[讨论] 认真的,我想不明白为什么明日方舟不出扫荡

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adam!

2021-12-28T15:20:30+00:00

推主线开荒的时候是我最开心的时候,然后就是开始坐牢。活动每次就几张图不够玩,危机合约也出了不知道多少次了实在有些腻烦,本来就很劝退了,但是最劝退我的还是天天代理挂着浪费时间,没有扫荡。实在想不明白为什么YJ不愿意优化玩家体验,也想不明白为什么总有人在舟版喊不要扫荡,想认真讨论一下,是玩家在线时长有要求?还是单纯的不好做?还是其他的原因?
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OG PANDA

你说得对,粥版天天喊[s:ac:闪光]
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Danny Phantom

冷笑话,我玩的一个黄油,开服就有扫荡和一键领取[s:ac:哭笑
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BrownFalcon

我不知道,猜测得说可能是为了保证玩家的每日在线时长?[s:ac:哭笑]
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Raskolnikov

[s:ac:茶]其实是在借算力挖矿呢
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Nino2x

[s:ac:哭笑]
1.做不出来
2.不关心,比较懒
3.做出来怕游戏凉了
4.和玩家过不去,就是不做
5.制作人有在线时长的kpi,且无法做出新内容保持在线时长
6.其他原因
欢迎补充
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dknitter1

那除了开活动头两天,其他时间就没啥可玩儿的了
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Viernes

我觉得最大的可能性是游戏时长,第二个可能性是1-7
可能肉鸽常驻之后就有希望扫荡了
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amateur67

只有愿不愿意出扫荡的事 只是普通玩家不知道制作组出于什么考量不出而已
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DutchGamer999

看录像是法老对玩家的恩赐,不得不细细品尝。[s:ac:偷笑]
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Skittle_2

你猜猜方舟先出扫荡还是原神先出skip?
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ElecquA

有一个原因,防工作室刷初始号搓玉,一键扫荡确实方便了玩家,但是也方便了工作室
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apexbean

[quote][pid=578698426,30123242,1]Reply[/pid] Post by [uid=63857735]某游过敏期[/uid] (2022-01-03 23:32):

[s:ac:哭笑]
1.做不出来
2.不关心,比较懒
3.做出来怕游戏凉了
4.和玩家过不去,就是不做
5.制作人有在线时长的kpi,且无法做出新内容保持在线时长
6.其他原因
欢迎补充[/quote]3应该不可能,崩坏三安了一键扫荡之后几个版本浮动不大。不会是这个原因,不过把这个排掉之后反而有点离谱[s:ac:茶]
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KitC

[quote]也想不明白为什么总有人在舟版喊不要扫荡[/quote]瞎说,我怎么见到几乎全是要扫荡的[s:ac:哭笑]不要扫荡的大多在b站
舟版玩家,夜哭到明,明哭到夜,还能哭出扫荡否?
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ZB-MRX

想不通的真的只有扫荡吗?
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MATAYUKI

出就无脑1-7。[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
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ducky

[s:ac:晕]我现在已经把理智充无人机了,没扫荡天天看录像比上班还枯燥
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DeinoRobyn_

听说连开服喊的三倍速都没有,不知道是不是游戏观感体验的原因
另外策划也是有足够自信,我记得最早出 老爷子 的那个活动8体力又是门票又是代币,那几天看录像看得人傻了
编辑:记错了,是黑
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FIERCE

“用户黏性”通过对设备的占用来减少玩家去做其他事情的时间,比如说玩其他手游。
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DabasarusRex

营收与产能不对等的情况下还有这么高的用户黏性,换我我也懒得出,可以算是提纯底牌之一了[s:pg:拒绝]