育碧在碧海黑帆上亏了6亿美元?

Saucy Senpai-avatar

Saucy Senpai

2024-09-27T03:10:57+00:00

这几天油管上舅舅党说育碧在碧海黑帆上花了10年时间,游戏蓝图和玩法改了又改,不断推倒重来,最终花了6.5-8.5亿美元,但最终只卖了大约100-200万份,起码亏了6亿美元自戳双目
Bryan's my bitch-avatar

Bryan's my bitch

黑帆出来的时候作为多人模式一并推出,后面慢慢完善的话也不会这样
修理它-avatar

修理它

开始是想把黑旗的海战部分单独搞出来。
然后看到盗贼之海火爆,又想做个正常比例版的盗贼之海。
但是发现有难度又想重回头做黑旗的海战版。

又加上和新加坡官方有文化交流项目,所以必须交给新加坡工作室做,地图都改成了东南亚那一块....
就这么来回牵扯中,最终成果就是这样。
如果不是新加坡官方逼着必须出品,这个项目估计能被毙了。
Kaitronix-avatar

Kaitronix

我记得碧海黑帆一大痛点是UB新加坡。

UBI贪图新加坡的税务和政策优惠,在新加坡开了工作室,结果是屎不说,关还会被新加坡搞,结果止损不能。

UBI开的很多工作室应该都是贪图优惠,一遇到收缩期非常难搞
Sixtine-avatar

Sixtine

它如果真开发这么久,6亿以上成本我信,毕竟育碧养了2万饭桶,即使3000人直接参与,10年周期薪资也远超6亿刀了。
如果只是年货开发周期,撑死1.5-2亿。
Mesa-avatar

Mesa

这钱拿去重置刺客信条黑旗都不止卖200万份
ChromosomeCrusader-avatar

ChromosomeCrusader

+ by [士丁尼] (undefined)

这钱拿去重置刺客信条黑旗都不止卖200万份

真的。我还挺希望黑旗重置的。
niponpink-avatar

niponpink

+ by [garevos] (undefined)

开始是想把黑旗的海战部分单独搞出来。
然后看到盗贼之海火爆,又想做个正常比例版的盗贼之海。
但是发现有难度又想重回头做黑旗的海战版。

又加上和新加坡官方有文化交流项目,所以必须交给新加坡工作室做,地图都改成了东南亚那一块....
就这么来回牵扯中,最终成果就是这样。
如果不是新加坡官方逼着必须出品,这个项目估计能被毙了。

想一出是一出……
phoenix-avatar

phoenix

还是亏的不够多
adasdwq-avatar

adasdwq

推倒重来了几遍,其实早该砍掉的,育碧这些年最大的问题就是既要又要,优柔寡断。
meplo-avatar

meplo

这个游戏就是经典的贪了新加坡的优惠,然后发现吃了好处就必须拿出产品,结果费拉不堪的开发团队完成不了不断推倒重来,添油战术打出天价成本