Glocknerd
2020-12-12T14:25:22+00:00
回头看看CDPR的发家史,很多问题真的是从公司成立之初就留下了隐患。
CDPR的第一款游戏巫师,立项全凭几个人的游戏开发热情,有了一点钱就开始整大项目,目标提的就很大,项目经过多次推倒,虽然成品还不错,但其实系统技术都不成熟,巫师原版载入问题很严重,到了加强版仍然存在时间一长就死机的问题
到了巫师2,情况也没有多大改变,还是沿用1代经验,投入大量金钱到2的开发,画的饼也很大,做出了真正的选择分支,但是经费一下烧完,结果2代烂尾感严重,但好歹卖相比1代强了不少,还是赚了
CDPR更加坚信自己的开发模式是正确的,然后到了巫师3,就继续烧更多的钱,画更大的饼,堆更多料,巫师3的项目管理也称不上有多好,多次跳票,而且也是次世代游戏里缩水相当厉害的一波
而且这时候CDPR也遇上了新问题,CDPR在巫师2移植主机做的不错,自以为有了做主机优化的经验,但实际上巫师2是先开发PC版,再做主机版,时间上相对充足,巫师3直接就是三个平台的开发,就暴露出了很多技术问题,直接导致了最后大缩水
其实就能看出来,CDPR成立之初就是一家很有野心的公司,在做巫师系列过程中野心逐步增强,又高估自己的能力,对于达成目标过于乐观,说白了,就是特别爱赌,还爱梭哈,连续赌赢了,就要继续押上全部身家接着赌
而巫师3最终还是成功了,让CDPR最终认为可以继续赌下去,最终到了2077,项目管理、技术力问题集中爆发,发售之后一地鸡毛,甚至悲观一些,CDPR未来走上CRYTEK或者THQ的老路也说不定.........
实在是可惜,CDPR要是能够停下来,好好审视一下自身遇到的各种问题,真的不至于沦落到今天这种地步...........
CDPR的第一款游戏巫师,立项全凭几个人的游戏开发热情,有了一点钱就开始整大项目,目标提的就很大,项目经过多次推倒,虽然成品还不错,但其实系统技术都不成熟,巫师原版载入问题很严重,到了加强版仍然存在时间一长就死机的问题
到了巫师2,情况也没有多大改变,还是沿用1代经验,投入大量金钱到2的开发,画的饼也很大,做出了真正的选择分支,但是经费一下烧完,结果2代烂尾感严重,但好歹卖相比1代强了不少,还是赚了
CDPR更加坚信自己的开发模式是正确的,然后到了巫师3,就继续烧更多的钱,画更大的饼,堆更多料,巫师3的项目管理也称不上有多好,多次跳票,而且也是次世代游戏里缩水相当厉害的一波
而且这时候CDPR也遇上了新问题,CDPR在巫师2移植主机做的不错,自以为有了做主机优化的经验,但实际上巫师2是先开发PC版,再做主机版,时间上相对充足,巫师3直接就是三个平台的开发,就暴露出了很多技术问题,直接导致了最后大缩水
其实就能看出来,CDPR成立之初就是一家很有野心的公司,在做巫师系列过程中野心逐步增强,又高估自己的能力,对于达成目标过于乐观,说白了,就是特别爱赌,还爱梭哈,连续赌赢了,就要继续押上全部身家接着赌
而巫师3最终还是成功了,让CDPR最终认为可以继续赌下去,最终到了2077,项目管理、技术力问题集中爆发,发售之后一地鸡毛,甚至悲观一些,CDPR未来走上CRYTEK或者THQ的老路也说不定.........
实在是可惜,CDPR要是能够停下来,好好审视一下自身遇到的各种问题,真的不至于沦落到今天这种地步...........