[简单评测]《开拓者:正义之怒》是否适合你?——踏上神话道途前的初步导引

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ScottyraeS

2021-08-29T06:07:35+00:00

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《开拓者:正义之怒》将于北京时间9月3日0点正式在各平台上线,steam游戏本体售价188元,季票108.88元,神话版(包括了季票、游戏内奖励物品和一些电子周边)售价371.88元。
作为一款经典的Trpg改编的Crpg,Owlcat在前作《开拓者:拥王者》上就已经取得了成功。而本作在众筹阶段的第一天就达成了众筹目标,并最终筹得了200多万美元的开发经费,可见优质的CRPG还是受到很多玩家的欢迎。我个人对这款游戏也是非常的喜爱,当然这里还是简单介绍一下游戏的内容,好让各位了解这款游戏是否适合自己。
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简单介绍
本帖不包含剧透成分,请放心阅读。
首先要说的是,这款游戏原生就有简体中文,不需要等待汉化补丁之类的,自带中文基本已经成为Crpg大作的标配了,这对于本身就拥有大量文本的Crpg游戏来说还是挺重要的(想想当年那个号称专八之柱的永恒之柱)。另外想玩《开拓者:正义之怒》并不需要你玩过前作《开拓者:拥王者》,如果你玩过拥王者,你会对游戏的玩法、规则和机制更有了解,但是在剧情上两者并没有太多联系。
两部作品的故事都在世设格拉利昂上,但是故事发生在不同的国度,并且涉及的角色也完全不同,因此游玩正义之怒并不需要你对拥王者的剧情有了解。游戏的原型开拓者本身是一款基于D20骰子的奇幻桌面角色扮演游戏,整体上非常类似龙与地下城的3R版本,但规则更复杂一些,所以很多人也称它为DND3.75。不同于拥王者,正义之怒是一个高能模组,你面对的敌人非常强力,所以该模组也相应的给玩家提供了更高阶的力量。虽然之前的Crpg的主角都或多或少有一些独特的能力,比如神界原罪里的源力,永恒之柱里的手表侠灵视者,但正义之怒则会给玩家提供更加超凡的力量——让你走上神话道途成为能够行凡人所不能之事的神话英雄。如果你曾经接触过DND跑团,或者是接触过其他DND规则为基础的Crpg比如博德之门、无冬之夜,你对开拓者的游戏机制会更容易理解很多。但实际上的规则还是有很多复杂的内容,你可能对AC等级有个大体上的了解,但其实游戏里还有接触AC、措手不及、标准动作、整轮动作、快速动作、移动动作、附赠动作等等非常细致的规则。事实上游戏本身有不少复杂且深入的规则,虽然玩家可以在游戏的过程中进行学习,但这本身也意味着游戏并不适合所有类型的玩家。如果你不反感在游戏的过程中深入学习和了解规则的话,这个游戏可以称得上是Crpg玩家的天堂了。不过游戏当中是可以随时查阅这些游戏内容的相关百科的,你大可以在游戏过程中逐渐了解有关PF规则的全貌。并且游戏本身的阅读量相对来说还是比较大的,游戏本身不像博德之门3展示出来的那样有着电影级的对话和过场表现,更多时候像是在读一本故事书。虽然Owlcat的制作者笔力相当不错,但在游戏内阅读大量文本这件事本身是可好可坏的,这主要取决于玩家本身希望玩到什么样的游戏。
游戏的难度也可以进行非常细致的调整,预设好的从故事难度到不公平难度共有七个难度,并且你还可以自定义所有的难度选项。对于新手玩家来说我比较推荐选择普通难度或者更低的休闲难度,在这个难度下你可以很好的在学习游戏规则的同时推进剧情。
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种族和职业
目前游戏本体就已经包括了12个种族,25个职业并且大部分都有5~8个原型可供选择,不少职业还有进阶可以选择。同时你还可以自由选择你的属性、专长、技能等等选项,对于Crpg的爱好者来说这些实在是太棒了。而第一次接触这种类型游戏的玩家可能会觉得繁琐和头疼,好在制作组也给出不少指引,你可以选择预设好的角色进入游戏,并且在升级加点时都会用绿色的大拇指图标告诉你哪些是推荐你选择的选项。虽然对于非常了解开拓者(以下简称PF)规则的人来说这些选项可能不一定是最优的,但是对于新手来说已经能够点出非常不错的build了。在你了解了这些基本的角色相关知识之后,我们来看看这部作品最吸引人的地方——神话道途,每条路径都将遵循一个特定的主题,要注意的是神话道途有其阵营的倾向性,这个倾向性会对冒险的故事产生深远的影响,赋予角色强大的独特能力,并影响角色的外观。
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游戏还提供了九种神话道途:
  • 对善良最有力的保护——神圣的天使。他们以身作则,率领军团远征。他们用坚韧的翅膀穿越战场,用圣火之剑击杀恶魔。
  • 混乱邪恶的化身——狂暴的恶魔。你会成为和你敌人一样的存在,允许内心的野兽来接管自己,或是与之搏斗、将其束缚并强迫其服从自己。
  • 近乎不朽的存在——强大的巫妖。只要被巫妖击败,即使是最强大的生物,也会在巫妖的操弄下成为他的奴隶,指挥自己的亡灵大军对抗深渊的恶魔。
  • 看穿命运打破规则——狡诈的诡计大师。他们知晓自身世界的一切由骰子决定,诡术大师就可以按自己的喜好操纵那些骰子。
  • 时空平衡的法官——超然的御衡者。他们知晓世人的罪责,可以感觉到平衡在哪里被破坏并加以修复,同时惩罚肇事者。
  • 自由与善良的拥护者——桀骜的灵使。他们选择在各个时空中穿行并帮助有需要的生物与邪恶作战,并激励他们的盟友去战斗,而不是命令他们这样做。
  • 最强大的善良龙类——睿智的金龙。它们喜欢用对话解决问题而不喜欢战斗,喜欢思考而不喜欢行动,但它们一旦有所动作大多能完成拯救世间苍生的伟业。
  • 另一条永生的途径——吞噬一切的虫群行者。它们把灵魂投影至星界,并操控虫群组成聚合体,完成重生并且能够控制虫群大军。
  • 守序邪恶的象征——趁人之危的魔鬼。它们是腐败的主宰和守序的掠夺者,尽可能地攫取利益,压榨凡人并将灵魂拖回九狱的深处。
  • 除了这些选择之外,你也可以保留肉体凡身,披荆斩棘,成为当世传奇
技能和装备
既然游戏有如此多的职业和神话道途,就肯定包括了大量的技能和装备。对于刚接触游戏的玩家来说你就得慢慢的摸索这些技能的效果和适用场景了,当然这也是Crpg战斗当中最吸引人的一部分了。你可以在各种场景当中使用不同类型的技能来影响战斗,解决难题或者是单纯的摧毁一切。当然在本作当中除了技能之外你的各类卷轴、药物和投掷物也都很关键,在一些艰难的战斗当中你需要做足物资准备。而且基于PF的规则,加上正义之怒模组中有各种强力的敌人,你需要了解自己的技能、武器和装备都适用于哪些情况。在面对一些特殊敌人时你需要使用特别的武器或者对应属性的技能才能够产生效果,因此你需要仔细的了解自己都携带了哪些装备和法术。
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十字军模式
由于游戏的背景是十字军和恶魔大军的圣战,所以玩家需要统帅一支军队来和恶魔进行战斗。这个模式和英雄无敌的玩法有点像,但是实际游玩起来的体验还是不太一样的。目前来说我还没有对此进行深入的体验,对于这个模式的玩法和需要学习的内容还没有特别的了解。不过游戏也提供了自动模式,而且这个自动模式不会像拥王者当中的自动内政那样会导致你跳过某些剧情,按照官方的意思来说如果你不想玩这个游戏内的游戏可以选择自动模式去让AI接管你的大军,但目前开启自动模式就会漏掉一些可以打造装备的宝藏。
即时含暂停和回合制
本作原生支持两种不同的模式,不管你是传统的即时含暂停模式的爱好者还是更喜欢回合制带给你的接近跑团的体验,你都可以完美的体验正义之怒。游戏对两个模式的支持都相当完善,你完全可以使用单个模式通关整个游戏,也可以在战斗中随时切换模式。不过实际上来说,两种模式各有其优势,所以在我更推荐在不同类型的战斗中使用不同的模式。比如即时含暂停在想要快速解决战斗时就不会拖泥带水也更紧张刺激,而回合制更适合一些需要频繁分配不同角色动作或者需要深思熟虑的战斗。对于新手玩家来说我更推荐回合制一些,这样你更容易弄清楚战斗当中都发生了些什么。
休息机制
本作的休息机制也和其他Crpg以及前作都略微有些区别,在野外的非安全区域休息时,你会恢复全部的HP和技能,但是会增加一定的腐蚀值,当腐蚀值达到一定程度之后你的队伍也会相应的受到减益效果的影响。腐蚀值能够通过在旅店休息清除,不过游戏里的一些关卡还是比较漫长的所以需要规划好自己的休息时机,不能再像之前那样不管大战小战之前都先休息一下了。
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BUG以及其他
由于游戏本身的体量十分巨大,包括了各种各样的交互和选择,所以在最初版本的游戏中出现bug实在是比较常见的事情。我在前作拥王者发售的初期就购买并进行了游戏,当时游戏的bug是真的层出不穷,不过好在Owlcat确实算是尽心尽力的开发团队,他们经过半年时间的大小补丁让游戏回归了稳定。而这部作品由于是续作并且先前也进行了小规模的测试,所以应该不会出现拥王者那样bug满天飞的情况。不过这里也还是要说一下,如果你不是特别着急体验这款游戏的话,也是可以观望一下,等待游戏有一个比较稳定的版本再进行游玩。
总结
总而言之《开拓者:正义之怒》是一款非常值得体验的Crpg,绝对有角逐今年最佳Crpg的实力(毕竟博德之门3今年基本上是出不来了)。如果你是一个Crpg爱好者,那自然是十分的推荐这款游戏。而如果你之前没接触过这类游戏,在看完这些游戏的优缺点之后,对这个游戏依然有不少兴趣,我也推荐你尝试一下这部能够让你扮演超凡存在的奇幻大作。
如果你希望和论坛的水友们一起交流讨论这款游戏,也欢迎来[url=https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=-21175563]NGA的Crpg版面[/url]坐一坐,或者加版头的群:612688442,暗号:NGA。
egg eggie egg egg-avatar

egg eggie egg egg

道途系统太屌了
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Eilaine

跑题一下请问拥王者有回合制模式吗
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현민

捉个虫,这家工作室叫 Owlcat,不是OwlCity

OwlCity是个乐队……(失踪好久了,泪目)



咳,就是唱无敌破坏王片尾曲的那人,还记得嘛~
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Kratoss

[quote][pid=546817138,28335196,1]Reply[/pid] Post by [uid=61119147]悲伤的面包[/uid] (2021-09-02 20:08):

跑题一下请问拥王者有回合制模式吗[/quote]有[s:ac:上][s:ac:上][s:ac:上][s:ac:上]
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₥Ix★

只看你形容的九种神话道途就让人热血沸腾。
然后看了一眼自己的游戏库

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KottuRoshi

[s:ac:哭笑]强烈建议没有打过拥王者直接上手正义生气的把难度调在普通及以下,不然没被bug气死也会先被自己气死
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희끼

已买,就等明天玩了~
无聊可以看看先行版
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ScottyraeS

[quote][pid=546819254,28335196,1]Reply[/pid] Post by [uid=37669044]Billtera[/uid] (2021-09-02 20:16):

捉个虫,这家工作室叫 Owlcat,不是OwlCity

OwlCity是个乐队……(失踪好久了,泪目)



咳,就是唱无敌破坏王片尾曲的那人,还记得嘛~[/quote]艹 我写着写着就写跑偏了都没注意[s:ac:喷]
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SquidwardEatsPi

队友介绍一下啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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crunk7

终于等来了正义生气
拥王者白金之星玩腻了……
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aspect.

太期待了 拥王者就是神作
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! JMES

看完手痒了!
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✾Ñissiÿ

我已经购买可惜需要明天才可以玩了[s:a2:大哭]
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Booncer

拥王者并不好玩,但是这个游戏是真的不错,楼主别把拥王者和这款绑在一起,会拉低它的
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DuranDuran

主要是bug多不多,我对前代评价是不错的,但前代初版能顺利打完的玩家真是凤毛麟角
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Ghoste

还会象前作那样在大地图上没事就要扎营吗?太影响游戏节奏了.
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Cold0Tea

好不好玩不说
这翻译就值得我一个尊敬
经历过游戏开发就知道游戏翻译是个多么复杂的东西
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brysnnn

自带官中就值得购买,但是是今年购买还是明年购买就得看游戏表现了[s:ac:哭笑]
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CartiNudes

我想等明年再看看。至少等等攻略。拥王者体验后期体验不是太好。