我觉得多数人想看的是nb的异世界和nb的系统,而不是加班猝死[s:ac:哭笑]
现在读者已经不在意穿越的原因了,为什么要费心思在这个上面呢
日轻web异世界狂想曲?
29岁码农deadline前终于做完游戏一觉睡到猝死
后续一转美食旅游公路文
最好开局就异世界了,开局水一章死亡过程,感觉过不了签约呀
[quote][pid=582813346,30344478,1]Reply[/pid] Post by [uid=63727277]音无园香丶[/uid] (2022-01-19 19:58):
直接下班路上被泥头车送去异世界不就好了[/quote]你别说,日本那边这么四的还真不少
现在没啥人写穿越前的生活跟穿越的原因了,一般都是直接异世界开局
什么一开局发现皇帝是妹子啊,一开局祖龙就跟我称兄道弟啊,一觉起来大明星睡在我身边啊,开局就干掉天命之子怎么办啊,起床后发现自己被全世界魔法师追杀怎么办啊.....
上干货,比如主角思考分布式如何解决主备一致性问题,然后写一波专业知识,既凸现主角牛逼,为后面开挂做铺垫,又可以炒热度
我加班猝死了,一觉醒来竟然发现自己觉醒了系统,但这个系统名字就叫加班系统——每天固定修炼八小时,每修炼超过八小时就可以拿到额外收益,这,就是我的金手指
我作为一个社畜被黑心老板压榨致死,谁料竟然转生到了异世界,还觉醒了系统,系统名字叫做——猝死系统。你需要组建势力,招揽手下,每一个手下的猝死都会给你带来更强的力量,所以,黑心的资本家哟,去压榨狗腿子吧!
可以参考下隔壁。韩国游戏玩家开泥头车准备去撞策划
然后你的主角是那个策划。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]不是有个手游开服服务器炸了,维修人员还被电了,你可以说被服务器电死
要是穿越原因和故事没有关联性,比如埋伏笔之类的,建议不要过多描写穿越之前的生活,因为会产生比较大的割裂感。
直接描写穿到异界,穿越原因轻描淡写一笔带过即可。关键是系统,尽量不要带感情,比如时不时威胁主角,就很毒,最好只是个死物。