首先你要知道,质量再高,战棋类游戏的人气上限就摆在那儿的,人气这东西高不到哪儿去
[quote][tid=25550460]Topic[/tid] Post by [uid=62078437]潜水好玩吗[/uid] (2021-02-14 23:48):
2021目前已知的国产手游好像就这个比较能打啊[/quote]梦战会有多火?
你认为这个游戏是新玩家多的类型还是老玩家玩玩的。
虽然我很喜欢天地劫,但是你这个也太自信了…英雄联盟手游和魔兽不朽都可能2021上,说不定还有dnfm[s:ac:呆]
[quote][pid=493340615,25550460,1]Reply[/pid] Post by [uid=61764250]百纪[/uid] (2021-02-14 23:50):
首先你要知道,质量再高,战棋类游戏的人气上限就摆在那儿的,人气这东西高不到哪儿去[/quote]明日方舟出来前会有人觉得塔防能这么火吗[s:ac:哭笑]
[quote][pid=493340925,25550460,1]Reply[/pid] Post by [uid=60060881]Ryuuko流子[/uid] (2021-02-14 23:52):
明日方舟出来前会有人觉得塔防能这么火吗[s:ac:哭笑][/quote]植物大战僵尸,保卫萝卜不火么[s:ac:哭笑]
[quote][pid=493340925,25550460,1]Reply[/pid] Post by [uid=60060881]Ryuuko流子[/uid] (2021-02-14 23:52):
明日方舟出来前会有人觉得塔防能这么火吗[s:ac:哭笑][/quote]保卫萝卜不是火的不行[s:ac:哭笑]
我感觉玩天地劫的人一定没有暗黑不朽和DNFM的人多(这俩货虽然今年能不能出还是一个迷)
当然 这俩不知道算不算国产 属于杂交?[s:ac:哭笑]
天地劫甭管画面怎么样 风格如何
1.战棋游戏 需要注意的地方比挂机回合制的东西多 单局时间也拉长了 (虽然这游戏目前看来地图比梦战的要小 有提速的趋势 但这样又引来一部分玩家觉得策略降低 紫龙自己均衡吧 我个人觉得小点挺好的)
2.乍一看 养成系统复杂(列星 五内 装备 饰品 升星) 氪金度 肝度 高 (当然我个人觉得并没有那么玄乎 玩过梦战的很快上手 每月一个6r时钟照样PVE全通没什么问题 打pvp就自求多福吧)
这两点直接放倒一片蝗虫 之后一片说辣鸡游戏 我已经可以预感到了 毕竟这游戏比梦战更出圈 但终究出不去这个圈 只会吸引更多的非目标用户(例如:“小姐姐好可爱”“画风真棒 爱了爱了”这类用户) 引火自焚[s:ac:哭笑]
[quote][pid=493340925,25550460,1]Reply[/pid] Post by [uid=60060881]Ryuuko流子[/uid] (2021-02-14 23:52):
明日方舟出来前会有人觉得塔防能这么火吗[s:ac:哭笑][/quote]兄弟 你要看是哪个公司做的
火不了,先不谈内容题材,光紫龙的宣发就比别的大厂差一大截
有一说一,天地劫拿粥游作参考不太确切。因为粥游所有干员都可以走博士like路线,但天地劫,很明显不是如此。虽然我完全可以接受游戏角色和游戏角色之间有cp,我只作为一个玩家存在。但很多玩家就是对不能在手游里开后宫有怨念,甚至觉得游戏角色a居然不喜欢我而喜欢游戏角色b,这明显是给我戴了绿帽
[quote][pid=493343793,25550460,1]Reply[/pid] Post by [uid=40121262]风车印痕[/uid] (2021-02-15 00:09):
我感觉玩天地劫的人一定没有暗黑不朽和DNFM的人多(这俩货虽然今年能不能出还是一个迷)
当然 这俩不知道算不算国产 属于杂交?[s:ac:哭笑]
天地劫甭管画面......[/quote]女性画风再保守一点。 欲露还休的效果更好。 喜欢这种有年龄段的画风。 有些游戏那种清一色幼幼的画风 接受不了。 总觉得是炼铜。
[quote][pid=493343833,25550460,1]Reply[/pid] Post by [uid=42960346]BackingSoul[/uid] (2021-02-15 00:09):
兄弟 你要看是哪个公司做的[/quote]宝开要不是pvz2整烂活
估计能火上好久
必火,因为做的的确不错,不过到什么程度不好说,看运营
这玩意最近在b站疯狂投广告啊
感觉有点败好感。我印象里广告投的多的,都是王国纪元 最强蜗牛 剑与远征之流的
那种“游戏”基本就靠买量
正经有点内容的游戏很少有这么多广告
测试的时候看画面和招式动作非常出色
但是养成稍微有点臃肿,倒不是很肝。
总之还是挺期待的,毕竟也没别的啥好玩的。
目前感觉不如梦战
一个原因是个人讨厌属性克制,个人经验大多数手游都是通过这个来简单粗暴的逼扩大养成。而他目前用属性克制做游戏性的感觉比较微妙,单属性的boss关倒挺明显……
另一个原因是目前系统虽然已经有点臃肿,但是没有个特别能吸肝吸氪,又能简洁好扩展的系统。总感觉他现在就并不清晰简洁的系统,未来会变得更加臃肿。
但是游戏嘛,新鲜真的是很重要的。战棋手游不如梦战也算不上啥缺点。
顶天也就是另个梦战,实际上玩了2次测试,个人觉得天地劫问题还挺多,基本达不到梦战的高度