poloris
2021-04-19T08:17:41+00:00
其实,说到底,并不是魔兽不好玩了,也不是魔兽这类mmorpg游戏不行,也不是魔兽本身的游戏性不行,也不是当年的魔兽战友不在了,
只是因为现在的wow已经完全脱离于现在人的生活状态了,节奏越来越快,已经不能像以前一样,可以一天花好几个小时坐在电脑前,
就跟网吧的没落一样,当初,年轻人的娱乐方式,在网吧上网可是主流也是最爽的时间,为了逃课上个网,连饭都可以不吃,现在呢,手机,互联网,社会发展,娱乐方式太多了
碎片化时间,随时随地可以开始游戏,不需要很肝甚至要一晚上去完成某个目标,不需要花太多时间去完成装备的积累,pvp应该是后期的主流,单人排位和pve单人模式应该是核心,
可以借鉴很多别的游戏的玩法,解谜和探险还有不可预知的稀有怪在地下城里面应该加入,每一次进入副本,怪物都不一样 ,掉落也不同,不要刻板的只设计数值让副本很难,可以增加很多有有趣味的东西在里面,单人模式掉落和组队的掉落除了物品数量不同,其他都一样
种菜,小宠物,庄园体系可以手机端操作,并且可以给游戏人物增加资源和宝石,宝石可以用于各种有用的产品制造
总而言之,暴雪应该把魔兽彻底变成一个可以随时随地开始 并且可以在碎片时间中玩耍的游戏,而且不会刻意逼肝,后期毕业后,可以参与主流的pvp单人竞技,单人排位和单人探险,也是获得超稀有物品的唯一途径,
只是因为现在的wow已经完全脱离于现在人的生活状态了,节奏越来越快,已经不能像以前一样,可以一天花好几个小时坐在电脑前,
就跟网吧的没落一样,当初,年轻人的娱乐方式,在网吧上网可是主流也是最爽的时间,为了逃课上个网,连饭都可以不吃,现在呢,手机,互联网,社会发展,娱乐方式太多了
碎片化时间,随时随地可以开始游戏,不需要很肝甚至要一晚上去完成某个目标,不需要花太多时间去完成装备的积累,pvp应该是后期的主流,单人排位和pve单人模式应该是核心,
可以借鉴很多别的游戏的玩法,解谜和探险还有不可预知的稀有怪在地下城里面应该加入,每一次进入副本,怪物都不一样 ,掉落也不同,不要刻板的只设计数值让副本很难,可以增加很多有有趣味的东西在里面,单人模式掉落和组队的掉落除了物品数量不同,其他都一样
种菜,小宠物,庄园体系可以手机端操作,并且可以给游戏人物增加资源和宝石,宝石可以用于各种有用的产品制造
总而言之,暴雪应该把魔兽彻底变成一个可以随时随地开始 并且可以在碎片时间中玩耍的游戏,而且不会刻意逼肝,后期毕业后,可以参与主流的pvp单人竞技,单人排位和单人探险,也是获得超稀有物品的唯一途径,