其实水浒传做成游戏,无论是格局,潜力还是可玩性都比三国要强

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Crazy Tom

2020-10-20T05:52:57+00:00

三国做来做去都是战略类或者无双,但水浒传完全可以做成古代中国版的巫师、GTA、收获日、只狼
原著小说简直就是为开放世界RPG量身打造的,自带主线支线情节、各方势力、各种NPC、各种场景,底层生活描写的生动,细节丰富。别的地方不说,先像水浒电视剧一样,照着清明上河图,把汴梁城在游戏里复刻出来,那直接就是世界第一RPG游戏。GTA6:汴梁城,行走黑白两道,帮官员销赃,收拾泼皮,大相国寺看菜园,快活林砸场子,妓院里收保护费。武装押运:花石纲,营救行动:清风山。光原著就能提供无数游戏素材

可能有水浒PTSD一看见水浒传三个字就开始复读了:“水浒传里没有真好汉都是败类XXXX”。确实,没有好人那就对了,全是好人谁做游戏啊?就是有说不清好坏的人,才能提高剧情的深度,体现出时代的悲剧。
拿巫师三来说,一上来就是百果园和威伦,遍地都是战争、饥荒、瘟疫带来的死尸和废墟,气氛非常压抑。尼弗迦德和北方诸国,百姓里的复国者和臣服者,到底谁对谁错,帐也没人算得清。只能感慨一句和平宝贵,封建社会里百姓不如牲畜。

何况也没必要像电视剧一样,强行洗白,原著里有多黑暗血腥,游戏就做成什么样。玩家看不惯谁,完全可以自己选择。总的剧情路线也是有多条的。玩家可以按照原著路线,选一个节点,上梁山,获得自己的绰号和星号,一起平定田虎王庆方腊,并且最后还帮宋江斗倒高俅蔡京童贯。也可以走朝廷路线,帮朝廷平定各处贼寇,击退西夏的入侵,收复燕云十六州。也可以就像杰洛特一样,完全当一个中立者,喜欢谁就和谁做兄弟,不喜欢谁就剁了谁,最后在金军南下之前,带着李师师与潘金莲一起去南方隐居。
比如你特别讨厌宋江,没问题,可以开局忽略一切主线支线任务,直奔郓城县,一刀剁了他。但江湖声望降低、结仇、官府通缉这些对后续剧情的负面影响,也得承担,相当于选了专家模式。其实可以多忍一会,让阎婆惜帮你拿到他串通晁盖的证据,然后跳过县令直接找知府,并且在问斩时提前准备好军队,把劫法场的一网打尽,梁山核心团队直接GG。

巫师特别好评的地方就是细节,不管是百姓的衣食住行,还是军队的营寨铠甲,玩巫师的时候我甚至去了解了一些古代欧洲史。而大部分中国古装剧我看不下去的一个重要原因就是细节完全不考据,服道化不用心。要是我做游戏,一定多请点宋辽史专家、古建筑专家、古代服饰研究专家当历史顾问和艺术顾问,以及请大学文学系研究明清小说的专家、一二流编剧和优秀的网络小说创作者当文学顾问,在游戏里把北宋末年时期的中国社会面貌全方面地复现出来。好想在游戏里看看威严的延安府北宋西军营寨与松弛的沧州宋辽边境,还有连环马铁浮屠各种重步兵重骑兵。

至于游戏性,这比设计剧情场景简单多了。想缝合动作游戏,可以跟金庸武侠联动;想缝合魔法系统,那更简单了,原著里各种道士妖僧,什么公孙胜戴宗,全都是白给的素材。想想:一遍又一遍地背板、练习后,终于在快活林满血打败了蒋门神。这时切换到动画演出,伴随着变奏版的《王进打高俅》,一套连招打的蒋门神鼻青脸肿,跪地求饶,围观百姓无不拍手称快。这游戏体验,想想都要高潮了