典组合。重点是除了灵感高以外凡人该有的局限性都有。所以战斗条件复杂多变,设计精细点战斗会非常好看。
序列6和5开始加入公认比较IMBA的能力,将超能力战斗拉到一个综合水平最高的平衡点。
而之后的半神战,概念能力只是便于编排剧情的表象,逻辑核心就是一个词,“位格”。
这让整个故事的逻辑不会在战斗上崩掉,但也让战斗从关于能力的精心编排迅速退化到单一的“位格”对抗。
后期战斗不好看也源于此了。
修真经济学
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/19/ekQiyu-5ijsZ26T3cSev-7ps.jpg.medium.jpg[/img]
战力不崩已经很难得了,货币系统就没几个网文能设计好的
[quote][pid=486576029,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=43148469]kkkkng[/uid] (2021-01-19 23:32):
这种说法就不对了。
经济系统一向是幻想类小说难点,不管在网文还是流行小说中都很难自圆其说,大名鼎鼎如《冰与火之歌》,货币体系完全一团糟,兑换率都搞不清,从头到尾不敢多提具体数额;
乌贼能在升级型网文弄出这么一个前后自洽,逻辑合理的价值体系,已经很不错了。更别提,乌贼第一卷通过反复提及价格和描写食物这两大重点成功营造出沉浸感,使人印象深刻。[/quote]因为这个经济体系几乎就是照搬带嘤啊[s:ac:哭笑]
乌贼的这本书前半非常好看,后边就要差一些,高序列写的太明白就没有克苏鲁那种神秘未知的感觉了。
感觉TJ掉就完美了。
[quote][pid=486578280,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=42179141]调皮Tiaop0i[/uid] (2021-01-19 23:42):
修真经济学
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/19/ekQiyu-5ijsZ26T3cSev-7ps.jpg.medium.jpg[/img][/quote]不对啊,主角能百分百吸收灵气都需要这么多资源,其他没法百分百吸收的人是怎么修炼上去的啊[s:ac:咦]
[quote][pid=486581089,25184939,1]Reply[/pid] Post by [uid=1678323]相爱的六月[/uid] (2021-01-19 23:56):
乌贼的这本书前半非常好看,后边就要差一些,高序列写的太明白就没有克苏鲁那种神秘未知的感觉了。
感觉TJ掉就完美了。[/quote]混蛋啊
诡秘最让我不解的一点之一就是,贫富差距那么大,作为有超凡能力的世界,居然没有正神邪神或者旧日从这点入手搞事,仅有的几次邪教搞事都是献祭掉穷逼们。
按诡秘穷人那样子的生活,讲道理,直接用美好的教义蛊惑教徒自动献身,邪神旧日早降临了…
好,就算邪神需要邪恶教义和邪教徒作为自身锚,但是正神放着穷逼不管真的不会影响锚的稳定,从而使自己锚不稳吗?
如果是高阶才有锚的意义,那邪神蛊惑穷逼献祭,邪教高阶稳定锚,这不是更好吗……