听达奇的解说,怎么感觉战锤40K任何大型战争到最后都是跳帮+斩首行动+同归于尽

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Eussios

因为40K的主角是星际战士,就像现实部队的特种兵,正面战场肯定不好使
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captain fall

剧情需要,不然面对太空亡灵这种,人类怎么打?
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Derbykids61_YT

可能就是因为场面过于宏大才必须斩首吧。

完整表现整个战场实在是超出编剧的能力了。
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dippindabbin

[quote][tid=29533594]Topic[/tid] Post by [uid=61280795]叼霸天天[/uid] (2021-11-21 19:17):

都是前期描述的特别宏伟,敌人无比的强大,结果到最后永远有办法拉着对面BOSS一直爆炸[/quote][s:ac:哭笑]因为gw的作者无法驾驭宏大的战争场面……
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dippindabbin

[quote][pid=567744297,29533594,1]Reply[/pid] Post by [uid=38494313]UID38494313[/uid] (2021-11-21 19:31):

剧情需要,不然面对太空亡灵这种,人类怎么打?[/quote][s:ac:哭笑]你黑兽人抢风暴王旗舰的时候不是很骚嘛
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Jamos

因为太难写了,宏观上很难写出让读者能有共鸣的,还不如以小见大,全世界都是敌人强大我用精锐斩首这一套路子的,美国爽片是这样,日本acg也是这样,好着力笔墨去描写场景塑造角色
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rosssama

战争大场面很难写[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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วานร

描述人物,描述地点,描述事件,事件结束,人物结局。
搞定,卖货。[s:pst:偷笑3]
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Geography

达奇这一期说的重点在于突出牛头人战团的英勇,当然那个战团长确实也厉害,厉害到了禁军的盾卫连长自我认为打不过,但是这不妨碍帝国太空战被打成狗啊,牛头人的舰队在冲锋到跳帮的距离时,舰队已经被打得差不多了,也就这种数一数二的富裕团能打得起这种仗了的
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lucaslebelge

本质欧美小学生吹比水平
不能较真,较真就真成小学生了[s:ac:哭笑]
审判庭灭绝令一下毁灭1000个星系灭了10000亿人和我战斗力100000亿一拳打爆太阳系没什么本质区别
你较真
你怎么一个灭绝令灭那么多星球?能量从哪来啊?
你懂个鸡儿!为了帝皇!
你一拳怎么打爆太阳系啊
我就是能!
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ECzeet_

WOW不就是一直玩斩首嘛
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『𝔾𝕒𝕝𝕒𝕩𝕪』

战争场面难写。
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sliva!

很多描述似乎有点小学生吵架的味道。
xx装备了先进的xx,能够轻易撕开xxx。
xx世界/舰队/军团共有数以xx万/亿计的xx。[s:ac:哭笑]
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~Soul~ <3

越离谱的战场结果越可能是桌面模拟出来的结果,比如说经典的阿巴顿被复活的活圣人秒了。[s:ac:哭笑]
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Acid Dental

写大场面就成了战报了,真有人看到下去么。
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månster

GW本质是卖模型棋子的
所以背景故事这东西核心还是要突出少数个体的英雄风范
结果就是战斗最高潮部分基本都要安排成重甲猛男拿链锯剑砍来骗你买模型[s:ac:哭笑]
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Grewper

战锤40k是太空歌剧,歌剧/京剧看过没,千军万马都是摆设,突出的就是英雄和反派几个人之前的事
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Schlortt

因为浪漫