bttj
2021-12-14T17:09:42+00:00
那就是玩家和玩家之间本身就无法相互理解,有个知乎回答说的很好我贴在这
[url]https://www.zhihu.com/answer/2274923227[/url]
我算是偏探索和成就型玩家,所以原神这种游戏我很喜欢,目前没啥不满意的,每次开新地图我都很有探索欲望。但对有些人来说,原神他就是不喜欢也很正常啊,现在原神板块节奏不断其实就是一部分强度党的pvp欲望无处发泄,但对于我这种玩家就会觉得,这有啥可吵的啊。
幻塔,有些人就是不那么在意什么关卡设计,什么打击感,对他们来说,幻塔剧情能跳过,跑步不消耗体力,刚开服新鲜感尚在,福利抽卡比原神好,那对于这部分人群来说,幻塔就是比原神好。当初大表哥出来,我玩完后觉得沉浸感爆炸,技术力爆炸,一看评价还是有人说太慢热,啥都好就是不好玩。
双人成行拿了最佳游戏,但我是个纯独狼玩家那他在我这的价值就为0。但对于有朋友的人来说他和朋友一起玩完他可能会觉得这特么是什么神仙关卡设计,神作。
天龙人天天嘲讽手游,但是我手游是真的可以白嫖,而且设备便携性好,更新力度大且频繁,社区规模大。这都不是你一句我画面比你好,游戏性比你好就可以否定的优点,对有些人来说,我躺床上玩个手游上班摸鱼做做日常不比你坐在电脑电视机前打3a爽多了。
一款游戏就不可能满足所有类型的玩家,不然厂商也不会用赛道,受众来评估一款游戏的市场预期了。天天就游戏品质上吵的凶本质上都是玩家间缺少相互理解,不同类型的玩家本身之间也没有办法相互理解罢了。
回到标题,幻塔不可否认在制作实力上和原神有显著差距,但和原神不是完全的对立竞争关系,所以还是会有一部分玩家会觉得幻塔比原神更好玩的。再重复一遍,玩家之间本身就无法相互理解,所以不管是吹还是踩,都是很正常的,因为游戏评价是一个非常非常主观的事,完全可以理性看待各种言论,而不是上来就要分个高低。
哦对了,所以awwbwg真的很精髓,对幻塔也是,对原神也是,对所有游戏和玩家都很适用,所有的争论都可以总结为这句话[s:ac:哭笑]
[url]https://www.zhihu.com/answer/2274923227[/url]
我算是偏探索和成就型玩家,所以原神这种游戏我很喜欢,目前没啥不满意的,每次开新地图我都很有探索欲望。但对有些人来说,原神他就是不喜欢也很正常啊,现在原神板块节奏不断其实就是一部分强度党的pvp欲望无处发泄,但对于我这种玩家就会觉得,这有啥可吵的啊。
幻塔,有些人就是不那么在意什么关卡设计,什么打击感,对他们来说,幻塔剧情能跳过,跑步不消耗体力,刚开服新鲜感尚在,福利抽卡比原神好,那对于这部分人群来说,幻塔就是比原神好。当初大表哥出来,我玩完后觉得沉浸感爆炸,技术力爆炸,一看评价还是有人说太慢热,啥都好就是不好玩。
双人成行拿了最佳游戏,但我是个纯独狼玩家那他在我这的价值就为0。但对于有朋友的人来说他和朋友一起玩完他可能会觉得这特么是什么神仙关卡设计,神作。
天龙人天天嘲讽手游,但是我手游是真的可以白嫖,而且设备便携性好,更新力度大且频繁,社区规模大。这都不是你一句我画面比你好,游戏性比你好就可以否定的优点,对有些人来说,我躺床上玩个手游上班摸鱼做做日常不比你坐在电脑电视机前打3a爽多了。
一款游戏就不可能满足所有类型的玩家,不然厂商也不会用赛道,受众来评估一款游戏的市场预期了。天天就游戏品质上吵的凶本质上都是玩家间缺少相互理解,不同类型的玩家本身之间也没有办法相互理解罢了。
回到标题,幻塔不可否认在制作实力上和原神有显著差距,但和原神不是完全的对立竞争关系,所以还是会有一部分玩家会觉得幻塔比原神更好玩的。再重复一遍,玩家之间本身就无法相互理解,所以不管是吹还是踩,都是很正常的,因为游戏评价是一个非常非常主观的事,完全可以理性看待各种言论,而不是上来就要分个高低。
哦对了,所以awwbwg真的很精髓,对幻塔也是,对原神也是,对所有游戏和玩家都很适用,所有的争论都可以总结为这句话[s:ac:哭笑]