Qon
2020-03-26T10:05:04+00:00
知道《八仙online》这款08年推出的古早卡牌游戏的是不是能算得上是卡牌骨灰级玩家了?
这游戏的研发也很神奇,据他自传里写的,在十年策划生涯里,他就没怎么做过别的游戏,一腔热血全在卡牌。
从02年的《互动武侠》,07年的《逍遥游》到前边说的《八仙online》,可以说是非常持之以恒了。
假如你听过《八仙online》甚至还曾经是这款游戏的玩家,那么我有个好消息告诉你们
——这款游戏的精神手游续作《五行师》新版,现在正式上线了!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/02/bwQ5-8a5dXjZ5cT3cS11y-fx.png.medium.jpg[/img]
作为官方,不好意思又跟大家故弄玄虚了一把,主要还是想让各位大佬们都来关注下这款国人研发,素质过硬的卡牌游戏。
文末还有一些小福利给到各位对游戏有兴趣的大佬,希望大家能赏脸看看~
接下来是国际惯例游戏介绍,总之不是我吹自家游戏,这玩法设计真的很不错!
[创新CCG策略玩法]
游戏的基础玩法是大家都熟悉的CCG卡组构筑模式,但是在实际对站上则更强调取舍和博弈。
对局中的初始法力为零(也可理解为法力水晶),它并不会自动增长,而是需要靠献祭卡牌来增加。在手牌数和法力值上的取舍,充分考验各位对自身卡组构筑的宏观把控。
第二个有意思的设计是生灵(随从)的攻击方式,站位一共有六个。
在己方回合结束时,对正对着的的敌方生灵造成等同于该灵者攻击力的伤害,并且只有被攻击者掉血,攻击者不掉血(拥有还击关键字的生灵除外)。
如果对位没有生灵,就会直接打脸。所以相比手动选择攻击对象,《五行师》更关注站位策略。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/02/bwQ5-kpbiK2mT3cSrc-cm.jpg.medium.jpg[/img]
此外连锁法术也值得一提,游戏中有许多的连锁法术,这些卡可以在对方的回合中发动,并且不是被动地触发,是由玩家主动决定是否发动以及对谁发动。
在法术的发动规划上,别人还在二层,而你已经想到了第五层,那对手就一定GG了!
[高自由度的牌组构筑]
游戏内的卡牌有着稀有度(天地凡)和五个系列(水火土木金)两个维度的设定。
任意稀有度的卡牌都可以在卡组中加入最多三张,同时根据门派的不同,五个系列的卡只能加入对应的数量。
有只能加入一个系列的单系门派,也有可以加入多个系列的门派,最多就是我全都要的五系门派。
这里就体现出游戏平衡性设计的精妙之处了,这么多门派的设计都有着其独到之处。
每个门派的风格由其特有的技能决定,没有一个门派是废物,只要卡组构筑恰当,都有一战之力。
除此之外,每张牌还都能找到与之交互搭配的卡牌,两张牌一起使用还能有1+1>2的效果。
正如我们宣传的那样:没有一张卡是废卡!
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/02/bwQ5-5g0iZ2gT3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img]
[竞技与自由交互]
游戏中的竞技除了大家常见的PVP还有很多PVE对战可以用来磨练技巧以及获取新的卡牌。
喜欢享受对战的快感,我们也有通天塔(天梯)模式提供给大家。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/02/bwQ5-8430Z2gT3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img]
此外,游戏内及对局中可以自由聊天互动,交友、收徒、加宗门 (怎么一股MMO既视感?) 。
还可即时观战陌生高手的对决,请师傅或好友替你远程组牌等。妈妈再也不用担心我不会构筑卡组了!
[新版本内容]
为了更照顾到新玩家,游戏还推出了“新手保护”机制。
新手在通天塔前200胜时都只会和新手匹配,正好明天通天塔的新赛季也要开启了,新玩家可以趁着前200场好好研究游戏,再与大家一较高下。
庆祝此次与雷霆游戏的合作,《五行师》特推出了雷霆纪念卡背作为预约奖励,所有玩家登录游戏即可领纪念卡背,天卡“白素贞”以及大量的卡包奖励,让你一次性开包开到爽。
此外还有一系列福利活动,等着你来参与。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/02/bwQ5-ggicKsT1kSdw-6e.jpg[/img]
[福利环节]
留言你的游戏角色名+最爱的卡组搭配、攻略心得、甚至建议和吐槽都可以
随机roll出5名用户各送出开天卡包10连发!要知道本游戏超级良心,天卡爆率几乎超过1/3,10连发在加上开服各种活动,保准各位卡组秀的飞起,卡玩年既视感!
活动时间:2020年4月2日——2020年4月9日
游戏下载链接:[url]http://game.leiting.com/list/wxs/home?id=M146009[/url]
扫码下载:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/02/bwQ5-fbplKaToS78-78.png[/img]
这游戏的研发也很神奇,据他自传里写的,在十年策划生涯里,他就没怎么做过别的游戏,一腔热血全在卡牌。
从02年的《互动武侠》,07年的《逍遥游》到前边说的《八仙online》,可以说是非常持之以恒了。
假如你听过《八仙online》甚至还曾经是这款游戏的玩家,那么我有个好消息告诉你们
——这款游戏的精神手游续作《五行师》新版,现在正式上线了!
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作为官方,不好意思又跟大家故弄玄虚了一把,主要还是想让各位大佬们都来关注下这款国人研发,素质过硬的卡牌游戏。
文末还有一些小福利给到各位对游戏有兴趣的大佬,希望大家能赏脸看看~
接下来是国际惯例游戏介绍,总之不是我吹自家游戏,这玩法设计真的很不错!
[创新CCG策略玩法]
游戏的基础玩法是大家都熟悉的CCG卡组构筑模式,但是在实际对站上则更强调取舍和博弈。
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第二个有意思的设计是生灵(随从)的攻击方式,站位一共有六个。
在己方回合结束时,对正对着的的敌方生灵造成等同于该灵者攻击力的伤害,并且只有被攻击者掉血,攻击者不掉血(拥有还击关键字的生灵除外)。
如果对位没有生灵,就会直接打脸。所以相比手动选择攻击对象,《五行师》更关注站位策略。
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此外连锁法术也值得一提,游戏中有许多的连锁法术,这些卡可以在对方的回合中发动,并且不是被动地触发,是由玩家主动决定是否发动以及对谁发动。
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[高自由度的牌组构筑]
游戏内的卡牌有着稀有度(天地凡)和五个系列(水火土木金)两个维度的设定。
任意稀有度的卡牌都可以在卡组中加入最多三张,同时根据门派的不同,五个系列的卡只能加入对应的数量。
有只能加入一个系列的单系门派,也有可以加入多个系列的门派,最多就是我全都要的五系门派。
这里就体现出游戏平衡性设计的精妙之处了,这么多门派的设计都有着其独到之处。
每个门派的风格由其特有的技能决定,没有一个门派是废物,只要卡组构筑恰当,都有一战之力。
除此之外,每张牌还都能找到与之交互搭配的卡牌,两张牌一起使用还能有1+1>2的效果。
正如我们宣传的那样:没有一张卡是废卡!
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游戏中的竞技除了大家常见的PVP还有很多PVE对战可以用来磨练技巧以及获取新的卡牌。
喜欢享受对战的快感,我们也有通天塔(天梯)模式提供给大家。
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此外,游戏内及对局中可以自由聊天互动,交友、收徒、加宗门
还可即时观战陌生高手的对决,请师傅或好友替你远程组牌等。妈妈再也不用担心我不会构筑卡组了!
[新版本内容]
为了更照顾到新玩家,游戏还推出了“新手保护”机制。
新手在通天塔前200胜时都只会和新手匹配,正好明天通天塔的新赛季也要开启了,新玩家可以趁着前200场好好研究游戏,再与大家一较高下。
庆祝此次与雷霆游戏的合作,《五行师》特推出了雷霆纪念卡背作为预约奖励,所有玩家登录游戏即可领纪念卡背,天卡“白素贞”以及大量的卡包奖励,让你一次性开包开到爽。
此外还有一系列福利活动,等着你来参与。
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活动时间:2020年4月2日——2020年4月9日
游戏下载链接:[url]http://game.leiting.com/list/wxs/home?id=M146009[/url]
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