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2022-01-27T14:42:32+00:00
就是通过那种“角色明明知道却故意不说出来”的挖坑方式,吸引人阅读。我现在越来越烦这种谜语人了,尤其是有些书其他角色谜语人也就算了,主角也他妈有话不说当谜语人,看着就烦躁。[s:ac:抓狂]
不同作者习惯不一样,有的几十万字玩一次,有的十几万字玩一次,有的一章玩好几次。
越频繁越懒得看[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
看谜语人的浓度[s:a2:偷吃]
要是偶尔来一下还能接受,像玩家超正义余烬之统这种一堆谜语人蹦跶的,我就贼烦
既然不能说,我希望就少着墨了
尤其是还经常要强调“我是懂的,但我不告诉你”
你知道现在读者比较浮躁,等不起,还老是有事没事提一句来提醒大家“老子这里有谜语耶,你不懂吧?我也不说”
看了心情就很浮躁
Reply to [pid=586359205,30542824,1]Reply[/pid] Post by [uid=41367544]onenaizi[/uid] (2022-02-03 22:48)你在说剑来吗
我觉得有时候带点侦探性质的……
男主发现了什么不能全告诉读者的吧[s:pg:吃瓜]
主角什么都发现了,
那还写个屁啊。
伏笔要有解开的进展和持续的线索就行。
如果是很简单伏笔,长时间不解开吊着读者,那就很ex
那得看谜语人部分之外的质量了。这么讲吧,一本好的谜语人作品是可以靠谜语之外的内容留住人的。
举个例子道与碳基猴子饲养守则,我看过的最谜语人的网文。作者制造谜语的方法非常简单,一是所有背景知识和人际关系都不明讲只用“相关文献”来透露,比如《哭泣的杜兰德人:帝国糖厦失踪案》《游鱼与飞鸟——二类结合现象在各星界民间传说化的异同比较》《联盟航空进化简史——基于顶上十人母源文明的整体性研究及其未来发展预测》《槎舟登月的原始人:岩质行星上的石器时代太空猴》《如何在二类文明世界里保持镇静地死去》《白头喵喵教你游遍颠倒星》;二是第三人称当第一人称写,意思是明明是用“罗彬瀚”而不是“我”来称呼主角,但一切描写内容都是罗彬瀚视角,其他人物一概没有心理描写[s:a2:不明觉厉]
但是我相信入道猴坑的肯定都不是单纯冲着谜语人去的,作者的想象力和文笔看上方的文献名也可见一斑。
对了,还有一本《马恩的日常》,看过的人中我不信没有抱怨过谜语人的,但也是非常带感的一本网文。
抛出谜语的同时这个谜语也能扩展世界观就挺好的
那种搞车轱辘话原地踏步转圈的谜语就很恶心
[quote][pid=586407461,30542824,1]Reply[/pid] Post by [uid=60249163]阿巴黎撬[/uid] (2022-02-04 08:54):
那得看谜语人部分之外的质量了。这么讲吧,一本好的谜语人作品是可以靠谜语之外的内容留住人的。
举个例子道与碳基猴子饲养守则,我看过的最谜语人的网文。作者制造谜语的方法非常简单,一是所有背景知识和人际关系都不明讲只用“相关文献”来透露,比如《哭泣的杜兰德人:帝国糖厦失踪案》《游鱼与飞鸟——二类结合现象在各星界民间传说化的异同比较》《联盟航空进化简史——基于顶上十人母源文明的整体性研究及其未来发展预测》《槎舟登月的原始人:岩质行星上的石器时代太空猴》《如何在二类文明世界里保持镇静地死去》《白头喵喵教你[/quote]玩过人狼村之谜不老哥.这游戏也是谜语人。但是也很有趣就是能让人玩下去。
举个例子,猫腻大道朝天里的那种谜语人我还是很能接受的,因为真的在起作用,一会让我觉得他就是景天一会又觉得不是,而且也塑造了形象,最主要的是谜语人就那两个人,那一两件事,以前小白文的那种是肯定接受不了了,说了半天就是大恐怖,而且到后期全是小兵,也不是什么真厉害的,以前倒是看的很带感
看处理得怎么样,处理得好就是合理制造悬念,乱来就是谜语人。另外还看文笔,道与猴全程谜语不断,我本以为我会讨厌,但是他写得实在是太好了[s:ac:哭笑]
以前刚看小说时觉得谜语人挺高深的感觉,现在只觉得恶心,
不会接受,看动漫和影视剧这么直观的东西我都受不了谜语人,更不用说小说了