xd C33
2021-04-09T03:45:51+00:00
逼氪能理解,你这逼肝费电就没道理了吧。
难不成我出门还得手机放包里一直挂机,另外再带一个手机工作生活用?
因为他抄的e7也没有[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
就是每天挂模拟器,然后挂机挂机,抽卡的,你想也想得到
[s:ac:嘲笑1]真就闭着眼睛抄吗。。。
啥年代了,玩个手游没扫荡。
还是希望出个扫荡吧,方舟就是受不了剿灭和活动一挂一个多小时不能用手机弃的
e7甚至还不如这个呢,机八好歹还有个跳过动画和倍速,e7就只能一倍速硬看动画
[s:ac:哭笑]反正我玩了pcr以后,没有扫荡的游戏我都玩不长
没错,就是要用模拟器或者单独一个手机,哈哈哈,魔灵E7都是这样
魔灵like的游戏没有扫荡是挺正常的事[s:ac:哭笑]
学e7的,国内一堆吹e7的基本都是大学生,有时间挂机,反正我当初玩的时候群里全是大学生。
有扫荡了游戏的收益模型,在线模型都要大改的啊,直接抄e7多方便[s:ac:哭笑]
说真的,扫荡机制其实对于很多游戏是存在不合理性的,尤其是包含策略性因素的游戏,因为有些角色是存在概率性因素的,你一把能过不代表你把把都能过,哪又凭什么你凹概率凹出来一次以后就要按照次次稳过的标准来给你发奖呢?因为你其实不能稳过啊。
所以取而代之的就是自律咯。自律复刻你的操作,你赌概率过的就继续赌,该翻车就翻车,别想赌博赢一次就万事大吉。
因为魔灵没扫荡,所以e7没扫荡,进而机动战姬也没扫荡。
我之前看碧蓝航线有个人说的挺好,必要的重复是游戏性的一部分。市面上还存活的比较有热度的魔灵like,加入扫荡机制的是比较少的。
[quote][pid=510697958,26270158,1]Reply[/pid] Post by [uid=41578004]Riseandshine[/uid] (2021-04-25 02:00):
因为魔灵没扫荡,所以e7没扫荡,进而机动战姬也没扫荡。
我之前看碧蓝航线有个人说的挺好,必要的重复是游戏性的一部分。市面上还存活的比较有热度的魔灵like,加入扫荡机制的是比较少的。[/quote]魔灵本家的锁链,就有完善的扫荡好不好。
当然它也加了很多其他增加在线的机制,比如很页游风格的定时领奖励
[quote][pid=510726390,26270158,1]Reply[/pid] Post by [uid=61166354]圣子行走在水面[/uid] (2021-04-25 08:25):
魔灵本家的锁链,就有完善的扫荡好不好。
当然它也加了很多其他增加在线的机制,比如很页游风格的定时领奖励[/quote]那和没有的比哪个多呢?我说的是“没有”还是“比较少”? 我加了好多限定词,我就怕有人举例子,通过某几个游戏有,来说明魔灵like加入扫荡机制而且成绩不错的有很多。
。。。我不知道你说的是链战还是锁链战记还是其他的简称,但是我说的这俩都不是魔灵like。。实在是不知道你具体说的哪个锁链。。。
这就是我当初为啥弃坑e7了。只能模拟器玩。还贼卡。
我也快弃坑了,没有扫荡,我的生命就浪费在看录像上了,玩游戏就是为了爽,重复的机械的操作一点都不爽