现在想想,FF7CC完全可以作为SE的底牌,当年为什么在PSP平台发售?

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hypeeeetrain

2020-02-27T07:00:50+00:00

查了下销量大概300多W,按照PSP当时的装机量算还可以的数据
但是实际上与国内情况相反,NDS在当时如日中天,与PSP的掌机销量比大概比现在PS4与XBOX的比例差距还要大
而PS3更是在FF7CC发售前一年就发售了,如果当时FF7CC可以在次时代主机(PS3)作为王牌发布,在当年日式游戏巅峰转下跌的情况下完全可以撑起一片口碑和销量,SE在当时更是大厂中的大厂
想想唯一的可能性是PS3架构复杂,没法把已经在掌机上开发大半的游戏搬上主机?

FF7RE可以说是SE拯救公司口碑的救命稻草,在FF15毁誉参半和王国之心3憋太久前景不明时拉出来救主的底牌。
而FF7CC作为FF7 10周年作品和粉丝积累的前传,就这么随意的在被打败的掌机平台发布了,不知道当年SE高层是怎么想的[s:ac:哭笑]
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HUNNIE-_-BADGER

我还专门查了下,cc的发售时间是2007年
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因为压根就不是什么王牌……
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MΛЯZ

ff正传剧情很少会在马赛克机器上发布。
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Catsuki

psp 8000w销量叫失败?任天堂在wii之前开山的FC SFC销量一个6kw一个4.9kw

psp凭什么不配第一方大作?
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[quote][pid=402247921,20671171,1]Reply[/pid] Post by [uid=37754234]deathnation[/uid] (2020-03-05 15:14):

psp 8000w销量叫失败?任天堂在wii之前开山的FC SFC销量一个6kw一个4.9kw

psp凭什么不配第一方大作?[/quote]因为隔壁NDS销量快一亿五千万了[s:ac:哭笑]
还是说你觉得8000W的平台卖300W份的游戏对得起FF7 10周年作品[s:ac:擦汗]
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Hypekillzzz

[quote][pid=402247921,20671171,1]Reply[/pid] Post by [uid=37754234]deathnation[/uid] (2020-03-05 15:14):

psp 8000w销量叫失败?任天堂在wii之前开山的FC SFC销量一个6kw一个4.9kw

psp凭什么不配第一方大作?[/quote]不是他不强 只不过对手比他更强。

想想PSV吧。死得更惨

当然 WIIU也没活好
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Illustriousblade

因为家用机有ff7dc。
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alan8702081

生化危机4,正作,在NGC平台发布。我就不懂,经营策略是经营策略,游戏是游戏,发售出来谁都不知道游戏好不好,为什么要把这2个放在一起?
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[quote][pid=402247442,20671171,1]Reply[/pid] Post by [uid=33640632]寄木[/uid] (2020-03-05 15:12):

我还专门查了下,cc的发售时间是2007年[/quote]所以我认为是FF7 10周年作品,而且还是在PS3平台发售一年后发售。
这种重量级大作如果在发售一年的主机平台发售无论口碑还是销量都会好看的多。
而且讲道理作为同期PSP游戏,只靠印象,FF7CC的剧情玩法画面CG都是顶级的,哪怕只是增加分辨率放到主机平台也是看家大作[s:ac:擦汗]
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Gelly

[quote][pid=402247921,20671171,1]Reply[/pid] Post by [uid=37754234]deathnation[/uid] (2020-03-05 15:14):
psp 8000w销量叫失败?任天堂在wii之前开山的FC SFC销量一个6kw一个4.9kw
psp凭什么不配第一方大作?[/quote]kw。。。你这种中英结合的方式真的别扭。。。
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[quote][pid=402248914,20671171,1]Reply[/pid] Post by [uid=6370650]minimonster[/uid] (2020-03-05 15:18):

因为家用机有ff7dc。[/quote]你不说还真不知道有这个游戏……那后传都在PS2发售了,前传打磨下上PS3岂不是更好[s:ac:擦汗]
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1000

除了好顶赞的CG动画,游戏性真的可怜,最多算个外传作品,奈何很多年轻人的FF是从CC开始的
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c0fl

FF7CC 不管是游戏体量,制作规模,媒体影响力都不能算是什么大作,真的只是一个衍生小品级作品,当然不否认故事讲的不错,说实话我当时看到那老虎机的战斗模式根本就不想玩了,和之前的FF正作根本不能比。而且PSP的装机量已经非常恐怖了,当然主要是怪物猎人的功劳。
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Catsuki

Reply to [pid=402248528,20671171,1]Reply[/pid] Post by [uid=12235581]愤怒的红眸[/uid] (2020-03-05 15:16)
用销售比说话就离谱,nds 1.5e销量游戏单款只有3kw,宝可梦最高只有1.7kw,你怎么不说这些游戏配不上这个平台

卖了1.5e的nds的也没见ff系列销量有超过3百万的,ff7 ff12加起来还没ff3多,这些可都是正传
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hurrdurr

SE PS3上第一款自己开发并发售的游戏是09年的FF13,游戏素质口碑爆炸,而且360 PS3跨平台开发。想让SE死就直说[s:ac:喷]
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Mr.Dad

[quote]被打败的掌机平台[/quote][s:ac:嘲笑]
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tuc

等ff7re救se怕不是se都凉了十遍不止了
真正救了se的是当年的ff14,可以说是既当了弄死se的最后一根稻草又当了救命恩人
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Yukiyo

数字正传才是王牌。
cc只是作为7代的外传补充罢了。

FF13销量是770万。

说回7代。因为ff7太过成功。
圣子降临的碟片销量据说都有500万。
FF7的设定书有170万销量。
7代还有各种ova,小说,ps2还有dc,手机还有bc。

cc没那么重要,只是补完的一环。

而且,7代的辉煌那也是23年前了。
救SE的那是FF14。
重制版还不好说。
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BeAlTiAs

因为cc当时只是作为se榨干ff7商业价值的全家桶计划中的一员,se原计划的按照字母顺序出一堆各种平台各种类型的衍生作品最后也只是连第一行字母表都没出完