系统文怎么避免主角跟着系统走,无法突出人物特点

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Nrvtz

2024-10-22T00:38:55+00:00

即主角各种行为强行跟着系统走,以系统的为中心,弱化了主角本身,无法突出和塑造人物特点,所以如何保证系统的存在,但又适当弱化系统,使得人物形象保证一定的独立?
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coby

系统不做决定、指挥?

反正就是主角说什么,系统执行,或者单纯可以还是不可以?
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JDSONICX

系统只作为一个钥匙/引子即可。
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David!

只定大任务,系统平时当做科普老爷爷的存在
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lule

你可以把系统当成你的女主,因为女主有难男主要去救,但救不是你要完全按着反派的意思来,而是你自己和队友商量如何达到目的,又玩弄反派。
你也可以把系统当成你的领导,你是贵族的话就是你的国王,国王要你攻打某地,专注的是结果,过程你就想办法钻系统空子,同样的,系统也可以转换成引导勇者的贤者,但勇者做任务并不总是完全按照贤者的说法来。
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blitzz

大部分的情况下,主角如果一开始不相信系统,那后面系统大概率会搞事,一开始就不质疑系统的话,那一直到完本系统还是系统
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Sir Bong Of Water

系统不发任务不就结了
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mariok4

这样。系统直接把主角托管了。就不用跟着系统走了。而是要想方设法自己走。不就有特点了?
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KenDick

比如滚开的主角也没跟深蓝走过吧瞎
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Bluestro

一个作者开始担心系统对人物塑造的影响了的话,就该脱离系统这个辅助轮自己设计故事了,没必要死抱着系统不放。

非要留着系统那就把发任务的功能删掉,自然就不会影响人物了。
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Siimulaa

系统不发任务不就行了,
实在要发任务也去发一些抽象任务,不会具体指定目标的那种
类似遇到副本A,系统给出任务需要通关副本A,这就显得主角被系统牵着走
可以改成遇到副本ABCDEFG,系统给出任务需要通关任一副本,然后主角根据自身实力挑了一个副本A,感觉就好一些
再不行就系统一次性多发任务,类似成就系统那种,主角跟着剧情走,顺便做任务,下了一个副本A
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Cobalt Sun

主角会根据自己的想法取舍部分任务
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.Eri

系统不要发布任务,不要有主观意识,只是提供信息面板的作用,决定都是主角做的就行